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カバーリング

このルールは庇うのルールを拡張し、あらかじめ誰かを守る宣言をすることで、行動に支障なく守ることができます。

  • この行動は、ラウンド冒頭に、誰をカバーリングするのかを含めて宣言しなければいけません。
  • 『静止移動(3m)』で移動できる範囲の対象一人の前に立ちふさがり、攻撃を代わりに引き受けます。
  • このとき、攻撃は絶対命中となります。
  • 庇う】と異なり、庇われた人の行動がキャンセルされることはありません。
  • 魔法の場合は、射線があり、カバーリングする対象を直接狙ったもの(エネルギーボルト、ファイアボルト、フォース)に対してはカバーリング可能です。範囲系魔法(ファイアボールなど)や、通り抜ける魔法(ライトニング)、射線が存在しない魔法(シェイド、ウィスプなど)はカバーリングできません。

庇う』をさらに拡張したものです。『庇う』と違う点は、「ラウンド冒頭の宣言が必要」「かばわれた側は自分の行動が可能」「かばった側は無条件で攻撃が当たる」というものです。

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