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技能成長における指針 の変更点


*エンファータでの冒険者技能成長の指針 [#g995a91f]

#style(class=rule)
-PC成長の基本は、1000点、1500点、2000点技能のうち一つをメインで伸ばして、余剰経験点でサブ技能を一つか二つくらい伸ばすというものになっています。
-能力値上昇に経験値を使うと、冒険者技能を伸ばせなくなり、上のランクに行けない危険がありますのでご注意ください。
#style(end)

500点技能の一本伸ばしやルーンマスター技能の複数伸ばしは、ランク上昇が特に不利になります。
例えば、レンジャーしか習得せず、それだけを一本伸ばしした場合、3レベルになるのに3000点しかかかりません。レベル条件は満たしましたが、Bランクに上がるには総経験点が8500点に達しないといけないため、それ以上はCランクでは、レンジャーは成長させられないので、5500点の余剰経験が生まれます。
逆に、例えばシャーマン・ファイター・プリーストをすべて2レベルで持っているPCの場合、その技能に要する総経験点は9500点です。Bランクになるには、総経験点の条件(8500点以上)は満たしましたが、技能レベルが足りない(どれかを3レベルに上げないといけない)ため、さらに経験値を稼いでレベルを上げるまで、このPCはCランクに滞留していることになります。

*関連カテゴリ [#x7e530f8]
-[[PCルール>Category/PCルール]]
-[[PC作成ルール]]

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