ホーム > てく。のGM講座 > 第0回:GMは心意気が大事っ
てく。のGM講座/第0回:GMは心意気が大事っ のバックアップ(No.1)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- てく。のGM講座/第0回:GMは心意気が大事っ へ行く。
- 1 (2012-10-03 (水) 10:08:11)
- 2 (2012-10-04 (木) 14:01:07)
GMに大事なのは心意気! †
GMやるのに一番大事なものはなにかというと、
「このゲームはGMがいないと始まらない」という認識だと思ってます。
このゲームはGMとPLがいないと始まらないし、GMやるってのはとてもとても刺激になる。
両方を良いバランスでやらないと見えてこない楽しみもいっぱいあります。
GMいっぱいやる人がいるからといって、その人に頼りすぎると、
その人の気力もどんどん薄れて削られていきます。
GMをたくさんやってる人だって、PCでも遊びたいですから。
PCで遊ぶとは車のエネルギー源のようなもの。
GMばかりをやってるとガス欠になりますからね。
だから、あんまりGMやらない人でも、物怖じせずに、
「PCで3回遊んだらGMを1回やる」くらいの心意気が欲しいです。
ギブアンドテイクですね。PLしたらGMする。
GMは、サービス精神があればなんとでもなる †
でも、「そうはいってもネタがー」という人はいっぱいいるかと思います。
ですが、GMやるのに一番大事なのは
「PLさんたちが楽しめる時間を作るサービス精神」です。
その精神があれば、ぶっちゃけネタなんてどうでもなります。
ネタ無くたって適当なモンスターを用意して、
村に行って若い娘や熱血少年ときゃっきゃうふふして、
モンスターを退治するシナリオとか、
話の筋はシンプルでいいんです。
大事なのは「慣れないうちは、話をひねらない」ことです。
下手に複雑なことを考えると収拾つかなくなって「GM難しい」ってなっちゃう。
そんなのは慣れてからやればいいのだ。
シンプルなシナリオで、NPCとPCの掛け合いを楽しみながら、
戦闘を入れて手軽に楽しくまとめる。
NPCとPCの楽しいキャラロールの機会があれば
PLは結構満足するものです。
なんといっても、セッションは、GMとPLの共同作業で盛り上がるものですし、
GMがやればいいのは「楽しめる機会を提供する」というそれだけなのです。
#nabi(てく。のGM講座)