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オリジナルモンスターの作り方 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2013-04-22 (月) 14:55:52)
- 2 (2013-04-22 (月) 15:43:02)
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- 5 (2013-04-28 (日) 09:14:30)
(書きかけ)
GMをしていると、どうしても公式にあるルールブックのモンスターだけではシナリオが思い浮かばなかったり、物足りなかったりすることが多々あります。
そういった場合、オリジナルモンスターを作成する事が多々ありますが、オリジナルモンスターをどのように作ればいいかわからないという方も多いかもしれません。
ここではそういった方のためにモンスター作成の指針について、記述しておきます。
あくまで、データ面に関してのみとします。
Step1:モンスターのコンセプトを決める。 †
まず初めに、どのようなモンスターを作るかを考えます。力で圧倒するタフな巨人、空を飛びブレスを吐いてくる怪鳥、海に潜む多足の海獣など、おおよそこのようなモンスターを作りたいと決めておくと、キャラクターとしてブレにくくなるのでよいでしょう。
Step1-1 †
以下の表は簡単な質問形式で、どのようなモンスターを作成するかを決めることができるものになっています。参考程度に。
種族は? | 妖精or妖魔or精霊or巨人or幻獣or動物or植物orアンデッドor魔法生物orデーモンor人族orガルクラン |
大きさは? | 小さいor人間並みor大きいorかなり大きいor非常に大きい |
見た目の特徴は? | 長い鉤爪を持っている、翼が生えている、鋭い角がある、鱗があるetc |
┣空を飛べる? | Yes or No |
┣水中で呼吸をできる? | Yes or No |
┗Etc | Yes or No |
身体能力の長所は? | 力が強い、足が素早い、体力がタフ、皮膚が硬い、精神力が高いetc |
身体能力の弱所は? | 足が遅い、力が弱い、体力がもやし、皮膚が柔らかい、ないetc |
どんな性格? | 臆病、勇敢、感情がない、攻撃的、暴力的、慎重、腹具合によるetc |
どんなところに住んでいる? | 洞窟、草原、森、人里、川、海etc |
弱点はある? | Yes or No |
同種同士で群れる? | 群れない、数匹で群れる、十数匹で群れる |
Step2:基礎データの作成 †
次に上記で決めたコンセプトや特徴から基本データを決めていきます。
Step2-1:モンスターレベル †
まずモンスターレベルから決定します。このレベルで敵の基本能力が大きく変動するので、非常に重要です。
基本的にモンスターレベルは私見ですが、以下の表に対応する程度が望ましいでしょう。ただし、レベルだけ揃えればよいわけではないのでその点にはご注意ください。
モンスター数\PT人数 | 一人 | 二人 | 三人 | 四,五人 | 六人以上 |
1 | PT平均Lv‐1 | PT平均Lv | PT平均Lv+1 | PT平均Lv+2 | PT平均Lv+2,3 |
---|---|---|---|---|---|
2 | PT平均Lv‐2 | PT平均Lv‐1 | PT平均Lv | PT平均Lv+1 | PT平均Lv1,2 |
3~5 | PT平均Lv‐3 | PT平均Lv‐2 | PT平均Lv‐1 | PT平均Lv | PT平均Lv+1 |