ホーム > SandBox > 変則型魔化案
単純に性能の上がる魔化以外にもいろいろ種類があったらどうだろうという話があったので。
適当にみんなで記載していってください。
タイプ1 価格:1万rk 100社会点 †
名称 | 条件 | 効果 |
ダメージ+1 | 武器 | 武器の威力を高め、ダメージを+1する魔化 |
盾回避無視 | 用法:1Hのみの武器 | 盾による回避力上昇(魔化含む)を無視する |
属性付与A | 武器 | 炎、冷却、かまいたち、石つぶて、電撃の何れかの属性の武器として使う事が出来る |
精密射撃 | 射撃武器 | 射撃による誤射が起こらなくなる |
不殺 | Crt12の打撃武器 | この武器で倒れたキャラクターは自動的に手加減扱いされ、生死判定を一切振る必要なく気絶する |
ダメージ軽減 | 鎧 | 物理、魔法ダメージを1点軽減する |
属性抵抗 | 鎧 | 火、冷却、かまいたち、石つぶて、電撃、純エネルギー、爆発系の中から一つ選択をする。その属性に対する抵抗に+1ダメージ-2のボーナスを得る |
水中適応Ⅰ | ソフトレザーアーマー以下 | 水中の活動ペナルティを半減にする事ができる |
魔法軽減 | 盾 | 魔法ダメージを総じて-1軽減する事が出来る |
ブレス防御 | ラージシールド | ファイアブレスなどの息を吐く攻撃に対して術者の抵抗+2被ダメージ-1点軽減する |
バッシュ強化 | 盾 | シールドアタックの威力を+1し、シールドを武器を使って |
タイプ2 価格:2万rk 200社会点 †
名称 | 条件 | 効果 |
| 用法2Hの剣、斧 | R10Crt10orR15Crt11(武器依存)+戦闘技能Lvのかまいたち属性の射程30mの遠隔魔法攻撃を行う事が出来る。基本消費10で冒険者レベルで割る。シーフ戦闘によるクリティカル軽減効果は無い発動判定は冒険者レベル+知力Bで抵抗半減 |
属性付与B | メイス、ウォーハンマー、フレイル | 地震系の属性を付与することができる |
ブラストアタック | 用法2Hの近接武器 | 接敵している対象にR20+戦闘技能Lv+筋力Bの石つぶて系魔法ダメージを与える。基本消費は20であり、冒険者レベルで割る。発動判定は冒険者レベル+知力Bで抵抗半減 |
武器召喚 | 武器 | 合言葉を唱えることでこの魔化武器を召喚できる |
鎧召喚 | 金属鎧 | 合言葉を唱えることで鎧を召喚、装着する |
タイプ3 3万rk 300社会点 †
名称 | 条件 | 効果 |
スラストショット | 剣、斧 | R10Crt10orR15Crt11(武器依存)+戦闘技能Lvのかまいたち属性の遠隔魔法攻撃を行う事が出来る。基本消費10で冒険者レベルで割る。シーフ戦闘によるクリティカル軽減効果は無い |
属性付与B | メイス、ウォーハンマー、フレイル | 地震系の属性を付与することができる |
ピアシング | 槍、1Hのみのソード | 刺し貫くことに特化した魔力がかけられており、強打時、対象の防御点を無視してMLのみで減少できるダメージを与えることができる。 |
水中適応Ⅱ | クロースアーマー | 水中ペナルティを無効にする |