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-言語ルールを修正し、社会点による言語習得を「NPC言語も習得OK」「3言語まで習得OK」にしました(今まではNPC言語はNG、2言語まで) -- [[TEK]] &new{2019-03-27 (水) 21:35:04};
-《ホーリー・ウェポン》、<光の牙>、ホーリー・ブリットについて、対象をアンデッド、ガルクラン、デーモンとしました。 -- [[TEK]] &new{2018-08-21 (火) 22:00:23};
-「ソーサラー専攻」「ランタンシールド」を正式採用しました。 -- [[TEK]] &new{2018-01-06 (土) 14:26:03};
-<気功「弐」>について、発動タイミングを自分の行動順番に制限しました。また<気功>使用ラウンド時は移動制限がかかります。 -- [[TEK]] &new{2017-08-25 (金) 01:59:25};
-PCの経験値が35,000点に到達した場合にも、20,000点到達時と同じ特典を付与することにしました。詳細は「PC経験点2万点特典」を御覧ください。 -- [[TEK]] &new{2017-01-02 (月) 10:45:31};
-プリースト追加魔法《パワー・シールド》の上限を「HPと合わせて24点」としました。 また、9月28日付で、《ホイーリング・フェイツ》を「距離:接触」「拡大:対象拡大不可」に変更しました。 -- [[TEK]] &new{2016-10-22 (土) 21:16:08};
-マジックアイテムに闇晶石、雷晶石、氷晶石を追加しました。 -- [[TEK]] &new{2016-09-27 (火) 22:08:41};
-作成BBSにおきまして、マーピープルの副能力値Aのダイス設定に誤りがありました。それに伴い、現在稼働中のすべてのマーピープルPCにつきまして、希望の場合、副能力値Aの数値を+2して構いません(これにより器用度が+2されます)。システムエラーの発見と修正が遅れまして申し訳ありません。 -- [[TEK]] &new{2016-09-11 (日) 22:51:43};
-人間・ハーフエルフの出自表6-9(一般技能「海系」取得可能な生まれ)を修正しました。まだ稼働していないPCで一般技能「海系」取得可能な出自の人間・ハーフエルフPCについては、一般技能「農業・林業・漁業系」か「職人・職工・技術系」を選ぶことも可能です。 -- [[TEK]] &new{2016-05-15 (日) 13:22:33};
-一般技能にミュージシャン、シンガーを追加しました。 -- [[TEK]] &new{2016-04-12 (火) 00:31:18};
-プリースト追加魔法《パワー・シールド》に「HPとの合計が種族最大値を超えないように」との限界をつけました。 -- [[TEK]] &new{2016-04-03 (日) 01:06:02};
-魔化武具に「北向き」「ミスティ」「召喚・送還」を追加しました。詳しくは『マジックアイテム』のページをご確認ください。 -- [[TEK]] &new{2016-03-10 (木) 22:52:31};
-「言語ルール」にて、上位ガルクラン語の習得条件『セージまたはバード技能3レベル以上』を撤廃しました。 -- [[TEK]] &new{2016-02-28 (日) 13:58:13};
-【重要】500点技能のSSランク条件を変更しました(500点技能がSSランクになれるのは7レベルのみに変更。500点技能における総経験点による上昇を削除しました)。 -- [[TEK]] &new{2016-01-24 (日) 21:12:17};
-【重要】PCが引退した場合、そのキャラ枠は開放(新しいキャラを作れる)するよう、ルール変更しました。「引退ルール」「PLが作れるキャラクター数」に記載してあります。また、PLシートもすでにシステム修正済みです。 -- [[TEK]] &new{2015-02-14 (土) 02:23:46};
-【重要】「PC経験点2万点特典」の特典内容を修正しました。 -- [[TEK]] &new{2015-02-12 (木) 21:55:20};
-「住居を入手する」にて、住居の購入判定を無くしました。 -- [[TEK]] &new{2015-01-07 (水) 01:20:48};
//-マジックアイテムの「竜の牙」「魔法のカード」「魔法のスクロール」の購入条件を変更しました。 -- [[TEK]] &new{2014-04-06 (日) 11:59:37};
//-(1)ボーンレット種族のルール変更を採用しました。現在稼働中のボーンレットPCは、特殊能力を1つ選んでください。 (2)ライグルの判定ボーナスを変更しました。 (3)ソードガントレット/ショルダガードを2H武器利用可能にしました。 -- [[TEK]] &new{2014-03-09 (日) 13:25:20};
//-提案されていたルール変更を実装しました。エンファータ向上委員会/各種ルール変更案をご確認ください。 ※なお、今回の変更によりフラッシュブリッドは廃止され、パラライズブリッドが導入されました。フラッシュブリッドをお持ちの方は、その同量をパラライズブリッドに変更お願いします。-- [[TEK]] &new{2014-01-25 (土) 11:09:04};
//-バード技能の「呪楽器武器」のルールを策定しました。 -- [[TEK]] &new{2013-12-15 (日) 02:21:46};
//-総経験値上限の撤廃、ランクごとの使用経験値制限、SSランクの切り分け変更を行いました。【ランク・経験値・レベル】をご覧ください。 -- [[TEK]] &new{2013-11-24 (日) 19:32:41};
//-プリースト追加魔法、シャーマン追加魔法、ソーサラー追加魔法の改正案を正式採用しました。特にプリーストは各宗派の基本追加魔法がすべて出揃いましたので、ご確認ください。 -- [[TEK]] &new{2013-09-01 (日) 13:58:19};
//-グラップラー技能の改正案を制式採用しました。コンバートなど、ご相談がある方は、TEKまでご連絡ください。 -- [[TEK]] &new{2013-06-24 (月) 00:13:32};
//-ガンドッグ技能、マーピープルを正式採用しました。ガンドッグ技能のコンバートなど、ご相談がある方は、TEKまでご連絡ください。 -- [[TEK]] &new{2013-06-09 (日) 20:47:16};
//-海の一般技能(新規:ダイバー技能、シーファーマー技能、シーテイマー技能/追加:フィッシャー技能/既存:セイラー技能)を正式採用しました。セイラー技能PCは、同カテゴリ内の他の一般技能に変更することが可能です。なお、変更した場合、報告板にてご連絡ください。 -- [[TEK]] &new{2013-06-03 (月) 02:13:31};

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