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Include/アビリティ/フェンサー技能/戦闘オプション のバックアップソース(No.16)

| 名称 | 概要 |h
|[[<戦術>><戦術>/ファイター技能]] |戦闘行動順をオールラウンダー技能レベル分、遅らせられます。|
|<シールドバッシュ>|盾で相手を強烈に打ち付けて転倒させる技術です。必要筋力の半分以下の盾を使用して相手を強く打ちつけ、シールド・アタックを体当たりを用いて使用した時と同様の効果を発揮することができます。ただし、体当たりそのものはこの技能では使用できず、体当たりを強化するアビリティなどは適用されません。|
|<パリィアクション>|攻撃をよける事に集中しながら、反撃を試みる事ができる行動。攻撃点を-2する事で、回避専念を行いながら、攻撃を行うことが出来る。回避専念と同時に宣言を行えない。|
|<ファストアクション>|機先を制する攻撃を行い、相手の先手を取る。そのRの行動順をオールラウンドレベル分早く行う。ただし、このオプションを宣言した場合、魔法・射撃(投擲含む)行動は行えない|
|<サブアクション> |様々な動作を行う事に習熟しており、補助行動を素早く行う事ができる。起き上がり、投擲、コモン・ルーンの使用、その他手番を消費するアイテムの使用、武器の持ち替え、の内、いずれかの行動を本来の手番の前に使用する事ができる。起き上がり時はペナルティそのものはそのRの間は回復せず、投擲を行う場合は命中に-2のペナルティが発生。|
|<デュアルアクション>|軽い武器をより素早く扱う事で連続した攻撃を行う事ができる。二回連続で全く同じ攻撃行動を行う事ができる。クリティカル値は+1され、使用した武器の合計が2H毎に-1の命中、回避ペナルティを負う。二刀流ルールを使用した場合、そのペナルティ(逆手によるペナルティ含む)も重複する。|
-<○○アクション>とあるアビリティは必ずR冒頭に宣言を行い、同じRに一つまでしか宣言を行えず、強打と併用は不可。また、使用したRはオールラウンダー技能以外の戦闘技能は一切使えない。

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