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SandBox/ゼークス

(書きかけ)

ジークスという虫人間の種族は、部族ごとに彼らの中の女王に忠誠を捧げ、女王を守り、また女王に様々な貢物を贈るために一生を過ごします。
しかし、そんな彼らも様々な理由で女王を失うことがあり――その場合、女王を失ってなお生き残った部族のジークスたちは、ゼークスと己の種族名を変え、己が生きるための道を探し始めるのです。

種族特徴 Edit

種族スペック Edit

平均身長160cm(女)/190cm(男)
成人年齢10歳
平均寿命60歳程度(最大寿命は100歳前後)
使用言語共通語

外見など Edit

肉体的にはジークスの時となんら変わりません。一般的な男性のゼークスは完全に2足歩行の虫――蜂とカマキリの間の子――といった姿をしており、外骨格に覆われたスマートで刺々しいフォルムが特徴的です。反面、女性のゼークスはドラグと似た性差を持ち、人間女性の顔をしており、身体のフォルムも虫らしいところはあるものの、性的な部分を始めとして全体的に人間の特徴が強く出ています。

しかしその装いにはジークスにはない特徴があります。
ゼークスとなった者たちは、その首によく目立つ赤色のラインが入った琥珀色のスカーフを必ず着用しています。
それは女王を失った不名誉の証であり、彼らは守るべきものを失ってしまった戒めとして、ゼークスとしての生涯でそのスカーフを外すことなく過ごします。

種族設定 Edit

性格的特徴 Edit

女王に関するいくつかの部分を除いては、ジークスと似ています。
最も変化したのは、自分がいる土地や共同体のルールやマナーを優先的に守るようになったこと、そしてジークスにつきものであったドローンなどの操蟲能力を失っていることです。

力と勝負への信奉 Edit

ゼークスは力を尊びます。これは単純に物理的な力に限りません。
暴力、権力、財力…… 何某かの力において自身より優れているものに対し、ゼークスは敬意と挑戦の意を表します。
それ故に勝負と名の付くことが大好きであり、そしてその勝負に何かを賭けることを大変好みます。
その際に重要なことは、己が考える筋が通ったやり方で相手に勝利を収め、賭けの成果を得ることです。
ゼークスは個々人で自分なりの「筋の通し方」という考えを持っており、それに大きく反することは例え勝利への近道であったとしてもやりたがりません。

ハンターの気質とトロフィー Edit

ジークスとして女王に貢物をしていた頃の習慣からか、多くのゼークスは蒐集癖を持っています。
これは金目の物であるかどうかは関係がなく、ワインのコルク栓を集めている者もいれば、ダガーに類する武器を集めている者、変わった形の魔晶石を集めている者、様々な土地の通貨を集めている者など、様々です。
前述の勝負事とその賭けにこの蒐集癖を絡めるゼークスも多く、そうして勝ち取ったものが結果的に蒐集物になっているゼークスもいます。
変わった蒐集物としては、自身が殺した強者の体の一部(骨など)や、自身との勝負に負けた者が大事にしていた物など、対象の外見的な統一性ではなく、その物に宿る精神的な部分に蒐集価値を見出しているゼークスもいます。

失敗した守護者 Edit

ゼークスは、かつて女王を守り、そして失った経験からか、放浪のうちに次の守護対象を見つけることがあります。
それは人や土地、組織、物品であったりと様々で、その期間も一時的であったり、あるいはそのゼークスか守護対象の寿命が尽きるまでであったりと様々です。
守らねば、という未練がいまだ残っているのか、何かを守るシチュエーションをとても好むぜ―クスもいます。

種族ルール Edit

  • 飛行能力を持つ:背中の翅で飛ぶことができます(飛行能力は「飛行ルール/フェンラン」のものに準じます。フェンランチャージは跳躍攻撃に置き換わります)。
  • 跳躍能力を持つ:背中の翅を使った特殊な跳躍が行えます(詳細は下記)。
  • 虫との共感能力を持つ:昆虫と簡単な意思疎通を図ることができます(片言レベルの念話)。
  • 針を射出する能力を持つ:武器を使用した攻撃の代わりに、背中の外骨格の一部を隆起させ、そこから針を射出することにより、筋力の2倍に等しい打撃レートを持つ「ダガーの投擲」に等しい射撃攻撃を自身の正面方向に対して行うことができます。これは1回ごとに2点の生命点を消費します。また連続した手番には行えません。
  • 琥珀の武具:特殊な琥珀で作成された武器防具を使用します(詳細は下記)。
  • 取得禁止技能:プリースト技能を習得することができません。

跳躍能力 Edit

  • 通常移動の代わりに跳躍(リープ)、通常移動および通常攻撃の代わりに跳躍攻撃(リープアタック)を行うことができます。
  • 跳躍は視線が通っており遮蔽のない20mの距離をほぼ一直線に跳ぶことができます。20m以内なら高さは不問です。
  • 跳躍攻撃は、近接攻撃武器を持っている時のみ行えます。自身から20m以内の視線が通っておリ遮蔽のない対象の接敵範囲内に跳び込み、近接攻撃を行います。武器の形状に関わらず戦闘オプションの『突撃』を使用したのと同じ扱いになります(つまり、打撃力+10、回避-4です)。また、『部位狙い』『体当たり』『グラップラー格闘戦闘』も使用可能です。(その他の戦闘オプション(防御専念・強打・狙撃・なぎ払い・組み合い・手加減など)及び『両手などで複数回攻撃』は使用出来ません)
  • 跳躍攻撃は空中から地上の対象に行うことも可能です。
  • 跳躍攻撃が命中・非命中のいずれであったにせよ、跳躍攻撃を仕掛けた側とその対象は地上で接敵状態になります。
  • 跳躍攻撃は連続した手番には行えません。また既に接敵している相手に行うこともできません。

琥珀の武具 Edit

  • ゼークスが購入する装備は例外なく琥珀の武具になります。ゼークスが琥珀の武具以外を使うことはできません。
  • 琥珀の武具はゼークスが特殊な過程を用いて自身の唾液と樹木の樹液をベースに、様々な材料から自力で作成します。これには購入する武器防具の基本価格の2倍の費用と一日を要します。
  • 琥珀の武具はその打撃および防御レーティングに+5の修正があります。
  • 琥珀の武具は高品質化、銀化、魔法の武具化を行うことができます。その際の費用も2倍になります。
  • 琥珀の武具は製作者本人しか使うことができません。

ゼークスの身体はスマートな鎧のような外骨格に全身を覆われており、琥珀の防具はその上から癒着するような形で装着されます。これにより人間の関節とはかけ離れた外骨格の可動域を制限することなく効果的な防御を行うことができます。琥珀の武器もゼークスの特殊な多関節4本指の手で得物を扱うために特殊な構造をしており、また個人の癖などに合わせて使いやすいように独特の形状をしていることも多々あるため、千差万別の武器となっています。

能力値 Edit

能力ダイスA:@@@ B:@@@ C:@@@ D:@@@ E:@@@ F:@@@ G:@@@ H:@@@
能力(低/高)器用14/24 敏捷14/24 知力8/20 筋力6/16 生命6/16 精神8/20
能力(平均)平均:器用19 敏捷19 知力14 筋力11 生命11 精神14

生活費 Edit

出自表 Edit

出目所属社会出自
2元ジークス社会「1」、「2」から選択
3〜4元ジークス社会「1」から選択+一般技能ハンター」Lv3 社会点10/110
5〜9元ジークス社会「1」から選択
10〜11元ジークス社会「1」から選択+一般技能「マーチャント」Lv3 社会点10/110
12元ジークス社会「1」から選択 + 一般技能Lv3 経験点3000/3000 社会点10/110

キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。

出自表「1」 Edit

出自技能名レベル説明
戦士ファイター技能1レベル経験点2500/3500 社会点10/10
精霊使いシャーマン技能1レベル経験点2000/3500 社会点10/10
魔術師ソーサラー技能1レベル経験点1500/3500 社会点10/10
蟲使いレンジャー技能1レベル経験点3000/3500 社会点10/10
識者セージ技能1レベル経験点3000/3500 社会点10/10
楽師バード技能1レベル経験点3000/3500 社会点10/10

出自表「2」 Edit

出自技能名レベル説明
拳闘士ファイター/シーフ技能グラップラー技能1レベル/1レベル経験点:2000/3500 社会点:10/60
銃士ガンスリンガー技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/60
銃戦士ガンドッグ技能1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/60

種族専用魔法・武器 Edit

Q&A Edit

関連 Edit

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