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ボーンレット

狭間の者の一員であるボーンレットは甲殻族と呼ばれ、骨の一部が外皮を突き破り、額や肩など重要部分を覆った独特の形状をしています。〈竜〉の禍により海に逃れた人間たちと違い、大地(大陸)に留まったボーンレットは、大陸の荒野や山脈、地溝など、人間社会からはかなり離れた場所に集落を作って点在しています。
戦闘種族と呼ばれるほど肉弾戦に特化した者たちであり、グラップラー技能を編み出したのも彼らと言われています。

種族の特徴

  • 人間のような姿をしていますが、骨の一部が外皮を突き破り、額や肩など重要部分を覆った独特の形状をしています。手足の長さは人間くらいです。
  • 戦闘文化が発達しており、「グラップラー技能」などを編み出した種族です。
  • 大陸の荒野や山脈、地溝など、人間社会からはかなり離れた場所に集落を作って点在しています。

外見など

ボーンレットは甲殻族と呼ばれ、骨の一部が外皮を突き破り、額や肩など重要部分を覆った独特の形状をしています。戦闘種族と呼ばれるほど肉弾戦に特化した彼らは、一騎撃ちを中心とした独特な戦闘法を編み出しました。それが、今ではエンファータに広く伝わっている「グラップラー技能」です。また、武器を持っての個々の戦闘力は凄まじく、『シャイグ・タン』と呼ばれる、巨大なブーメランのような形状をした武器などで猛然と戦います。

種族スペック

平均身長160cm(女)/170cm(男)
成人年齢15歳(※一人で戦えると判断された時点で成人します)
平均寿命100歳程度(最大寿命は150歳前後)
使用言語ボーンレット
生活費30×2Dルクス
能力ダイスA:1d6+2 B:1d6+6 C:2d6 D:1d6+2 E:2d6 F:2d6 G:1d6+6 H:1d6
能力(低/高)器用度:10/20 敏捷度:9/24 知力:5/20 筋力:4/24 生命:9/24 精神:8/18
能力(平均)器用度:15 敏捷度:16.5 知力:12.5 筋力:14 生命:16.5 精神:13

種族設定

祖霊信仰

ボーンレットの由来は定かではありませんが、神話時代、〈竜〉〈人〉の激しい戦いのさなか、大きな昆虫状の生き物が〈パスツェル〉の力を受けたことによって生まれたと言われています。エンファータの九大神ガラクヴァ系の神々は信仰しておらず、集落ごとにある、祖霊と呼ばれる自分たちの先祖を信仰しています。

ボーンレットの集落

ボーンレットは、大陸の荒野や山脈、地溝など、人間社会からはかなり離れた場所に集落を作って点在しています。そのような厳しい生活環境のためか、彼らは日々戦いの技を磨いており、子供でも戦う力がある種族です。肉体的には人間と同じく15歳ほどで成熟しますが、それより前でも一人で戦えるだけの技量と精神を備えれば、成人とみなされることがよくあります。

そのことからもわかるとおり、ボーンレット社会では、男女の性別差というものはありません。男性でも女性でも、集落を統率するのに一番ふさわしいものがリーダーとなります。また、その継承は、「挑戦をして勝った者が次のリーダになる」という、いかにも戦闘種族ボーンレットらしいものです。

レングラートボーンレット

レングラートボーンレットは、数十人から数百人の村を作って、あちこちに点在しています。多くは『石の荒野』『ファマトの閂』『オーガの牙』周辺に住んでおり、人間社会の中には集落はありません。
そのため、人間社会との関係は希薄です。冒険心あふれる一握りの人間たちが交流する程度です。ただ、ボーンレットの中にも、戦いの技をさらに磨くために、人間社会に出て傭兵として身を投じる例はあります。

種族ルール

基本ルール

  • 魔法への耐性が弱く、全ての魔法攻撃に対して【2点のダメージ増加ペナルティ】を受けます。
  • 最後の底力:ボーンレット族は生命力が0以下になっても、生死判定に成功すれば『生命力ボーナス+冒険者レベル』ターンの間、戦いつづける事が可能です。ただし、この状態でHPがマイナス生命値を超えると生死判定なしに死亡します。(生命力17のボーンレットの場合、<最後の底力>中にHPが-18以下になったら、即座に死亡します)
  • 取得禁止技能:プリースト技能ソーサラー技能を習得できません。
  • 体型が人間と違うために防具(鎧)はオーダーメイドとなる: 防具(鎧)の価格が標準の2倍。
  • 種族専用武器があります。

外骨格の特殊能力

ボーンレットは、その外骨格の特徴により、以下の4つの選択能力のなかから、1つ選ぶことが出来ます。なお、稼働後の能力変更はできません。

  • 選択能力「牙骨」:拳などの外骨が刺々しく、格闘/グラップラー攻撃をする際、ダメージに+1することが出来ます。
  • 選択能力「硬骨」:全身の外骨が大きく堅く、物理ダメージに対する防御が+1点されます。
  • 選択能力「霊骨」:額に魔力を帯びた角状の小さい骨があり、シャーマン魔法を使う際、魔力に+1のボーナスされます。
  • 選択能力「気骨」:全身の外骨に紋様のような凹凸があります。呪文使用などの際、MPの消費が1減ります(最低でも1は消費します/固定消費の呪文等や、ダメージには適用されません)。

出自表

出目所属社会出自
2特殊出自表「2」から選択
3-8ボーンレット社会戦士(ファイター 1Lv&グラップラー 1Lv 経験点:2000/3500 社会点:10/60)
9-12ボーンレット社会出自表「1」から選択

キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。

出自表「1」

出自技能名レベル説明
語り部バード技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/10
戦士ファイター技能1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/10
狩人レンジャー技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/10
信者シャーマン技能1レベル経験点:2000/3500 社会点:10/10
語り部セージ技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/10

出自表「2」

出自技能名レベル説明
銃士ガンスリンガー技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/60
銃戦士ガンドッグ技能1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/60
拳闘士ファイター/シーフ技能グラップラー技能1レベル/1レベル経験点:2000/3500 社会点:10/60
盗賊シーフ技能1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/10

種族専用魔法・武器

Q&A

更新履歴

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