ホーム > <技量推察>

<技量推察> の変更点


ファイター技能のアビリティです。
技量推察は、相手の大まかな強さがわかることで、「戦闘すべきかどうか」を判断する際の指針となる、重要な能力です。

* アビリティデータ [#cb3aff4c]
: 概要 | 相手の身のこなし方や発する気配などから、おおよその技量を見抜く能力です。 
: 詳細 | この技能は「ファイター技能+知力ボーナス+2d6」で行い、各モンスターの知名度を越えた場合、相手のおおよその力量を把握できます。ただし、相手の戦闘技能レベルやモンスターレベル、データはわかりません。GMは、技量を推察した本人を基準にして、『あなたと同等くらいだ』『あなたより強そうだ』などと、数字ではなく、言葉で表現してやってください。 
: 発動 | 宣言(使用時)
: 判定 | ファイター技能レベル+知力ボーナス+2d6
: 制限 | 生きていない敵(アンデットやゴーレム)には使用できません。 
: 制限 | 生きていない敵(アンデッドやゴーレム)には使用できません。 

** アビリティの補足 [#h274182f]
- 相手が人間などNPCの場合、その相手の「冒険者レベル+知力B+8」を目標値として使用してください。
- この判定に大きく成功した場合、『普段はバランスを取るための尾っぽを前面に出してきている…もしかしたら、尾の先に毒があるかもしれない』などと、部分的な特徴を教えても構いません。

* 関連カテゴリ [#r503be32]
- [[ファイター技能]]
- [[アビリティ>Category/アビリティ]]

ページ新規作成

新しいページを投稿できます。

TOP