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:backup/SandBox/総経験値変更案 のバックアップ(No.1)


案:現在の経験値上限を、下記のように変更します。

変更案

  • 経験値25,000まで:通常通りです。
  • 経験値25,001~35,000:得られる経験点は半分になります。(ファンブル点除く)
  • 経験点35001~:得られる経験点は100点になります。
  • 総経験値上限:50,000
  • レベル制限:今までどおり

ルール変更に伴う措置:

  • 現在経験値が30,000以上のPCは、その分の経験値を2.5倍します。
     (例:31,000なら1,000×2.5で2,500になる)

変更理由

  • S&SSランクキャラクターは、セッション頻度がそれほど高くないこともあり、技能などが一本のばしで固定化されます。そのため、PT構成がアンバランスになりやすいため、他技能を伸ばせるように経験値を入手しやすくします。
  • 世界観的にも、得られる経験値上限に限界があるのは気持ち悪いため。

利点

  • 上ランクで多技能伸ばしをしやすい。
  • 経験値上限35,000以上は100点入手のため、強化にはGMPが必要。結果、GMが増える。(GMPを使ってキャラを育てる分には、たくさんGMをしたご褒美なので、構わないと考えています)

追加案

  • 追加案1:経験値が半分になる帯を原稿の25,001から30,001に変更する案。
     上位ランクの経験点がより手に入りやすくなります。※この案を採用する場合、経験値25,001~30,000のPCは、その分の経験値を倍にします。※この部分はボツにしました。遡及適応なしとします。?
  • 追加案2:250帯を提案の35,000ではなく、40,000まで引き上げることで、さらに経験点が入手しやすくなります。

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