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ボーンレット のバックアップソース(No.9)
#style(class=rule) - 2019/11/01:<最後の底力>の発動判定目標値を「生死判定時のマイナスヒットポイント×2+7」に変更します。(例:HP-4で生死判定および<最後の底力>判定をする際、生死判定目標値は4+7=11ですが、<最後の底力>目標値は4*2+7=15となります。HP-8の場合、生死判定目標値が8+7=15のところ、<最後の底力>目標値は8*2+7=23となります。なお、生死判定と<最後の底力>判定は、宣言をすれば別々に振っても構いません。 #style(end) #contents 狭間の者の一員であるボーンレットは甲殻族と呼ばれ、骨の一部が外皮を突き破り、額や肩など重要部分を覆った独特の形状をしています。〈竜〉の禍により海に逃れた人間たちと違い、大地(大陸)に留まったボーンレットは、大陸の荒野や山脈、地溝など、人間社会からはかなり離れた場所に集落を作って点在しています。 戦闘種族と呼ばれるほど肉弾戦に特化した者たちであり、グラップラー技能を編み出したのも彼らと言われています。 *種族の特徴 [#g3cbe8e7] #style(class=rule) -人間のような姿をしていますが、骨の一部が外皮を突き破り、額や肩など重要部分を覆った独特の形状をしています。手足の長さは人間くらいです。 -戦闘文化が発達しており、「グラップラー技能」などを編み出した種族です。 -大陸の荒野や山脈、地溝など、人間社会からはかなり離れた場所に集落を作って点在しています。 #style(end) **外見など [#oe885ebe] ボーンレットは甲殻族と呼ばれ、骨の一部が外皮を突き破り、額や肩など重要部分を覆った独特の形状をしています。戦闘種族と呼ばれるほど肉弾戦に特化した彼らは、一騎撃ちを中心とした独特な戦闘法を編み出しました。それが、今ではエンファータに広く伝わっている「グラップラー技能」です。また、武器を持っての個々の戦闘力は凄まじく、『シャイグ・タン』と呼ばれる、巨大なブーメランのような形状をした武器などで猛然と戦います。 ** 種族スペック [#ecd7a17c] |~ 平均身長 | 160cm(女)/170cm(男) | |~ 成人年齢 | 15歳(※一人で戦えると判断された時点で成人します) | |~ 平均寿命 | 100歳程度(最大寿命は150歳前後)| |~ 使用言語 | ボーンレット語 | |~ 生活費 | 30×2Dルクス | |~ 能力ダイス | A:1d6+2 B:1d6+6 C:2d6 D:1d6+2 E:2d6 F:2d6 G:1d6+6 H:1d6 | |~ 能力(低/高) | 器用度:10/20 敏捷度:9/24 知力:5/20 筋力:4/24 生命:9/24 精神:8/18 | |~ 能力(平均) | 器用度:15 敏捷度:16.5 知力:12.5 筋力:14 生命:16.5 精神:13 | * 種族設定 [#wa3f4b59] **祖霊信仰 [#xd0a0fd5] ボーンレットの由来は定かではありませんが、神話時代、〈竜〉と〈人〉の激しい戦いのさなか、大きな昆虫状の生き物が〈パスツェル〉の力を受けたことによって生まれたと言われています。エンファータの九大神やガラクヴァ系の神々は信仰しておらず、集落ごとにある、祖霊と呼ばれる自分たちの先祖を信仰しています。 **ボーンレットの集落 [#c26c9686] ボーンレットは、大陸の荒野や山脈、地溝など、人間社会からはかなり離れた場所に集落を作って点在しています。そのような厳しい生活環境のためか、彼らは日々戦いの技を磨いており、子供でも戦う力がある種族です。肉体的には人間と同じく15歳ほどで成熟しますが、それより前でも一人で戦えるだけの技量と精神を備えれば、成人とみなされることがよくあります。 そのことからもわかるとおり、ボーンレット社会では、男女の性別差というものはありません。男性でも女性でも、集落を統率するのに一番ふさわしいものがリーダーとなります。また、その継承は、「挑戦をして勝った者が次のリーダになる」という、いかにも戦闘種族ボーンレットらしいものです。 ***レングラートのボーンレット [#i5bc86c8] レングラートのボーンレットは、数十人から数百人の村を作って、あちこちに点在しています。多くは『石の荒野』『ファマトの閂』『オーガの牙』周辺に住んでおり、人間社会の中には集落はありません。 そのため、人間社会との関係は希薄です。冒険心あふれる一握りの人間たちが交流する程度です。ただ、ボーンレットの中にも、戦いの技をさらに磨くために、人間社会に出て傭兵として身を投じる例はあります。 *種族ルール [#n88a08eb] ** 基本ルール [#dcf0a25d] #style(class=rule) -魔法への耐性が弱く、全ての魔法攻撃に対して【2点のダメージ増加ペナルティ】を受けます。 -最後の底力:ボーンレット族は生命力が0以下になっても、「生死判定時のマイナスヒットポイント×2+7」を目標値とした判定に成功すれば『生命力ボーナス+冒険者レベル』ターンの間、戦いつづける事が可能です。ただし、この状態でHPがマイナス生命値を超えると生死判定なしに死亡します。(生命力17のボーンレットの場合、<最後の底力>中にHPが-18以下になったら、即座に死亡します) -取得禁止技能:プリースト技能、ソーサラー技能を習得できません。 -体型が人間と違うために防具(鎧)はオーダーメイドとなる: 防具(鎧)の価格が標準の2倍。 -種族専用武器があります。 #style(end) ** 外骨格の特殊能力 [#c0c6db7a] ボーンレットは、その外骨格の特徴により、以下の4つの選択能力のなかから、1つ選ぶことが出来ます。なお、稼働後の能力変更はできません。 #style(class=rule) - 選択能力「牙骨」:拳などの外骨が刺々しく、格闘/グラップラー攻撃をする際、ダメージに+1することが出来ます。 - 選択能力「硬骨」:全身の外骨が大きく堅く、物理ダメージに対する防御が+1点されます。 - 選択能力「霊骨」:額に魔力を帯びた角状の小さい骨があり、シャーマン魔法を使う際、魔力に+1のボーナスされます。 - 選択能力「気骨」:全身の外骨に紋様のような凹凸があります。呪文使用などの際、MPの消費が1減ります(最低でも1は消費します/固定消費の呪文等や、ダメージには適用されません)。 #style(end) ** 出自表 [#l566b2a8] | 出目 | 所属社会 | 出自 |h | 2|特殊|出自表「2」から選択| |3-8|ボーンレット社会|戦士(ファイター 1Lv&グラップラー 1Lv 経験点:2000/3500 社会点:10/60)| |9-12|ボーンレット社会|出自表「1」から選択| キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、''そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。''また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。 ***出自表「1」 [#n862b264] | 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h | 語り部 | バード技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 | | 戦士 | ファイター技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 | | 狩人 | レンジャー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 | | 交信者 | シャーマン技能 | 1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/10| | 語り部 | セージ技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 | ***出自表「2」 [#na1e3d8c] | 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h | 銃士 | ガンスリンガー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/60 | | 銃戦士 | ガンドッグ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/60 | | 拳闘士 | [[ファイター>ファイター技能]]/シーフ技能グラップラー技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60| | 呪闘士 | トランスコンバット技能+ウェアブル技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 | | 盗賊 | シーフ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10| ** 種族専用魔法・武器 [#l407e8b5] -シャイグ・タン -オルガ・ルル -ビャ・クガ *Q&A [#be199e73] //-ここにQ&A * 更新履歴 [#bfab5555] - 14/03/08:[[SandBox/ボーンレット種族ルール追加案>SandBox/ボーンレット種族ルール追加案#eae7e9e8]]の変更を適用しました。 * 関連 [#taf46a18] - [[種族>Category/種族]]