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ジェルクエルフ の変更点


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エルフ氏族の一つであり、スレンダーな体格にとがった長い耳など、エルフの特徴を有しています。エルフの中でもジェルクエルフは、黒人とほぼ同じの漆黒か褐色の肌を持ち、他のエルフより肉体的魅力が高いことが多いようです。
星霜の者の一員であり、人間とともに海に逃れ、島々にある森をその住まいとするようになりました。自然主義のエルフとしての考え方や文化は捨てていませんが、セファイトエルフと違い積極的に外に出て、深淵の者と対抗するのが特徴で、人間と深い協力関係にあります。

* ジェルクエルフの特徴 [#yea430b8]
#style(class=rule)
- エルフの一員ですが、黒人とほぼ同じの漆黒か褐色の肌を持ち、肉体的魅力が高いことが多いようです。
- ジェルクエルフは、諸島の大きな森にすみ、海を渡るエルフたちです。そのため、エンファータで人間にとってなじみの深いエルフといえば、ジェルクエルフのことです。
- セファイトエルフよりずっと開放的な思考を持つジェルクは、人間世界やほかのジェルクと交流するため、そして若い間に見聞と経験を広げ、〈深淵〉と抗するために外に出てきます。
#style(end)

**ジェルクエルフの外見 [#n51da488]
エルフ氏族の一つであり、スレンダーな体格にとがった長い耳など、エルフの特徴を有しています。ジェルクエルフは黒人とほぼ同じの漆黒か褐色の肌を持ち、他のエルフより肉体的魅力が高いことが多いようです。実際、エルフの中でも最も力と生命力があり、身長も人間よりやや低い〜同じくらいです。さらに、魔法に対しても高い抵抗があります。
髪は黒色か銀色が多くストレートで、男性でも女性でも、長く伸ばして一本に束ねたり、何本かに編んだりしているのが普通です。また、エルフは、寿命はありますが、肉体が成熟した後はほとんど老化しません。

** 種族スペック [#kcf76e05]
|~ 平均身長 | 155cm(女)・165cm(男) |
|~ 成人年齢 | 50歳(※肉体成長速度は人間とほぼ同じで、20歳くらいで成熟します。&br;そのため、人間の街にいる場合、20歳以上で大人とみなされます) |
|~ 平均寿命 | 300〜400歳程度(最大寿命は500歳) |
|~ 使用言語 | 共通語、地方語(人間社会育ち)/エルフ語(ジェルク社会育ち) |
|~ 生活費 | 30×2Dルクス |
|~ 能力ダイス | A:1d8+4 B:1d8+4 C:1d8+4 D:1d8+4 E:1d8 F:1d4 G:1d6+4 H:1d6+6 |
|~ 能力(低/高) | 器用度:10/24 敏捷度:10/24 知力:10/24 筋力:2/12 生命:6/14 精神:12/22|
|~ 能力(平均) | 器用度:17 敏捷度:17 知力:17 筋力:7 生命力:10 精神力:17 |

*種族設定 [#s4084aad]
** 「螺旋」哲学 [#ta13f958]
ジェルクエルフは、神話時代に〈竜〉と抗するために、今のような褐色の肌と強い魔法抵抗を備えたと言われています。ジェルクの集落は島の中にある大きな森で、その森ごとに一族としてまとまっています。一族の構成人数は森の大きさによって変わりますが、数百人に達することもあります。
彼らは古い昔に、安全な森を得るために島々に渡ってきました。そこの森を生活の基盤とし、海を渡るのです。〈深淵の森〉は海を超えては達しないため、その選択は妥当なものです。しかし、ジェルクの祖先は逃げたわけではなく、「安全で安定した森があるからこそ、外でも力を発揮できる」と考えていたと言われています。

ジェルクには、「螺旋」という哲学があります。つまり、変えてはいけない基本は保ちつつも、螺旋を描くように変化(改良)し、種族の力をより高めていくということです。その思想があるため、外に積極的に出るのです。

** 人間社会との関係 [#b5d0e82e]
「螺旋」哲学と、島を基盤とし海を渡ることから、同じく島と海を基盤とする人間との相性は良く、エンファータで人間にとってなじみの深いエルフはジェルクエルフです。また、ジェルクは、若い間に見聞と経験を広げるため、そして〈深淵〉と抗するために人間社会に出るのも大事と考えています(他の島のジェルクと交流するという目的もあります)。

*** ジェルクエルフの集落 [#y69a727b]
ジェルクの森は(そのレベルのシャーマンがいればですが)メイズウッズなどで守られており、外界からは隔絶しています。そして、外に出ているジェルクたちも、然るべき時がくればその殆どは故郷の森に帰ります。「螺旋」哲学に沿って、外の経験をもって中をより良くしていくために。もっとも、人間社会に留まるジェルクもそこそこおり、彼らと人間との果実である褐色肌のハーフエルフは人間社会でよく見られます。

***レングラートでのジェルクエルフ [#w77fdede]
この地方のジェルクは、ジェルク諸島という大きい島にある「迷いの森」を中心に、様々な諸島の大きい島に住んでいます。迷いの森の中はメイズウッズで守られ、複数の一族がおり、森の中心にはセフィロトがいるとも言われていますが、人間がそこまで入れてもらったことはあまりないため(また、秘密を保つよう約束されるため)、詳細は知られていません。

**ジェルクの恋愛 [#n6765bb5]
長年の人間との交流から、ジェルクはセファイトよりずっと開放的です(森を閉ざしてるのは、防衛という理由が主にあるようです)。機会に関しては全員に対して平等で、指導層も年齢ではなく実力と経験で選ばれます。ジェルク社会で大人と認められる年齢も、セファイトよりずっと若い「50年」です。とはいえ、もちろん、年長者(自分より経験が豊富なもの)は敬います。
長寿故に出生率が低いという事情もありますが、恋愛に関しても開放的傾向があります。また、生まれた子は、「誰の子」という考えをもたず、子供は一族全体で大事に育てるものと考えています。


*種族ルール [#c3aabf36]
ここでは、ジェルクエルフをPCとして使用する場合のルールを紹介します。
なお、種族ルールはNPCも含め、すべてのジェルクエルフに適用されますが、生活費および出自表に関しては、基本的に冒険者となるジェルクエルフ限定のものです。

** 種族特徴 [#zf503b2f]
#style(class=rule)
//ここからルールスタイル適用
-あらゆる精神抵抗に+2されます。これは、カウンターマジックなどの効果とは重複しません。
-出自表以外でプリースト技能を習得することはできません
//ここまで、ルールスタイル適用
#style(end)
** 出自表 [#ra7c95f5]
| 出目 | 所属社会 | 出自 |h
| 2 | 特殊 | 出自表「2」「3」から選択 |
|3-5|どちらか|出自表「1」「2」から選択|
| 6-9 | ジェルク社会 | 出自表「1」+一般技能(海系)3Lv(社会点:10/110)を習得 |
| 10-12 |ジェルク社会|精霊使い(シャーマン 1Lv 経験点:3500/3500 社会点:10/10)|

キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、''そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。''また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。


***出自表「1」 [#ia56d1d9]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
|語る者 |バード技能 |1レベル| 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
|記す者 |セージ技能 |1レベル| 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
|牙持つ者| ファイター技能 |1レベル| 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
|見張る者 |レンジャー技能 |1レベル| 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
|声を聞く者 |シャーマン技能 |1レベル| 経験点:2000/3500 社会点:10/10|

***出自表「2」 [#lef2f427]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
| 盗賊 | シーフ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
| 剣士 | ファイター技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
|船乗り| 一般技能「[[セイラー>セイラー技能]]」| 3レベル| 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
| 商人 | 一般技能「[[セイラー>セイラー技能]]」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
| 商人 | 一般技能「[[マーチャント>マーチャント技能]]」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
|精霊使い| シャーマン技能 |1レベル| 経験点:2000/3500 社会点:10/10 |
| 魔術師 | ソーサラー技能&セージ技能 | 1レベル | 経験点:1500/3500 社会点:10/10 |

***出自表「3」 [#x90c81db]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
| 銃士 | ガンスリンガー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/60 |
| 銃戦士 | ガンドッグ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/60 |
| 拳闘士 | [[ファイター>ファイター技能]]/シーフ技能グラップラー技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 |
| 呪闘士 | トランスコンバット技能+ウェアブル技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 |
|神官 |プリースト技能 |1レベル|経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
| 一般人 | 一般技能 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |


* 種族専用魔法・武器 [#j74e607c]
-(未設定)

* 関連 [#v9295948]
- [[種族>Category/種族]]

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