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:Sandbox/KGM固定キャンペーン のバックアップ差分(No.2)


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固定キャンペーン用の要綱をざっくり

◆固定キャンペーン要綱
形式:中~長期固定キャンペーン
傾向:冒険色強め
日時:9月中ごろから(基本金土日の何れかを想定)
時間:9時~12時のシンデレラタイム
概要:今回のキャンペーンはSW公式シナリオのような冒険を行うことを意識しています。そしてリプレイを念頭に作成する予定です。冒険色が強く、レングラートの世界観紹介といったものも兼ねています。

1、キャラクターの能力作成について
・初期経験値:5000、社会点:未定、所持金初期+1000rk
・種族:人間/ハーフエルフは二人まで。残りは異種族でジェルクエルフ、ドワーフ、クラケット、オーク、パクタック、フェンランの中から何れか1種類ずつ(特典種族は要相談)
・※なお、セファイトエルフは不可とする。
・技能:基本的にどれかの技能を一本のばしそれ以外に1つ2つサブ技能を取得してもらう形となります。
・作製方式:トロウ方式(3回振って1つ選択)か英雄方式(口述)
・作成場所:セッションルームにて
・種族や技能構成の相談:同上

2、遊び方
・今回のプレイングはより没入感を与えることなどを踏まえて、プレイヤーネームは公開しません(尤も、遊んだり読んでいればすぐ気付く事かもしれませんが)
・その為、最初ルームに入る際は『プレイヤー○』の名前で入出してください、キャラクターが完成しだい以後はそのキャラクターネームで入出していただきます。
・拠点は浮雲の碇亭ではなく新興の小さな冒険者宿で始めたいと思います。

3、特殊ルール
今回は緊張感を高めるために、一部ルールに変更があります。
・生死判定:1回のみの判定。ファンブルをした際、本来の達成値が足りていた場合、2度目の生死判定を認めます。
・蘇生について:今回は蘇生に関しても公平且つ厳しめに行います。例えば大都市で死者が出てしまった場合であれば、蘇生は難しくないでしょうし、都市レベルの街周辺の場合であっても、プリザベーションの魔法をかけることが出来るかもしれません。しかし、そう言った場所から離れた土地であれば蘇生の可能性は非常に低くなるでしょう。
・英雄方式:キャラクター作成法。一投のみとする代わり、ステータスのA~Hの値を自由に入れ替えることができる。人間以外の場合は、固定値を除いた同じ数のダイスの数値のみ入れ替えることができる。
・セッションの区切りと報酬:このキャンペーンでは1セッションの区切りをミッションのクリアという単位で考えます。ですので報酬はミッションをクリアするごとに支払われます。経験点はそれに伴い最大障害レベル×250点ミッションクリアごとに加算されます。社会点もまた最大障害レベル×5点毎回加算されます。ただし、社会点は内容に応じて追加で報酬が加算されることもあります。
・今回のキャンペーンの場合突発的にマジックアイテムが手に入る事もあります。その際取得、維持にかかる社会点は無いものとします。

4、本キャンペーンの主旨
このキャンペーンでは、レングラートという舞台を広く知ってもらう為であり、またこれを通じてリプレイを作成しようという趣旨の元行います。



*キャラクターリスト [#c6c5b0b4]
[テンプレート>SandBox/KGM固定キャンペーン/キャラクターシート]
[[テンプレート>SandBox/KGM固定キャンペーン/キャラクターシート]]

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