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| 名称 | 概要 |h
|[[<戦術>><戦術>/ファイター技能]] |戦闘行動順をフェンサー技能レベル分、遅らせられます。|
|<体当たり>|ファイター技能の戦闘オプションと同等です。|
|[[<ダブルアクション>><ダブルアクション>/フェンサー技能]] |制止移動時、手際よく素早く動いて通常制止移動中に可能な行動を2回行うことができる。&br;攻撃時はクリティカル値が+1され、2回攻撃する場合、2H武器は使用できず、2回目は利き手のみ(両利きの場合どちらか一方)使用可能であり、2刀流ルールを使用した場合、ペナルティも引き継ぐ。また、魔法、射撃武器、その他アイテム使用を除く特殊な行動は使用できず、遅延、戦術以外のオプションとは併用できない。|
|<シールドバッシュ>|盾で相手を強烈に打ち付けて転倒させる技術です。必要筋力の半分以下の盾を使用して相手を強く打ちつけ、シールド・アタックを体当たりを用いて使用した時と同様の効果を発揮することができます。ただし、体当たりそのものはこの技能では使用できず、体当たりを強化するアビリティなどは適用されません。|
|[[<ダブルアクション>><ダブルアクション>/フェンサー技能]] |制止移動時、手際よく素早く動いて通常制止移動中に可能な行動を2回行うことができる。&br;攻撃時はクリティカル値が+1され、2回攻撃する場合、2H武器は使用できず、2回目は武器を持ち替えてはならず、利き手のみ(両利きの場合どちらか一方)使用可能であり、2刀流ルールを使用した場合、ペナルティも引き継ぐ。また、魔法、射撃武器、その他特殊な行動は使用できず、遅延、戦術以外のオプションとは併用できない。|
|[[<フェイント>><フェイント>/フェンサー技能]] |見せかけの動作で牽制し、確実に攻撃を叩きこむ技。制止移動時、クリティカル値+1することで鈍器以外の近接武器の攻撃点に+1の攻撃点を得る。強打と併用は不可であり、利き手の片手武器のみ使用が可能(両利きの場合どちらか一方)。|

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