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ガンドッグ技能/テストプレイご意見 の変更点


* テストプレイ意見 [#nda11779]
** 水中戦闘について [#je21ea5e]
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●水中という特殊な状況でしたが、リトルスリンガー+バヨネット でR15+5 C10 を使用できるのはかなり強い。
●他がダガーで攻撃している中、バヨネットを付けた1hスリンガーで攻撃は強いと思いました。「最低限の白兵能力を習得」という設計コンセプトに合わないと思います。ウォーターブリットの存在も有り、水中では射撃のみ使用可とした方が良いと感じました。
●水中でファイターがダガーくらいしか使えないのにリトルスリンガー+バヨネットが強すぎると思います。

- ご意見はもっともなので、改正します。改正プランとしては「水中でのスリンガー白兵使用は不可」とするか「水中でのスリンガー白兵は、バヨネット分のレートしか使えない」とするか、そのどちらかで考えています。(※13/05/08採用しました)

** バヨネットについて [#q7c98878]
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●BCランクで高品質化していないのもあると思いますが、5000点での場合、スリンガーを最大バーストで打つ場合(R9+4 C10 2Hで命中+1)よりも、バヨネットで殴る(R15+5 C10)の方が強いので、前衛にいる限り、バヨネットで殴る方が強い  となっていると思います。バヨネットを使おうと思うとスリンガーが微妙になって、スリンガーを使おうと思うとバヨネットは機能しないような感じになるかなぁ・・・と思いました。バヨネット使わなきゃいい とか、鈍器として使いましょう。と言われればそれまでなんですが。
● ピースフルに関してはレア銃なのですが、リトルは普通にある。しかもかなりのPCが持ってるので、しかも、リトルは必筋低いので 普通筋力さえあれば、R15まで結構あげれる。という利点。リトル使いは 殴るが基本、ときおり撃つ  なほどになりそう。

- バヨネットの必要筋力を減らすことを検討しています。具体的には、「必要筋力1でクリ10*にする」くらいまで。ただ、上記水中戦闘との絡みがあるので、もうちょっと検討する必要がありますが。(※13/05/08採用しました)

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バヨネットが現在の仕様(装着するのに必要筋力1増加)だと、ガンスリンガーからのコンバートPCは新しいガンスリンガー銃を購入するか、買い直しせねばならず非常に効率が悪いです。せっかく筋力いっぱいのガンスリンガー銃を持って戦闘できるのに、バヨネットを装備するために筋力を1下げるというのもなんだか見栄えが悪いので、購入に社会点を10くらいを消費して『必要筋力なし』にできませんか。

- 必要筋力なしにしました。(※13/05/27採用)

** シーフ&ガンスリからの変換 [#c7affd10]
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●近距離射撃の際、コンバート前はシーフ回避のために筋力半分のスリンガー銃しか持てなかったのが筋力MAXの銃で近距離射撃を行える これは大きいと思いました。

- そのための技能ですからね!

** ガンドック&グラップラー [#i6e3791c]
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●離脚と瞬脚を用いたスイッチ戦闘が便利だと思いました。ガンドッグは装甲が薄い代わりに高火力な技能。ノーペナルティーで離脱できて、更に射撃までできる離脚とのシナジーは抜群。あと瞬脚を使えばさらに安全に、筋力オーバーで回避できない武器で攻撃出来ますし(極端な例ですけどね)

- いわゆる「引き撃ち」が出来るということですかね。他に前衛がいないとできない技ですし、ヒット&アウェイ型のPCがひとりいても、PT全体で見た場合の戦闘負荷は変わらないと思うので、様子見かな。<瞬脚>を変える/制限つけるという案もあるかとは思いますが、グラップラー技能全体に関わることなので、要検討。
- なお、「ガンドック技能は<瞬脚>使えません」など、アビリティ単位で制限つける方法は考えてません。あまりにも煩雑になりすぎると思うので。

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●(続き)離脚・瞬脚を同時に習得するには4レベル(片方だけなら3レベル)。メインであるガンドッグと並行しようとすると、経験点的に探索技能が後回しになり、結果、戦闘しかできない子が増えるんじゃないかなって思いました。

- そういうPCも作られると思いますが、そうではないPCも多いと思いますので、様子見ですかねぇ。GMが「探索PC必要」といえばいいだけの話でもある。

** 特殊弾について [#u0dfbbd0]
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購入判定の制限があるとはいえ、フラッシュブリットでホーリーライトが打てる(リトルスリンガーなら達成値+1)や、今回は使用していませんが、ホーリーブレッドやフレアブリッドなどでルーンマスターの真似事ができて、回避技能まであるのはとても強いように感じました。ガンスリンガーにも言えるのであれですが、フラッシュブリットに関してはホーリーライトが基本消費12で打つのに対して、フラッシュブリットはリトルスリンガーとスリンガーでならばガンスリンガー技能3レベルでMP消費1で打てるのでかなり強いと思います。
ガンドック技能では、特殊弾の使用を制限かなにかを入れてもいいのではないでしょうか、と思いました。根拠はスリンガーの時点で射撃であるならばアンデットに有効な攻撃ですし(ファイターなどならば銀武器、魔法必須)購入判定と金額は払いますが、自前でMPの消費もなしでファイアウェポンやホーリーウェポン、ホーリーライトが使用できるので、すこし強いように感じます。
ガンドック技能では、特殊弾の使用を制限かなにかを入れてもいいのではないでしょうか、と思いました。根拠はスリンガーの時点で射撃であるならばアンデッドに有効な攻撃ですし(ファイターなどならば銀武器、魔法必須)購入判定と金額は払いますが、自前でMPの消費もなしでファイアウェポンやホーリーウェポン、ホーリーライトが使用できるので、すこし強いように感じます。

- ガンドックに限らずガンスリンガー技能も含めた制限を検討してます。ですが、そもそも購入判定に成功しないと買えないアイテムですし、そこまで制限かける必要があるのか?というのが正直なところです。購入判定の目標値を「9」にするとかですかねぇ…。

*ご意見欄 [#s4f2bd75]
- 一つ質問を。バヨネットの説明に『装着中のスリンガー銃を<ガン白兵戦>で使用した場合、「切り」か「刺し」となります』とありますが、この「切り」「刺し」はポールウェポンの攻撃法に準ずるものということでいいのでしょうか?また、その場合リトルスリンガーのように使用法に1Hが存在する装備の場合、1H使用時の修正はどういうふうに変わるでしょうか? -- [[BB]] &new{2013-05-01 (水) 13:21:28};
- <ガンコンバット>では『また、戦闘オプション<強打>は使用出来ません。』と書かれていますが、これはガンスリンガー武器のみならず他の筋力半分の武器(例:ダガー等)で攻撃する場合も同じでしょうか。 -- [[デニス]] &new{2013-05-05 (日) 23:29:51};
- クリティカル10*の剣です、という意味でしかありませんでした。なので、修正しておきます>BBさん -- [[てく。]] &new{2013-05-06 (月) 12:22:05};
- 今のところ、他の武器でも「強打」はできません。>デニスさん -- [[てく。]] &new{2013-05-06 (月) 12:23:51};
- バヨネットが現在の仕様(装着するのに必要筋力1増加)だと、ガンスリンガーからのコンバートPCは新しいガンスリンガー銃を購入するか、買い直しせねばならず非常に効率が悪いです。せっかく筋力いっぱいのガンスリンガー銃を持って戦闘できるのに、バヨネットを装備するために筋力を1下げるというのもなんだか見栄えが悪いので、購入に社会点を10くらいを消費して『必要筋力なし』にできませんか。 -- [[デニス]] &new{2013-05-24 (金) 00:52:01};
- そうします>デニスさん -- [[てく。]] &new{2013-05-27 (月) 22:41:32};

* 関連ページ [#hc9bb4a7]
[[ガンドッグ技能]]

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