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グラップラー技能のアビリティです。 気を整えることにより、体の治癒力を急速に高めます。 * アビリティデータ [#qe11c27a] : 概要 | 精神点を使って傷を癒すことが出来ます。 : 詳細 | 自分自身を癒やす際、<気功「壱」>によって手番を消費することがなくなります。ただしラウンドごとに1度しか発動出来ません。また、発動タイミングは自分の行動タイミングに限られます。 : 詳細 | 自分自身を癒やす際、<気功「壱」>によって手番を消費することがなくなります。ただしラウンドごとに1度しか発動出来ません。また、回復量も2点となります。なお、発動タイミングは自分の行動タイミングに限られます。 : 制限 | 気功「壱」を習得している必要があります。&br;クラケット種族は習得できません。 ** アビリティの補足 [#n4d2c9f2] - 手番は消費しませんが、自分の行動タイミングで発動させる必要があります。 - 気功を使用したラウンドは、移動は3mまでに制限されます(<瞬脚>を習得していれば移動距離は伸びます)。 - 無生物(ゴーレムなど)、実体のない生物(精霊など)には効果がありません。 * 変更ログ [#ye31885d] - 19/11/19:回復量をHP2点に固定。 - 17/08/24:発動タイミングを記載。移動制限について記載。 * 関連カテゴリ [#cf97003d] - [[グラップラー技能]] - [[アビリティ>Category/アビリティ]]