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#contents

このコラム「ワールド&ワールド」では、PLのリアル世界の事象を織り交ぜつつ、
エンファータなどのファンタジー世界を紐解いていきます。

今回はちょっと話題を変えて、エンファータ住人の技能レベルを、
現実の地球の例も織り交ぜながら、ご紹介します。
いざ、始まり始まりー。

* SWルールブックからみる、技能レベルのお話 [#w2ebb591]

** 目標値の指標から見る [#n9216ad6]

SW完全版の146ページには「9.1 目標値と難易度の設定」という項があります。
この項には決定表というものが記載されていますが、その表の説明を読むと、
「SWでは技能レベルがどのくらいで、どの程度の力量の持ち主と規定しているか」がわかります。

表自体はここには掲載できないので、各自でそのページを開きながら観てもらうとして――
一部を抜き出すと、下記のように記載されています。

#style(class=rule)
-目標値9:技能があれば3回に2回は成功するが、素人では3回に2回失敗する。
-目標値12:その道のプロなら成功を期待できるが、ちょっとかじった程度では失敗すると思うべき
-目標値15:(世界でも屈指の)達人ならまず失敗はないが、プロ程度では成功は五分五分
-目標値20:(世界でも屈指の)達人で五分五分
#style(end)

SWの目標値というのは''「技能レベル+能力値ボーナスがB2+2d6の出目は7」''で計算されているので、
そこから逆算すると、以下のようになります。

#style(class=rule)
-素人:「レベル0+能力値ボーナス0+2d6」。2d6で出目9以上を出す確率は約30%なので、目標値9で、3回に2回は失敗する。
-技能がある:「レベル1+能力値ボーナス2+2d6」。目標値9なら出目6以上なので、約60%の確率で成功。目標値12は出目9以上なので、失敗の確率が高い。
-その道のプロ:「レベル5+能力値ボーナス2+2d6」。目標値12なら出目5以上が必要、目標値15なら出目8が必要。…あれ、五分五分(出目7)ではない?誤差の範囲と思いましょう。
-世界でも屈指の達人:「レベル10+能力値ボーナス2+2d6」。目標値15なら出目3以上なので、失敗の可能性は殆ど無い。目標値20なら出目8が必要なので、概ね五分五分。
#style(end)

つまり、5レベルでその道のプロ、10レベルで世界でも屈指の達人という事になります。おそらくは。
しかし、その道のプロとか、世界でも屈指の達人ってだけでは、まだわかりにくいですね。
ルールブックで他に参考になる記載がないか、調べてみましょう。

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