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ガンスリンガー技能 のバックアップ差分(No.1)
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- 1 (2012-09-23 (日) 18:01:06)
- 2 (2012-10-14 (日) 07:45:15)
- 3 (2013-06-09 (日) 19:08:40)
- 4 (2013-06-09 (日) 19:08:40)
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#contents ガンスリンガー技能は、遺跡から出土される古代の「魔法銃」という武器を扱います。この銃はマジックアイテムであり、意思はありませんが、使用者を選びます。ガンスリンガー技能を持つ人々は、魔法銃に選ばれた人々なのです。 火薬を使って発射する「マスケティア銃」や「ガンナー銃」とは大きく違い、ガンスリンガー銃を発射するにはMPを消費します(3.5世界観では、火薬を使うタイプの銃器は存在しません)。魔法銃の作る技術は現在では存在せず、今の鍛冶屋が出来るのは装飾を加えたり簡単な金属修理くらいです。また、遺跡からは時折特殊な弾が発見されます。これらは、ダメージを与えるだけでなく、様々な効果を持つことがあるようです。 * 基本ルール [#o199edd7] - クラケット及びフェアリーはこの技能を習得できません。 - 経験値ベースは、500(セージ、レンジャー、バードなどと同じ)です。 - ガンスリンガー銃の射撃攻撃ができます。 - ガンスリンガー技能独自のアビリティを使用できます。 - 「魔法銃」の入手とガンスリンガー技能の習得には、社会点が必要です。 - ガンスリンガー技能1Lvを習得した時に、「スリンガー」「リトルスリンガー」「ビッグスリンガー」のどれかは、社会点「0」で1本入手できます(お金は必要です)。それ以降、銃を増やす場合、下記に記載された社会点が必要です。 #clear ** ガンスリンガー魔法銃使用に関するルール [#g9727cc5] - ガンスリンガー銃にはそれぞれ「基本消費精神力」が設定されています。発射にかかるMPは「基本消費精神力÷ガンスリンガー技能Lv(端数切り上げ)」となります。 :打撃力|各々の武器をご覧下さい :追加ダメージ|各銃器の追加ダメージ+ガンスリンガー技能レベル :ダメージ種類| 通常武器(銀扱い:例外有り) :攻撃種類|射撃(指定がない限り毎ラウンド射撃可能) -「重い武器」のルールが適用されます。必要筋力が自身の筋力をオーバーした場合、攻撃力がその分下がります。 -ガンスリンガー銃は、すべて特殊な金属のような材質でつくられており、高品質も銀化も魔化も不可能です。武器強化魔法もかかりません。また、センスマジックに反応します。 -構造物破壊ルールに関しては「木材:通常、レンガ:通常、石:クリティカルなし、鉄:クリティカルなし、氷:通常、草木:通常」扱いです。(例外あり) * ガンスリンガー技能のアビリティ [#j06f793c] #include(Include/アビリティ/ガンスリンガー技能/基本,notitle) - 上記アビリティは、ガンスリンガー技能を習得した時点で使えるようになります。 ** ガンスリンガー銃の戦闘オプション [#s51202b3] #include(Include/アビリティ/ガンスリンガー技能/戦闘オプション,notitle) - 上記アビリティは、ガンスリンガー技能を習得した時点で使えるようになります。 * 魔法銃のデータ [#a2dc96d4] ** 基本銃 [#ce8ff74b] #include(Include/ガンスリンガー武器/基本,notitle) ** 追加銃 [#g4ea92a7] #include(Include/ガンスリンガー武器/追加,notitle) ** 弾丸と追加装備 [#za770692] #include(Include/ガンスリンガー武器/弾丸等,notitle) * 関連カテゴリ [#of42eaad] - [[Category/技能]]