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#contents
もうそうのーと

#tracker_list(article,エンファータ掲示板,_update:SORT_DESC;Severity:SORT_ASC;Status:ASC,3)

**種族設定 [#fcaef77d]
ちょうなぐりがき
リリペットは薄い昆虫のような羽をもち、頭から触角の生え、身長70~100㎝ほどの昆虫のような小人の種族です。
リリペットは薄い昆虫のような羽をもち、身長70~100㎝ほどの小人の種族です。
フェアリーのように好奇心旺盛で、ふらふらと森の中を放浪したりすることが多く、時折うっかり人の社会に出てきてしまうことがあります。

#clear
** 種族スペック [#p4d1b5d6]

|~ 平均身長 | 80㎝ |
|~ 平均身長 | 80㎝〜90cm |
|~ 成人年齢 | 10歳(肉体的なものであって、社会的に成人という観念は薄く、親元を離れたら成人というような扱いである。) |
|~ 平均寿命 | 50歳程度(最大寿命100歳前後)|
|~ 生活費 | 20×2Dルクス |
|~ 使用言語 | 共通語、地方語(人間社会育ち)/エルフ語(エルフ社会育ち) |
|~ 能力ダイス | A:1D6+6 B:1D6+6 C:2D6 D:1/3D6 E:1/3D6 F:1/2D6 G:1D6+5 H:1/2D6|
|~ 能力(低/高) | 器用度:14/24 敏捷度:9/24 知力:3/14 筋力:2/5 生命力:7/14 精神力:7/14|
|~ 能力(平均) | 器用度:19 敏捷度:16.5 知力:9 筋力:3.5 生命力:11.5 精神力:11.5|
|~ 生活費 | 30×2Dルクス |
|~ 使用言語 | 共通語、地方語、エルフ語 |
|~ 能力ダイス | A:1D6+4 B:1D6+6 C:2D6 D:1/3D6 E:1D6 F:1D6 G:1D6+5 H:1/2D6|
|~ 能力(低/高) | 器用度:12/22 敏捷度:9/24 知力:3/14 筋力:2/12 生命力:7/17 精神力:7/14|
|~ 能力(平均) | 器用度:17 敏捷度:16.5 知力:9 筋力:7 生命力:12 精神力:11.5|

**外見など [#kbddc64a]
リリペットの外見は個体によって多少差異はあるものの 背中から虫のような翼が、頭からは小さい触覚が生え、外見はフェアリーのそれに似ています。個体によってはボーンレットのように甲殻が出ていたり、手のあたりに針が生えていたりなどの特徴も見られます。
リリペットの外見は個体によって多少差異はあるものの 背中から虫のような翼が生え、髪は

**リリペットの性格 [#nb7b0206]
リリペットは非常にお気楽な種族です。物事をあまり深く考えず、気ままに生きるものが多く、本能的に生きるものが多いです。

*種族ルール [#h73d0f72]
#style(class=rule)
//ここからルールスタイル適用
-精霊の申し子:精霊魔法の達成値は+2される。また、精霊魔法の消費MPは-1される(最低1。また、拡大時は既に減らした状態から計算する)。
-精霊の申し子:精霊魔法の達成値は+2される。また、精霊魔法の消費MPは-1される(最低1。また、拡大時は既に減らした状態から計算する)。ただし、魔晶石を使用した場合はこれらの効果を適用できません。
-鋭敏な感覚:冒険者レベル+知力ボーナスで危険感知判定を振ることができる。同時に繊細なため、物理被ダメージが+1点される。
-低空浮遊:リリペットは羽から出る魔力で高さ2mまで浮遊することができる。また水面や雪上であってもその上を飛ぶ事ができ、ペナルティは受けない。
-魔法耐性:魔法に対して強い抵抗力があり、魔法に対する抵抗の際+2のボーナスを得る。その際カウンターマジックとは重複しない。また冒険者Lv÷2(端数切り上げ)点魔法による被ダメージを減点する。
-虫の力:リリペットは個体差があり、様々な能力を持っている。以下のアビリティを一つ選択して習得する。
--虫の鋭針:腕に細く鋭利な針があり、必要筋力1打撃力5命中-1クリティカル値9の武器として扱うことができる。また、ダメージを与えた場合突破したダメージ分のペナルティを加算した10を目標値とする抵抗を対象は振り、失敗した場合R10+冒険者レベルの毒ダメージを与える。
--虫の鱗粉:鱗粉を撒き散らし、
--虫の翅:浮遊中、発達した翅で羽ばたく事で、複雑且つ素早く飛ぶ事が可能になる。その為飛行中回避点が+1される。ただしこの行動は一日に冒険者Lv+生命ボーナスRのみ使用可。
--虫の甲殻:硬い甲殻が表皮に現れており、物理ダメージを2点軽減(種族特性と差し引いて1点軽減)する。
-記憶力が乏しい:物事を覚えたり、記憶し続ける能力に難があり、記憶術判定に-2のペナルティがかかる。ただしこの特性により
-技術の習熟が早く、戦闘や魔法以外のあらゆる器用、敏捷に関わる技能判定に達成値+1されます。しかし、頭を使う記憶力は不得手の為、記憶術判定に-4のペナルティを負います。
-ソーサラー技能、グラップラー技能は取得できない。
-プリースト技能を取得する場合はト=テルタ信仰のみとなります。
//ここまで、ルールスタイル適用
#style(end)

** 出自表 [#wb370950]
| 出目 | 所属社会 | 出自 |h
| 2 | 特殊 | 出自表「1」「2」から選択 |
| 3-5 | リリペット社会 | 出自表「1」から選択 |
| 6-9 | リリペット社会 | 精霊使い シャーマン 1Lv 経験点:2000/3500 社会点:10/10) |
| 10-12 | リリペット社会 | 出自表「1」+治療師(一般技能「ヒーラー」3Lv 社会点:10/110)を習得 |

キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、''そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。''また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。


***出自表「1」 [#q2a883aa]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
| 精霊使い | シャーマン技能 | 1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/10|
| 吟遊詩人 | バード技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
| 手練士 | スカウト技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
| 戦士 | ファイター技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
| 狩人 | レンジャー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
***出自表「2」 [#adb45f54]
| 出自 | 技能名 | レベル | 説明 |h
| 楽士 | 一般技能「芸能系」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
| 街育ち | 一般技能 | 2レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/60 |
| 銃士 | ガンスリンガー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/60 |
| 神官 | プリースト技能(ト=テルタ) |1レベル|経験点:1500/3500 | 社会点:10/10 |
| 盗賊 | シーフ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 | 社会点:10/10 |
** 種族専用魔法・武器 [#t3bf5282]
//-ここに種族武器のリスト
*Q&A [#x62a6374]
//-ここにQ&A


* 関連 [#b48e72b5]
- [[種族>Category/種族]]

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