ホーム > SandBox > 追加戦闘ルール

SandBox/追加戦闘ルール のバックアップ(No.1)


このページは、戦闘拡張のオプショナルルール(案)となります。
戦闘バランスをよりシビアにし、熱い戦闘とするためのルールとなります。
GMはこのページにある戦闘拡張ルールを自由に採用して使用して構いません。
また、追加案の拡張も自由に行なってください。

戦闘拡張ルール一覧

項目宣言効果概要
追加ダメージ増加不要命中値が、敵の回避値を4上回るごとに、ダメージが+1されます。6ゾロ成功の場合はさらに+1ダメージとなります。SWでは、 「うまく当てたことでダメージが高くなる」というシステムがありません。このルールは、それを描写するものです。
防御レートでクリティカル有効不要防御レーティングでも、クリティカルを有効にします。なお、クリ値は10となります。SWでは、攻撃クリティカルが与えるダメージに比べて、防御が貧弱です。このルールはそれを改善するものです。

ページ新規作成

新しいページを投稿できます。

TOP