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ライグル
狭間の者の一員であるライグルは、人間的な姿に、長い犬歯と尻尾。そして獣種の耳を持った種族です。
深い森の奥にすみ、人間社会に出てくることはほとんどありません。また、森の奥深くで、自然とともに生きる彼らの生活はかなり原始的と言っていいものです。しかし、非常に朴訥な性格で、また『友』という概念が非常に深い種族です。人間の常識に疎く、詐欺などの悪意に弱いため騙される事も多々あります。
種族特徴 †
種族スペック †
平均身長 | 160cm(女)/165cm(男) |
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成人年齢 | 10歳(※成長が早い種族で、10歳の時の肉体成長は人間でいえば15歳くらいです) |
平均寿命 | 50歳程度(最大寿命は70歳前後) |
使用言語 | ライグル語 |
生活費 | 30×2Dルクス |
能力ダイス | A:2d6 B:1d6+6 C:1d6+4 D:1d3-1 E:2d6 F:2d6 G:2d6 H:1d6+3 |
能力(低/高) | 器用度:9/24 敏捷度:12/22 知力:5/12 筋力:4/24 生命:4/24 精神:6/21 |
能力(平均) | 器用度:16.5 敏捷度:17 知力:8.5 筋力:14 生命:14 精神:13.5 |
ライグルの外見 †
ライグルは、人間的な姿に、長い犬歯と尻尾。そして獣種の耳を持った種族です。体毛があるかどうかは個々のライグルによって変わります。少なくとも、二足歩行の獣姿では『ありません』。大陸の深い森に住んでいる彼らは、主にセファイトエルフに庇護されています。ライグルの集落は家族単位で、多くても数十人程度です。
種族設定 †
ライグルの性格など †
ライグルの由来は定かではありませんが、神話時代、〈竜〉と〈人〉の激しい戦いのさなか、動物が〈パスツェル〉の力を受けたことによって生まれたと言われています。エンファータの九大神やガラクヴァ系の神々は信仰しておらず、森の奥深くで、自然とともに生きています。その生活はかなり原始的と言っていいものです。
ライグルは、非常に朴訥で、また『友』という概念が非常に深い種族です。人間の常識に疎く、詐欺などの悪意に弱いため騙される事も多々あります。ただしまったく警戒しないという事ではなく、自分と大事に思う者に対して危機感を覚えると、ごく普通に警戒します。また、お人よしな種族とはいえ、嫌がらせなどの行為を行われた場合、憎みはしなくとも距離をとる等して嫌う事はあります。
このように、ライグルは、『恨み』や『憎しみ』という概念が乏しく、ライグル語には『宿敵』や『仇敵』いう意味を持つ言葉が存在しないそうです。ただ、敵というものを理解しないわけではなく、その場限りで危険を及ぼすもの ― 直接的危険に加え、肉食獣や、自然界に存在する危害をくわえうるもの全てに適用されますが ― は、ライグルも“敵”だと認識します。
ただし、そこにいるだけで襲う気配がなければ、それは敵ではなく自然の一部というだけです。あくまでそれらが「自分や仲間に危害を加えようとするとき」に、追い払うべき敵となるのです。
ライグルの集落 †
ライグルは大地(大陸)の深い森の奥にすみ、大抵はセファイトエルフの庇護を受けています。ライグルは家族単位で数十人規模の集落を作り、その家族で最も長齢の者が、集落の長となります。
森の奥深くで、自然とともに生きる彼らの生活はかなり原始的で、農業は行わず、森の恵みを採集・狩猟することで食料を獲得しています。そのため、十分な食料を確保できるよう、それぞれの集落は互いに離れています。
レングラートでのライグル †
レングラートのライグルは、『ケルセットの密林』の奥深くに住んでおり、人間社会の中には集落はありません。森の中ではセファイトエルフの庇護を受けています。
そのため、人間社会との関係は希薄です。冒険心あふれる一握りの人間たちが交流する程度です。ただ、ライグルの中にも、人間社会などに出てくる者たちが稀にいます。ですが生粋の『お人よし』なため、満足な生活を営めるライグル種はあまり多くありません。
種族ルール †
- 四足移動能力を持つ:静止、通常移動、全力移動の他に、四足歩行による移動を選ぶ事ができます。四足移動中は敏捷度×4の移動力で走ることができます。四足移動中には、全力移動中に出来るすべての行動が取れますが、両手に物を持つことは出来ません。
- 動物への共感能力を持つ: 会話はできないが、現在の動物の気分などがかなり詳しく知ることができます。
- 金属が嫌い:金属鎧を着用することはできません。(武器は持てます)
- 優れた嗅覚、聴覚を持つ: 『足跡追跡』『危険感知』『聞き耳』『天候予測』『捜索』判定に+2のボーナス。
- 夜目:夜も猫などと同じく闇をある程度見通せます。闇に対するペナルティが半分になります。
- 盗みなんてとんでもない: 盗みに関する事柄を覚えようとせず、シーフツールを使用できません。そのため、〈スリ〉〈鍵開け〉〈変装〉のシーフアビリティが使用できず、一部のシーフツールを使った〈罠設置/罠解除〉ができません。
- 炎が嫌い:炎系の攻撃(ファイアウェポンのかかった武器、炎系のダメージ魔法、炎を吐く攻撃等)を受けた場合、「7+ダメージ」を目標値とした精神抵抗を行います。恐怖判定に失敗し、恐慌状態に陥ったライグルは恐怖表の結果に従い、18ラウンドの間ペナルティを受けます。恐慌状態はサニティや他の種別:精神の魔法によって解除できます。
- 取得禁止技能:プリースト技能、ソーサラー技能を習得できません。
出自表 †
キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。
出自表「1」 †
出自 | 技能名 | レベル | 説明 |
語り部 | バード技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
戦士 | ファイター技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
狩人 | レンジャー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
交信者 | シャーマン技能 | 1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/10 |
出自表「2」 :特殊テーブル †
出自 | 技能名 | レベル | 説明 |
銃士 | ガンスリンガー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/60 |
銃戦士 | ガンドッグ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/60 |
拳闘士 | ファイター/シーフ技能グラップラー技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 |
呪闘士 | トランスコンバット技能+ウェアブル技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 |
盗賊 | シーフ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
出自表「3」 †
出自 | 技能名 | レベル | 説明 |
知恵あるもの | セージ技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
探索するもの | スカウト技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
癒すもの | 一般技能「ヒーラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
種族専用魔法・武器 †
(未確定)
Q&A †
更新履歴 †
- 14/03/09: 『足跡追跡』『危険感知』『聞き耳』『天候予測』『捜索』判定のボーナスを「+1」から「+2」に変更しました。
関連 †
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