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| 名称 | 概要 |h
|[[<戦術>><戦術>/ファイター技能]] |戦闘行動順をフェンサー技能レベル分、遅らせられます。|
|<体当たり>|ファイター技能の戦闘オプションと同等です。|
|[[<ダブルアクション>><ダブルアクション>/フェンサー技能]] |制止移動時、手際よく素早く動いて通常制止移動中に可能な行動を2回行うことができる。&br;攻撃時はクリティカル値が+1され、2回攻撃する場合、2回目は利き手のみ(両利きの場合どちらか一方)使用可能であり、2刀流ルールを使用した場合、ペナルティも引き継ぐ。また、魔法、射撃武器は使用できず、遅延、戦術以外のオプションとは併用できない。|
|[[<ダブルアクション>><ダブルアクション>/フェンサー技能]] |制止移動時、手際よく素早く動いて通常制止移動中に可能な行動を2回行うことができる。&br;攻撃時はクリティカル値が+1され、2回攻撃する場合、2回目は利き手のみ(両利きの場合どちらか一方)使用可能であり、2刀流ルールを使用した場合、ペナルティも引き継ぐ。また、魔法、射撃武器、その他アイテム使用を除く特殊な行動は使用できず、遅延、戦術以外のオプションとは併用できない。|
|[[<フェイント>><フェイント>/フェンサー技能]] |見せかけの動作で牽制し、確実に攻撃を叩きこむ技。制止移動時、クリティカル値+1することで鈍器以外の近接武器の攻撃点に+1の攻撃点を得る。強打と併用は不可であり、利き手の片手武器のみ使用が可能(両利きの場合どちらか一方)。|

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