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<気功「壱」> のバックアップ(No.2)


グラップラー技能のアビリティです。
気を整えることで、接触している相手の自然治癒力を高めることができます。

アビリティデータ

概要
1行で簡潔に効果を記載
詳細
精神点を1点消費することで接触している相手の生命力を1点回復することができます(自分に使った場合、自分を回復することが出来ます)。相手が抵抗する場合、発動判定値が相手の生命抵抗値以上である必要があります。
発動
宣言(発動時)
判定
グラップラー技能レベル+生命ボーナス+2d6
消費
【基本消費MP】 1
制限
クラケット種族は習得できません。

アビリティの補足

  • グラップラー戦闘時以外でも使用できます。
  • 無生物(ゴーレムなど)、実体のない生物(精霊など)には効果がありません。
  • このアビリティは接触していないと有効になりません。
  • 発動したあとは、停止を宣言するまで毎ラウンド自動で発動し続けます。

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