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マーピープル

  • 水中適応能力アップ
  • ※2013年5月12日:生命力に補正をかけました。この前に振った人はEの値を-2してFの値を+2してください。
  • ※2013年6月9日:水中使用可能武器を他の種族と同じにしました。

マーピープル達は美しい声と、鱗やヒレ、エラなどといった魚のような特徴を併せ持つ人型の種族です。
を駆り、交易を行いながら集落で旅する遊牧の民であり、乗馬(?)術に優れ、イルカやヒッポカンポスなどを飼いならし、海上で戦うことにかけては非常に優れています。
マイペースながら自由を貴ぶ性格であり、クオ=ルートによって生み出された種族とされ、星霜の者に属しています。
しかし、フェンランとは異なり、自由には苦難がつきものという意識が強く、クオ=ルート神への信仰は厚いものとなっています。
また、家族など親しいものへの情にも厚く、有事の際は非常に勇敢な性格になるなど、海の様に様々な顔へと変化する面があります。

種族特徴 Edit

  • 足が二股の魚のような姿をしており、上半身にも耳ビレや背ビレ、水かきや鱗などを持っています。
  • 人を聞き惚れさせるような美声を持っています。
  • 見た目の通り、泳ぎは非常に得意ですが、エラが退化しているため長時間の海中活動は困難です。
  • 火や乾燥に弱く、また酒が苦手という性質を持っています。
  • 海の生物を集落で多数飼いならして遊牧しており、それらを使った技術に秀でています。

種族スペック Edit

平均身長160cm(女)/170cm(男)
成人年齢(肉体的):15歳(社会的には実際は単独で獲物の狩猟を行える様になった時に成人と認められます)
平均寿命80歳程度(最大寿命は150歳前後)
生活費30×2Dルクス
使用言語共通語(地方語)、マーマン
能力ダイスA2d6+1 B1/2d6+6 C1d6+3 D2d6-1 E1/2d6+3 F2d6 G1d6+4 H2d6+2
能力(低/高)器用度:10/22 敏捷度:11/18 知力:5/20 筋力:6/18 生命力:7/22 精神力:9/24
能力(平均)器用度:16 敏捷度:14.5 知力:12.5 筋力:12 生命力:14.5 精神力:16.5

マーピープルの外見 Edit

マーピーイメージ.jpg

 下半身が二股に分かれた魚の体であり、スレンダー。上半身は人間のような褐色や黄色い肌やマーマンのような青肌などを持ち、所々下半身と同じ色の鱗と背びれが生えており、腕は肘から手の先にかけてヒレと鱗、水かきが生えています。顔は基本的に人間に近いですが、頬にエラ、耳にヒレが生えており、足には発達した尾ひれが生えています。上半身の鱗やヒレは個体差があり、少ないものもいれば多いものもあります。耳ひれ、背びれ、尾びれ(足)だけは必ずどの個体にも生えています。

マーピープルの性格 Edit

 マーピープル種の性格は住んでいる地域によって多少異なりますが、基本的に普段はマイペースであり、近親への情に厚く、戦いの時になると勇ましい、といった特徴があります。普段はのんびりと漁をしたり歌や踊りを楽しんだりしていますが、集落が移動する時期になると危険もより増える為、多少娯楽にふけったりもしますが、気を抜いたりはしなくなります。

種族設定 Edit

マーピープルの誕生話 Edit

 マーピープルは元々1人の女性マーマン、いわゆるマーメイドだったとされています。
彼女は陸の<人>に恋をし悩んでいたところにクオ=ルートが現れて問いかけた後、彼女の望みを聞いて陸でも生きられる体にしたそうです。
 そのマーピープルとなった女性は沢山の障害を乗り越えつつも無事男性と結ばれることができ、沢山の子をもうけました。
しかしその後、彼女たちはその見た目の為に陸に住む人々に追われたり、海賊に狙われたりしました。で海に逃げた者達がマーピープルの始祖とされています。

マーピープル歴史 Edit

 マーピープル達はその後、で各地を転々としていきましたが、海の獰猛な生物や嵐や台風などといった天候、海賊の襲撃など多数の困難を経験しました。そんな経験を繰り返すうちにマーピープル達はクオ=ルートに祈りを捧げ海の生き物を味方にし、扱う術を身につけ、海上の戦いに長け、生き抜いてきました。
 そしてマーピープル達は時に人とも交わっては数を増やして次第に各地へと広がって行きます。始めのうちはマーマンと混同され、或いは人として認識されていませんでしたが、その海上での騎馬による戦闘能力の高さや容姿や声が目立ったためやがて知れ渡り、クオ=ルート神を信仰していることから、星霜として認められるようになりました。

マーピープルの集落 Edit

 マーピープルは基本的にの上に住み、集まったものを集落としています。小さい規模の部族であれば、多数の小型~中型を鎖などでつないで、その上に家を建てヒッポカンタスなどに曳かせていますが、規模の大きい部族になると中型のを寄せ集めて作られた小さな人工島に家を建て、クジラなどの生物に曳かせています。海のどこかにはマーピープルだけが住む巨大な人工島もあるとの噂もありますが、はっきりとは確認されていません。
 集落は一定期間ごとに移動し、その海の海産物を取りきらないようにしています。
また、イルカ、あるいはクジラの他、シーケトルという肥えた哺乳動物を牧畜しており、肉や乳飲料はその生物から入手します。
 最近では静かな島や海岸に集落を立てる場合があります。その場合であっても、イルカやヒッポカンポス等を飼いならし、で漁に出ることには変わりはないでしょう。

マーピープル生活 Edit

 マーピープル達は遊牧と漁を行いながらある程度決まった場所を転々としています。漁で得た魚や遊牧している生物から食物を得ては、交易品を運んだり飼育した生物を売る事で金を得て陸の食べ物や鉄製品などと交換して生計を立てています。
 マーピープルにとっては陸の食料は栄養などの面から必要なものであり、また貴重なものであるため、完全に陸から離れることもできません。なので、外洋を回遊するマーピープルの種族は少ない事でしょう。
 マーピープル達は普段は魚を狩猟したり歌を唄いながら気ままに暮らしたりと非常にのんびりとして牧歌的なものです。しかしだからと言って彼らを侮ってはいけません。彼らは海上に置いては非常に高い戦闘力を誇っているからです。故にマーピープル族の海賊と遭遇しても正攻法で攻められることはまずありえません。下手に相手をしては沈められるのは自分たちのなのですから。

ラクナウ地方のマーピー Edit

レングラート地方ではあまり人の町では見かけることが少ないマーピープルですが、ラクナウ地方では少々異なります。というのも、ラクナウ地方においては、ラクナウ王国がマーピープル種族を交易や対敵対海賊への強力な力となることから、積極的に交流を図っていたため、ラクナウでは陸においてもマーピープルはあちこち確認されております。

種族ルール Edit

  • 水中適応能力を持ちます。
  • 炎に弱い:受ける炎ダメージ+1
  • 酒や毒に弱い:毒に対する生命抵抗に-2のペナルティがかかります。
  • 水掻きの手:細かい作業判定に-1のペナルティ
  • 騎乗の名手:騎乗時、操縦に関する判定+2されます。
  • 背びれが邪魔なため、鎧を『マーピープル専用』にオーダーメイドにする必要があります。価格は通常の二倍です。
  • 美声:歌唱判定(呪歌は含む)の達成値が+1されます。また、呪楽器ではなく、普通の楽器を引きながら歌う事でも呪歌を使うことができます。
  • プリースト技能ソーサラー技能は生まれ表以外取得不可。また、プリースト技能クオ=ルート信仰のみです。

水中適応能力 Edit

  • 水中戦闘ペナルティが発生しません。
  • 鎧は「ソフトレザー以下」であり「筋力の半分以下」の物でないといけません。それ以上の鎧の場合、他の種族と同じく水中戦闘ペナルティが発生します。
  • 水中戦闘における武器の制限は通常通りです。
  • 一日に生命点×20分間エラを使って水中で呼吸が可能です。
  • 水中では、呼吸をしている時のみ、会話、魔法、呪歌が可能です。
  • 水中では敏捷力が+6されます(行動順、回避力も上昇します)。また移動力は敏捷度×3になります。
  • 水泳の判定に+4されます。(ハードレザー以上の鎧を装備している場合は溺れますので自動失敗になります)

出自表 Edit

出目所属社会出自
2特殊出自表「2」「3」から選択
3-5マーピープル社会出自表「1」+漁師(一般技能フィッシャー」3Lv 経験点3500/3500 社会点10/110)
6-9マーピープル社会出自表「1」から選択
10-12マーピープル社会出自表「1」「2」から選択

キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。

出自表「1」 Edit

出自技能名レベル説明
戦士ファイター技能1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/10
精霊使いシャーマン技能1レベル経験点:2000/3500 社会点:10/10
語り部バード技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/10
風の読み手レンジャー技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/10

出自表「2」 Edit

出自技能名レベル説明
神官プリースト技能(クオ=ルート)1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/10
海賊シーフ技能1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/10
知恵者セージ技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/10
大工一般技能カーペンター3レベル経験点:3000/3000 社会点:10/110
商人一般技能マーチャント3レベル経験点:3000/3000 社会点:10/110
乗り一般技能セイラー3レベル経験点:3000/3000 社会点:10/110

出自表「3」 Edit

出自技能名レベル説明
銃士ガンスリンガー技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/60
拳闘士ファイター技能シーフ技能グラップラー技能1レベル経験点:2000/3500 社会点:10/60
魔術師ソーサラー技能セージ技能1レベル&1レベル経験点1500/3500 社会点:10/10
密偵スカウト技能1レベル経験点:3000/3500 社会点:10/10
盗賊シーフ技能1レベル経験点:2500/3500 社会点:10/10
漁師一般技能フィッシャー3レベル経験点:3000/3000 社会点:10/110
一般人一般技能3レベル経験点:3000/3000 社会点:10/110

種族専用魔法・武器 Edit

  • 以下の二項目は未実装要素です。
  • バブルコーティング:楽器や呪楽器に使うことで水中での演奏、呪歌が可能になり、武器に使用することで、水中でも使用が可能になる装着アイテム。ただし武器に使用する場合はクリティカル値が+1されます。 楽器:200rk 武器:必要筋力×100rk 必要社会点10 セッション終了ごとに1D50を振り、1が出た場合消滅。ただし、このアイテムを使用した場合、武器強化魔法として扱い、魔化武器や銀武器には使用できない。武器強化魔法をかけても達成値に関わらずかかる事はない。
  • 《アクア・プロテクト》:武器や矢弾に使用すると水中でも使用できるようになる呪文。ただし、攻撃点にペナルティ-1がかかる。
  • Q&A Edit

    Q,マーピープルは水中で突撃行動が可能か。 Edit

    A.可能です
    マーピープルは水をしっかりととらえて泳ぐことができるため、槍による突撃行動が可能になります。ただし、フェンランチャージと違って槍限定なので、特に書いてはいません。

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