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マーシュマンシャーマン
マーシュマンの集落で儀礼や祭祀を司るきわめて知力の高いマーシュマンです。
その性質上、マーシュマンの集落の外には滅多に出ることはありませんが、ガルクランの命令や神託などを受けて人里近くに出没した例もあります。下位のマーシュマンたちを率いることが多く、戦闘の際は強力な精霊魔法と暗黒魔法を使い、相手を苦しめます。また、沼地に住む大蛇や大ワニ、アンデッドなどを使役することもあります。
炎や熱、乾燥に弱いのは他のマーシュマンと同じで、彼らが炎特性の攻撃を受けた場合打撃力を+10して判定します。
水場から無理に離れて体が乾燥した状態になった場合1時間に1点の割合で生命点を失います。
戦闘データ †
種別 | 妖魔 |
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出現数 | 単独(マーシュマンを従えています) |
ML | 5 |
知名度 | 16 |
敏捷 | 13 (移動:6/18:水中) |
知能 | 人間並み |
知覚 | 五感(赤外線) |
攻撃 | 武器または腕:13 |
打撃 | 12 |
回避 | 13(6) |
防御 | 9 |
HP/抵抗 | 16/14(7) |
MP/抵抗 | 18/15(8) |
言語 | インプ語、地方語、下位ガルクラン語、精霊語、暗黒神聖語 |
ML:5 敏捷:10 攻撃:13 打撃:12 回避:13 防御:9 HP:16(14) MP:18(15)
精霊魔法5レベル(魔法強度/魔力=15/8)
暗黒魔法3レベル(魔法強度/魔力=13/6)
関連カテゴリ †
- Category/敵データ
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