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ニードル の変更点


* ニードルとは [#db5599cc]

-腕に忍ばせる事ができる大変細い針です。基本的には鎧の隙間を付き、急所を狙うためのものです。

** 武器データ [#l89d7f50]
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|武器名| 戦闘可能な技能 | 用法 | 必要筋力 | 価格|攻撃&br;修正|回避&br;修正|打撃&br;修正|クリティカル値|h
|ニードル|ファイター、シーフ|1H|1|10|-1|±0|±0|10(投擲12)|
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|材質:金属|高品質:不可|銀化:可|魔化:不可|購入判定:なし|
** 武器使用ルール [#oa2778c6]
-金属鎧の隙間を突くには独特の修練を積む必要があり、金属鎧が相手でもクリティカル値は変動しません。その分狙う個所が限定されるため、攻撃力に−1のペナルティが付きます。
-細いため、命中判定でファンブルをすると、折れて使用不能になります。
-投げ易く、複数本の同時投擲の場合、そのペナルティが半分(端数切り上げ)になります。(例:四本同時に投擲した場合、本来は−4が−2になります)
-暗器(隠し武器)としても使用されます。 

* 関連カテゴリ [#bfbdd003]
- [[Category/武器]]

* 外部リンク [#rf1ea71d]
// 下記のように、形状などをイメージできる画像、説明ページヘのリンクがある場合、はってください。
// - [[セスタスの形状画像:http://www.ff14fan.com/uploads/Gallary/photos/g00092g4afba9ed6bb61.jpg]]

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