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<気功「壱」> のバックアップ(No.2)
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- 1 (2012-09-23 (日) 14:20:34)
- 2 (2012-10-14 (日) 07:44:56)
- 3 (2012-10-14 (日) 07:44:56)
グラップラー技能のアビリティです。
気を整えることで、接触している相手の自然治癒力を高めることができます。
アビリティデータ †
- 概要
- 1行で簡潔に効果を記載
- 詳細
- 精神点を1点消費することで接触している相手の生命力を1点回復することができます(自分に使った場合、自分を回復することが出来ます)。相手が抵抗する場合、発動判定値が相手の生命抵抗値以上である必要があります。
- 発動
- 宣言(発動時)
- 判定
- グラップラー技能レベル+生命ボーナス+2d6
- 消費
- 【基本消費MP】 1
- 制限
- クラケット種族は習得できません。
アビリティの補足 †
- グラップラー戦闘時以外でも使用できます。
- 無生物(ゴーレムなど)、実体のない生物(精霊など)には効果がありません。
- このアビリティは接触していないと有効になりません。
- 発動したあとは、停止を宣言するまで毎ラウンド自動で発動し続けます。