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| 名称 | 基準 | 装備制限 |概要 |h
| <軽量戦闘> | 特殊 | あり |シーフ技能と同様にクリティカル値修正-1を得てオールラウンダー技能で攻撃、回避の戦闘行動を行うことができます。|
|<地形適応>| なし | あり | オールラウンダー技能を用いた戦闘時、水場での戦闘やぬかるんだ場所、不安定な地面など、普通では戦いにくい地形での戦い方に習熟しており、ペナルティをオールラウンダー技能Lv÷4(端数切り上げ)点まで緩和します。ただし、このアビリティは<不動の構え>などの、同様の効果とは重複せず、また転倒判定などには抵抗にボーナスなどはつきません。|
-地形適応の代わりに、受け身、軽業、登攀、幅跳び/高跳びを削除、また技量推察と応急処置を削除。
-パリィアクションに伴い、シールドマスターを削除。
|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:60||c
| 名称 | 基準 | 装備制限 |CENTER:概要 |h
|~<ストライダー戦闘> | 器用、敏捷、筋力 | あり | 装備制限を満たすことで、近接武器による攻撃、回避を行うことが可能になる。その際クリティカル値が-1される。|
|~<幅跳び/高跳び>|敏捷|あり|シーフアビリティに準ずる。|
|~<受け身>|敏捷|あり|シーフアビリティに準ずる。|
|~<軽業>|敏捷|あり|シーフアビリティに準ずる。|
|~<登攀>|敏捷|あり|シーフアビリティに準ずる。|

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