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社会点使用項目リスト

どんなものに、どれくらいの社会点が必要なのかを一覧で確認できます。注意書きがない限り、それぞれ「1個」に対してかかるコストです。(つまり、高品質の武器を2本持っていたら、高品質コストは重複します)

  • 2016年321日:特別設定などにかかる社会点に「口止め」を追加しました。
  • 2016年310日:魔化武具に「北向き」「ミスティ」「召喚・送還」を追加しました。

特殊な技能取得にかかる社会点

項目名社会点概要
ガンスリンガー技能の習得50ガンスリンガー技能を習得するために必要です。
グラップラー技能の習得50グラップラー技能を習得するのに必要です。
グラップラー技能のアビリティ変更25グラップラー技能で一度取得したアビリティを別なものに変更する際、必要です。なお、これは1回・1アビリティに付きかかります。
ソーサラー技能の追加習得50PCが稼働した後にソーサラー技能を追加するのに必要です。
一般技能の追加習得50PCが稼働した後に、一般技能1レベルを追加するのに必要です(または稼働していない場合でも、GMP2万点特典一般技能を得る場合も適用されます。ただし初回PL特典の場合は免除されることがあります)。ただし、ノーブル技能は習得不可能です。
一般技能の成長50〜習得している一般技能のレベルをあげるのに必要です。なお、これはノーブル技能には適用されません。
※1レベル:0
※2レベル:+50(累計50)
※3レベル:+50(累計100)
※4レベル:+100(累計200)
※5レベル:+200(累計400)
※6レベル:+300(累計700)
パイレーツの刺青10海賊の証です。バレたらヤバイので隠さないといけません。海賊に関する知識判定(セイラー知力/セージ知力/シーフ知力/バード知力など)をする際に+2のボーナスがあります。
パイレーツの刺青の削除50海賊の証を、知識判定+2のボーナスだけ残して削除できます。

特殊な武具にかかる社会点

項目名社会点概要
呪楽器武器10バードの呪楽器と武器が組み合わさったものです。とても珍しいものなので、所有には社会点消費が必要です。値段等は、バード技能の項目をご覧ください。
ソウルブランド40珍しい武具で流通数がとても少ないため、所有には社会点消費が必要です。高品質武具でもありますが、筋力に関わらず一律です。
サーマント25家紋などをつけられる、名誉の証です。
騎士貴族など、由緒正しいものしか持てません。
ガンスリンガーガンスリンガー技能】の項目を参照してください。
高品質武具高品質1ごとに5軽量化する前の必要筋力が12以下の武具の場合です。
※品質1:5、品質2:10、品質3:15、品質4:20、品質5:25
高品質武具高品質1ごとに8軽量化する前の必要筋力が13以上の武具の場合です。
※品質1:8、品質2:16、品質3:24、品質4:32、品質5:40
銀武器25銀の矢には、社会点を使う必要はありません。
魔法保護10ソーサラー魔法の《マジック・プロテクション》を武具にかけてもらえます(魔法強度18)。これにより、それら武具に魔法を掛ける場合、その魔法で達成値18以上を出す必要があります。

魔化武具にかかる社会点

項目名社会点概要
品質保持50酸やブロブなどに冒されず、衝撃にも極めて壊れにくくなる【品質保持】という魔法がかかった武器です。
北向き50この魔力が付与された魔剣を地面に立てると、必ず北を向きます。データ的な効果はなにもありません。
ミスティ501日に3回だけ、1リットルの水を1分かけて生み出すことができます。
召喚・送還100合言葉を唱えることで呼び出せる・送り返せる機能をもつ魔化武具です。バリエーションとして、コンパクトにたたまれている鎧が自動で展開して装着、などの機能にすることもできます。なお、召喚・送還時のラウンドは、能動的な行動はできません。
ダメージ+1/ダメージ減少+1100品質保持はすでにかかっています。
攻撃力+1/回避力+1200品質保持はすでにかかっています。
  • 魔化武具はすべて遺跡出土の品で、後から機能を追加したりすることはできません(買い直しとなります)。
  • 高品質と魔化・品質保護は重複できません。

アイテムなどにかかる社会点

項目名社会点概要
専門道具セット(高級)25一般技能の判定に+1する、プロ御用達の高級品。
変装道具25シーフ能力「変装」をする際に表現の幅が多少広がり、変装判定に+1のボーナスを得ます。
無音の靴25シーフ能力「忍び足」判定に+1のボーナスを得ます。
ハイ・シーフツール25鍵開け判定に+1のボーナスを得ます
ファイアスターター20一瞬で火を起こすことができる。ただし、1000回くらい使うと壊れる。

マジックアイテムなどにかかる社会点

項目名社会点概要
アミュレット50アミュレット・オブ・カウンターマジック、アミュレット・オブ・プロテクションについてのコストです。なお、カンタマアミュとプロテクアミュは、どちらか一つしか所持できません。
コモンルーン301レベルのものです。2レベルからのコモンは存在しません。
特殊な発動体30指輪など、特殊な発動体を入手するコストです。
追加魔法15+15×レベル追加魔法は、それぞれ【15+15×レベル分】が必要です。
※1レベル30、2レベル45、3レベル60、4レベル75…
特殊な使い魔10〜(様々) 特殊な使い魔を使役することが出来ます。(※ソーサラー3レベル以上)

特別設定などにかかる社会点

項目名社会点概要
二つ名50一度決めた二つ名は、変更できず、変更する場合、もう一度再取得する必要があります。また、二つ名を持つと、知名度判定の目標値が1下がります。
正メンバー所属30学院テンプルシーフギルドの正式なメンバーとなるために必要です。
所属内地位の昇格(1回目)100学院テンプルシーフギルドに所属したPCが、その組織で一段階昇格します。詳細については各組織のページをご覧ください。(※それ以上の昇格はできません)
追加言語習得25セージバード技能を習得しなくても、PC種族の言語および古語を、『読み書き』『会話』をそれぞれ25で覚えられます(読み書き会話両方共を習得するには50かかるということです)。
ただし、社会点を費やして覚えられるのは「言語ルール」にあるもののうち、3言語までです。なお、魔法に使用する言語、遺失・非存在言語は習得できません。
住居様々PCたちが住まう住居にも、社会点がかかる場合があります。詳細については、【住居を入手する】のページをご覧ください。
話題の人50その活躍が吟遊詩や物語などで有名になります。知名度判定の目標値が1下がります(有名になります)。なおこの効果は累積可能です。
口止め25自身に関する情報や話題を出まわらなくさせることで、知名度の目標値を1上げます(有名でなくなります)。なお、この効果は累積可能です。

乗り物にかかる社会点

項目名社会点概要
ムィムィ(移動用)10詳細はこちら
ムィムィ(戦闘用)30詳細はこちら
馬(移動用)10詳細はこちら
軍馬50詳細はこちら

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