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Include/アビリティ/フェンサー技能/基本 のバックアップ差分(No.10)
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- 1 (2013-03-17 (日) 03:21:03)
- 2 (2013-03-17 (日) 03:21:03)
- 3 (2013-03-17 (日) 03:21:03)
- 4 (2013-03-29 (金) 16:08:29)
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| 名称 | 基準 | 装備制限 |概要 |h | <軽量戦闘> | 特殊 | あり |シーフ技能と同様にクリティカル値修正-1を得てストライダー技能で攻撃、回避の戦闘行動を行うことができます。| |<オールラウンダー>| なし | あり | ストライダー技能を用いた戦闘時、水場での戦闘やぬかるんだ場所、不安定な地面など、普通では戦いにくい地形での戦い方に習熟しており、ペナルティをストライダー技能Lv÷4(端数切り上げ)点まで緩和します。ただし、このアビリティは<不動の構え>などの、同様の効果とは重複せず、また転倒判定などには抵抗にボーナスなどはつきません。| -地形適応の代わりに、受け身、軽業、登攀、幅跳び/高跳びを削除、また技量推察と応急処置を削除。 -パリィアクションに伴い、シールドマスターを削除。 |CENTER:120|CENTER:40|CENTER:60||c | 名称 | 基準 | 装備制限 |CENTER:概要 |h |~<ライトコンバット> | 器用、敏捷、筋力 | あり | 軽い武装により攻撃、回避の戦闘行動を行うことができます。その際シーフと同様にクリティカル-1の効果を受けます。| |~<オールラウンダー>| なし | あり | ストライダー技能を用いた戦闘時、水場での戦闘やぬかるんだ場所、不安定な地面など、普通では戦いにくい地形での戦い方に習熟しており、ペナルティをストライダー技能Lv÷4(端数切り上げ)点まで緩和します。ただし、このアビリティは<不動の構え>などの、同様の効果とは重複せず、また転倒判定などには抵抗にボーナスなどはつきません。|