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SandBox/新技能案/ジェネリック技能(仮) のバックアップソース(No.9)
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- 1 (2014-01-11 (土) 19:10:55)
- 2 (2014-01-11 (土) 19:30:27)
- 3 (2014-01-15 (水) 21:41:47)
- 4 (2014-01-16 (木) 01:31:24)
- 5 (2014-01-16 (木) 23:38:19)
- 6 (2014-01-18 (土) 01:15:30)
- 7 (2014-01-18 (土) 13:19:11)
- 8 (2014-01-20 (月) 22:11:36)
- 9 (2014-01-28 (火) 22:27:29)
- 10 (2014-01-30 (木) 22:24:41)
- 11 (2014-02-01 (土) 21:40:57)
- 12 (2014-02-08 (土) 00:54:11)
- 13 (2014-02-09 (日) 00:52:57)
- 14 (2014-02-14 (金) 02:08:53)
- 15 (2014-02-14 (金) 21:39:34)
- 16 (2014-02-18 (火) 22:05:00)
#contents '''他ルーンマスターの補佐技能として組み換え中です。''' 作成:くらげ~ん ジェネリック技能とは、遺跡から出土される『ポット(仮)』というマジックアイテムを使用してさまざまな魔法的能力を行使できる技能です。この技能の所持者は『ポット(仮)』に選ばれた人々であり、使用者を限定する為、ジェネリック技能の適性があったとしても他人の『ポット』を使用して魔法を使うことはできません。『ポット(仮)』の中に魔法の触媒となる種(こちらもポットのあった遺跡から出土することが多いようです)を入れて、精神力を注ぎ込むことで効果を対象に与えます。 * 技能ルール [#o59cb359] #style(class=rule) -この技能の習得に必要な経験点テーブルは1500点です。 -呪文を唱えるため発声が必要です。 -技能行使時はポットを両手で持って振るため、両手を使用します。 -マジックアイテムの適正の問題で、クラケットとフェアリーはこの技能を習得できません。 -銀・ミスリルを除く金属鎧は精霊力を阻害する為、装備できません。 イメージは、壺から魔法を『生み出す』感じです。 #style(end) **マジックアイテムについて [#ee1ccbaa] ***ポット(仮) [#zcc43687] 20~30cm位の壺です。色や形状は様々ですが派手なものが多く、一目で魔法の媒介だとわかるつくりになっています。現在の技術では作ることが出来ません。魔法の品らしくかなりの強度を誇り、破損しても自己修復する力があるようです。 ***シード(仮) [#k048c88f] 光の具合で様々な色に見える宝石のような結晶です。力を持たない属性晶石の破片とも、精霊力の結晶とも言われていますが、詳細は不明です。シャーマンが見たところ、ごくわずか(精霊魔法の行使はできない程度)ですが全ての精霊力を感じたそうです。『ポット』同様に、現在の技術では作ることができません。 *歴史 [#bdace6be] 現在の研究では、ソグティヴァナ文明の時代にソーサラーとシャーマンの魔法体系を融合して作り出されたのではないか、とされています。発動形態はソーサラーに近い反面、触媒が精霊力に近しいものとなっています。 * 呪文 [#ae202978] ''SWルールブックの同名呪文と同じか、それよりも弱い効果になる予定です。'' -呪文の使用には、呪文レベルと同数のシードを使用します。 -魔法の拡大を行う場合、シードの使用量も同じだけ拡大されます。 例:ライトを効果時間4倍で使用→呪文レベル1×4倍でシードを4つ消費。 **1レベル [#yb207615] ライト ダークネス デストラクション ※サーマル |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《精霊的キュア・ウーンズ》 | 5 | 10m | 個人 | 一瞬 | - | 距離、目標数 | 消滅 | |~|>|>|>|>|>|>| 一時的に生命の精霊を活性化させ、傷を癒します。回復する生命力はR10+魔力です。クリティカルにあたる処理は行いません。対象がアンデットの場合、ダメージを受けます。通常の生命を持たない魔法生物には無効です。''キュアー・ウーンズと違い、効果の確実性は拡大できません。'' | **2レベル [#yb3a36be] ウォータースクリーン エネルギー・ボルト |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《レコード》 | 6 | 10m | 物体一つ | 一瞬 | - | 距離、目標数、達成値 | なし | |~|>|>|>|>|>|>| 対象物に伝言などを録音することができます。録音できる量は、一言(30字程度)です。録音されたメッセージは、その物体に触れると再生されます。一度再生されると、メッセージは消えてしまいます。 | **3レベル [#y9e4e16b] ファイア・ウェポン ファナティシズム ※アイスウェポン |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《精霊的キュアーポイズン》 | 9 | 10m | 個人 | 一瞬 | - | 距離、目標数、達成値 | なし | |~|>|>|>|>|>|>| 生命の精霊を一時的に活性化させます。効果は『アンポイズン・リング』に準じます。| **4レベル [#h286ff52] ライトニング バインディング プロテクティブサークル |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《フロート》 | 12 | 10m | 単体 | 18R | 目標値 | 距離、目標数、達成値、持続時間 | なし | |~|>|>|>|>|>|>| 周囲より軽い空気を生み出します。そのままでは拡散してしまいますが、大きな布や傘などを利用する事で1kg程度のものまで空中に浮かべることができます。ただし下ろすことは出来ない為、浮かべた布等は効果が切れるのと同時に落下します。この魔法の目標数を増やしても、より重いものを浮かせることは出来ません。また、これにより空気が薄くなったりはしません。 | **5レベル [#ic801656] バルキリージャベリン |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《精霊的キュアーディジーズ》 | 12 | 10m | 個人 | 一瞬 | - | 距離、目標数、達成値 | なし | |~|>|>|>|>|>|>| 生命の精霊を一時的に活性化させます。呪文の達成値が治癒値の2倍以上になれば病気の深度が1減り、半分以下なら深度が1増えます。どちらでもない場合には進行も回復もしません。 | **6レベル [#rbab6fea] |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《スフィアーマイン》 | 30 | 10m | 単体 | 一瞬 | ダメージ | 距離、達成値 | 効果減少 | |~|>|>|>|>|>|>| 直径30cmくらいの球体を生み出します。中には火の精霊のエネルギーが詰まっていて、3R後あるいは物理的な打撃を受けた時に爆発します。爆風はマインを中心に半径5mに及び、打撃力はR20です。 | |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《ウェイク》 | 24 | 10m | 個人 | 1日 | 精神、目標値 | 距離、目標数、達成値 | 効果消滅 | |~|>|>|>|>|>|>| サンドマンの働きを鈍くし、自然の眠りを妨げます。この呪文にかかったものは効果時間の間眠くなりませんが、眠らなければその分疲労は蓄積します。眠りの効果を持つ魔法に対しては、抵抗に+1されます。''カウンターマジックの効果とは重複します。''| **7レベル [#qf626703] **8レベル [#ja585a5d] **9レベル [#t12022b3] **10レベル [#g88a45a4] *これから考えること [#e5e29e69] ・戦闘特化にならない方面で習得できる魔法を増やす(既存の呪文から) →目的は『プリ以外の回復手段』でしたが、それだけじゃない何かを。 ・具体的な魔法の効果(どこまで弱めるか&接触魔法じゃなくしたい) ・追加魔法が欲しい ・ポットとシードのお値段 ジェネリック=ブランドに囚われない から、全技能の魔法をちょっとづつ使えたらいいな、と思っています。 *変更案1 マジックアイテム化 [#e0bafd0c] 壺に種を入れて振る、という形式をそのままに、コモンルーン的な扱いができるようにします。 #style(class=rule) -壺の入手には社会点が必要です。 -種はよく出土するので、普通に購入できます。(スリンガー用の弾丸に準ずる) -種族等による取得制限はありません。(コモンルーンに準ずる) -魔法を生み出す際には、精神点を消費します。 -消費した精神点と同じ量の種を使用します。 -装備制限はありませんが、使用時には両手を使います。 #style(end) **魔法一覧 [#w5213057] |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《精霊版キュア・ウーンズ》 | 5 | 10m | 個人 | 一瞬 | - | 距離、目標数 | 消滅 | |~|>|>|>|>|>|>| 一時的に生命の精霊を活性化させ、傷を癒します。回復する生命力はR10+魔力です。クリティカルにあたる処理は行いません。対象がアンデットの場合、ダメージを受けます。通常の生命を持たない魔法生物には無効です。''キュアー・ウーンズと違い、効果の確実性は拡大できません。'' | |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《精霊的キュアーポイズン》 | 9 | 10m | 個人 | 一瞬 | - | 距離、目標数、達成値 | なし | |~|>|>|>|>|>|>| 生命の精霊を一時的に活性化させます。効果は『アンポイズン・リング』に準じます。| |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《フロート》 | 12 | 10m | 単体 | 18R | 目標値 | 距離、目標数、達成値、持続時間 | なし | |~|>|>|>|>|>|>| 周囲より軽い空気を生み出します。そのままでは拡散してしまいますが、大きな布や傘などを利用する事で1kg程度のものまで空中に浮かべることができます。ただし下ろすことは出来ない為、浮かべた布等は効果が切れるのと同時に落下します。この魔法の目標数を増やしても、より重いものを浮かせることは出来ません。また、これにより空気が薄くなったりはしません。 | |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《スフィアーマイン》 | 30 | 10m | 単体 | 一瞬 | ダメージ | 距離、達成値 | 効果減少 | |~|>|>|>|>|>|>| 直径30cmくらいの球体を生み出します。中には火の精霊のエネルギーが詰まっていて、3R後あるいは物理的な打撃を受けた時に爆発します。爆風はマインを中心に半径5mに及び、打撃力はR20です。 | |120||||||||c | 名前 | 消費 | 距離 | 対象 | 時間 | 種別 | 拡大 | 抵抗 |h | 《ウェイク》 | 24 | 10m | 個人 | 1日 | 精神、目標値 | 距離、目標数、達成値 | 効果消滅 | |~|>|>|>|>|>|>| サンドマンの働きを鈍くし、自然の眠りを妨げます。この呪文にかかったものは効果時間の間眠くなりませんが、眠らなければその分疲労は蓄積します。眠りの効果を持つ魔法に対しては、抵抗に+1されます。''カウンターマジックの効果とは重複します。''|