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SandBox/各種ルール変更案 のバックアップソース(No.1)

#contents

#style(class=rule)
- このページでは、TEKに寄せられた様々な各種ルール変更提案・質問などを掲載しています。
- 当然のことながら、TEK(またはPLてく。)に直接話されていないものは、知りませんし、記載もされません。
- そして、全てを記載するとは限りません。載せる必要があると思ったものだけ、記載します。
- なお、忘れていることもあります。忘れられてると思ったらまたTEKにご相談を。
- ここにあるものは、「本採用」とは限りません。各種記号の解説をご確認ください。
#style(end)

* 各種記号の解説 [#sc7610d0]
#style(class=rule)
- [×]:不採用
- [△]:検討中(判断を留保したものも含みます)
- [○]:採用予定(ヒアリング等を行い、検討した上で最終決定)
- [◎]:正式採用済
#style(end)

*2014年 [#f4d3dda3]
** 1月 [#g39016b7]
*** ガンスリンガー技能改正提案 [#h7c887c1]
- 提案[○]:スパイラルブリッドの命中-2を撤廃。/特に問題がないので採用
- 提案[△]:ホーリーブリッドのダメージボーナスを、「打撃力R+10」から「追加ダメージ+2」に変更。/ダメージ量を比較検討
- 提案[○]:フラッシュブリッドを廃止して、パラライズブリッド(単体 効果攻撃回避ー2)をつくる。/ホーリーライトと同等の効果付与は強すぎると判断しました。
- 提案[×]:散弾(複数敵に薙ぎ払い効果がある弾)をつくる。/近接武器と違って当てる敵のコントロールが難しいと思うので、不採用。
- 提案[○]:18Rの間光り続けるライト弾をつくる(目くらまし効果はない)。/元提案では3Rでしたが、18Rでよいです。なお、この弾の導入は、フラッシュブリッドの変更とセットになります。
- 参考1:http://gurrad.kuron.jp/log/2014/201401/log20140102e.htm
- 参考2:http://gurrad.kuron.jp/log/2014/201401/log20140102a.htm

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