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SandBox/武道大会ルール のバックアップ差分(No.2)


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#style(class=rule)
新種族案であるカマラムやシーピープルの性能テストを目的とした武道大会のルール(案)です。
比較のために、条件を満たした既存のPCでの参加も可とします。
比較のために、条件を満たした既存のPCでの参加も可とします。(2019/8/27 作成者:ふゆたに)
#style(end)


*武道大会の設定と目的 [#of75d981]
*武道大会の設定 [#of75d981]
ラクナウ地方で、星霜領主やカマラムの有名寺院が複数協力して行われる1対1の武道大会。
力量別に相当数の戦士が参加するが、碇亭の冒険者でいうところのSランク級が花形の大会。
今回はこの花形部分をセッション(模擬戦)として取り上げているという設定。
地方領主や商会、寺院など、バックにある組織は様々であるが、優勝者を輩出することを目的に
長年修行を重ねた地元のエース達だけでなく、遠方から雇われた冒険者が参加することもある。


*参加資格 [#xfcb843a]
#style(class=rule)
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-前衛技能のレベルが5、または6レベルのPCのみが参加可能。
-グラップラーLv6以上で取得したアビリティの使用不可、グラップラー技能を冒険者レベルとして扱わない。
-新種族であるカマラム、シーピープルのテストPCについては、そのままの武器防具で参加可能。
-既存PCは使用する武器防具などの''合計社会点が300以下となるように制限''。
-「カウンターマジック」のアミュレットを所持しているPCは、''プロテクションに変更してもよい''。
#style(end)


*勝敗の決定方法(予選リーグ) [#z30288f6]
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*予選リーグ [#z30288f6]
- 参加PC全員で総当りのリーグ戦を行う。
- メインのセッションルームでGMから組み合わせを聞き、空いてるセッションルームへ移動。
- 戦闘開始から、''3Rの間は通常の模擬戦''のように各種判定、ロールプレイを行う。
- 宣言順は知力が低いPCからとする。
- 4R開始時、決着がついていない場合、以下の手順で''簡易決着''を行う。
#style(class=rule)
 ・簡易決着においては、あらゆる宣言をできず、攻撃方法の変更もできない。
 ・敏捷度の高いPCが攻撃判定を連続で10回、相手PCが回避判定を10回振る。
 ・敏捷度の高いPC攻撃は命中した数だけ打撃ロールを行い、相手PCは防御ロールを行う。
 ・受けたダメージに応じてHPを減らし、「何ラウンド目の攻撃で倒れたか」を算出する。
 ・攻守を交代し、同様に10回の攻撃を行って、「何ラウンド目の攻撃で倒れたか」を算出する。
 ・HPが先に0点以下になったPCの敗北。
 ・同ラウンド内にHPが0点以下になった場合は、敏捷度の高いPCの勝利。同敏捷ならば引き分け。
 ・お互いにHPが0点以下になっていない場合は、残りHPの多いPCの判定勝ち。(勝ち点の減少、後述)
#style(end)
- 戦闘を行ったルームから退出、メインのセッションルームに戻って結果の報告を行う。
- 結果の報告については、勝敗と併せて''決着時のHP差''を報告すること。

**ルーンマスター技能とオーラグラップラーのアビリティについて [#i9f99cca]
- ルーンマスター技能については、''対戦相手を対象に含む魔法、HPを回復する魔法の使用を禁止''。
- 《パワー・シールド》の使用を禁止。
- オーラグラップラーのアビリティについては以下の通りとする。
#style(class=rule)
 ・<弛緩撃>については使用を禁止。
 ・<気功>については、4R開始時までに、一度だけ使用可能。
 ・<堅気功>については、消費する精神点を固定で3点とする。
#style(end)
- その他の魔法、アビリティについては戦闘開始後、通常通り使用可能。

**予選リーグの順位決定 [#i9f99cca]
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- 予選リーグの勝敗により、PCごとの勝ち点を計算し、順位をつける。
- 勝ち点は勝利で3点、判定勝ちで2点、引き分けで1点、敗北で0点とする。
- 勝ち点が同値の場合には、勝利もしくは判定勝ちの試合の決着時のHP差の合計が多い方の順位を上とする。
- 予選リーグの結果が、上位4名のPCが決勝トーナメントに進出する。

*勝敗の決定方法(決勝トーナメント) [#w9aaa281]
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*決勝トーナメント [#w9aaa281]
-予選リーグの結果上位4名のPCにより、以下の順で試合を行う。(同時進行あり)
○ 一回戦    第1試合 予選リーグ1位 VS 予選リーグ4位
○ 一回戦    第2試合 予選リーグ2位 VS 予選リーグ3位
○ 三位決定戦 第1試合敗者 VS 第2試合敗者
○ 決勝戦    第1試合勝者 VS 第2試合勝者
- 決勝トーナメントでは、簡易決着をしない。その他のルールは予選リーグに準ずる。
- 決勝トーナメントに参加しないPCは空いているルームでエキシビションマッチ?を行ってもよい。

*対戦表 [#ie839521]
| ---- | PC 1 | PC 2 | PC 3 | PC 4 | PC 5 | PC 6 | PC 7 | PC 8 | PC 9 | PC10 |
| PC 1 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 2 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 3 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 4 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 5 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 6 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 7 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 8 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 9 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC10 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| ---- | PC 1 | PC 2 | PC 3 | PC 4 | PC 5 | PC 6 | PC 7 | PC 8 | PC 9 | PC10 | 勝ち点 |
| PC 1 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 2 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 3 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 4 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 5 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 6 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 7 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 8 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC 9 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| PC10 | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |

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