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<気功「壱」> のバックアップの現在との差分(No.2)
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- 1 (2012-09-23 (日) 14:20:34)
- 2 (2012-10-14 (日) 07:44:56)
- 3 (2012-10-14 (日) 07:44:56)
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グラップラー技能のアビリティです。 気を整えることで、接触している相手の自然治癒力を高めることができます。 * アビリティデータ [#s0c6a304] : 概要 | 1行で簡潔に効果を記載 : 詳細 | 精神点を1点消費することで接触している相手の生命力を1点回復することができます(自分に使った場合、自分を回復することが出来ます)。相手が抵抗する場合、発動判定値が相手の生命抵抗値以上である必要があります。 : 詳細 | 消費精神力:2(グラップラーのレベルで変動しません) &br;精神点を使って傷を癒すことが出来ます。手番を消費して、自身もしくは接触範囲内の対象を回復します。回復する生命力は4点です。 : 発動 | 宣言(発動時) : 判定 | グラップラー技能レベル+生命ボーナス+2d6 : 消費 | 【基本消費MP】 1 : 制限 | クラケット種族は習得できません。 ** アビリティの補足 [#t7b2403c] - グラップラー戦闘時以外でも使用できます。 - 自分の行動タイミングで発動させる必要があります。 - 気功を使用したラウンドは、移動は3mまでに制限されます(<瞬脚>を習得していれば移動距離は伸びます)。 - 無生物(ゴーレムなど)、実体のない生物(精霊など)には効果がありません。 - このアビリティは接触していないと有効になりません。 - 発動したあとは、停止を宣言するまで毎ラウンド自動で発動し続けます。 * 変更ログ [#ye31885d] - 17/08/24:発動タイミングを記載。移動制限について記載。 * 関連カテゴリ [#c9eb818a] - [[グラップラー技能]] - [[アビリティ>Category/アビリティ]]