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SandBox/魔法触媒 のバックアップソース(No.12)

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#style(class=news);
''まだ書きかけです。''
投稿者:老犬

 本投稿は、ルーンマスター技能で呪文を使用する際の補助アイテムとして、既存する魔晶石の廉価代替となる「魔法触媒」を検討したものです。
#style(end);

*''案其の一'' [#w0a60f6d]

* 魔法触媒の概要[#w0a60f6d]
 魔法触媒とは、ルーンマスターが呪文を使用する際に、その効果の増幅を目的として使用するアイテムです。
 遺跡や自然物から採取される、特殊な方法によって作成されるなどのものがあり、その種類や形状は様々です。
 比較的安価な消耗品の他、複数回使用できるものや、永続的に効果を発揮するものもあります。

* 魔法触媒の世界観[#w0a60f6d]
 魔法触媒とは、呪文の効果を増幅させる呪具などの総称です。
 主として、遺跡から発見される宝物、精霊力が高い場所の自然物や精霊力の高い生物の一部、聖域で聖別された法具、秘伝によって造られる呪具など、その由来や種類は多岐に渡ります。
 これら魔法触媒となる品々は様々な性質の魔力を纏っており、エンファータのルーンマスター達はこれらの魔力を引き出し使いこなすことで、呪文の効果を増幅させるなどに使用します。
 あまり一般に出回る品ではありませんが、一部の商人やランダエ、神殿などで手に入れることができます。

* 魔法触媒に関するルール [#w0a60f6d]
#style(class=rule)
-呪文を使用する際に、所持している魔法触媒を消費して、使用する呪文の拡大・縮小を行ないます。
-ルーンマスター技能を修得している全てのキャラクターが使用できます。
-魔晶石とは違い、魔法触媒を消費して呪文を使用することはできません。
あくまで呪文の拡大・縮小を行うのみとなります。
-魔法触媒は''魔晶石と併用できません。''
-ソーサラー魔法で魔法触媒を使用する場合、''魔法の発動体は別途必要となります。''
-コモン・マジックでは、魔法触媒は使用できません。
-どの呪文にどういった拡大・縮小の効果を発揮するものか''呪文と効果を取得時に決定''します。
購入判定が必要なタイプについては、購入判定を行う直前に呪文と効果を宣言しなければなりません。
また、取得後は、決定した用途以外では使用できません。
-同じ呪文に効果のある魔法触媒であれば、''複数の魔法触媒を同時に使用することができ、効果を積算できます。''
但し、拡大ルールに応じた相当の数が必要となり、魔法触媒の数が不充分な場合は、不足分をMPで補填する必要があります。
この時にMPが不足していた場合は、MPと魔法触媒を消費した挙げ句に呪文そのものが発動しません。
-達成値を拡大できる最大数は、修得しているルーンマスター技能のレベルに依存します。
''技能で定められた範囲を超えて拡大はできません。''
-指定した拡大・縮小の判定時に''ファンブルが起きた場合、拡大・縮小の効果を捨てる代わりに、もう一度判定ダイスを振り直すことができます。''
#style(end)

''拡大の使用例)''
・エネルギー・ボルトの達成値拡大、エネルギー・ボルトの目標数拡大の魔法触媒をそれぞれ1つずつ所持したLv3ソーサラーが、エネルギー・ボルトの呪文を達成値+1、目標数+1で使用する場合

 必要となる拡大数は4倍となるのに対し、魔法触媒は2倍分しか補えない為、呪文詠唱のMP2点+拡大不足分のMP2点を併せて計4点のMP消費が必要です。

 処理としては、自身のMPで達成値+1、または目標数+1を補ったことになります。

** 魔法触媒の名称や形状 [#df6c47f2]
 魔法触媒の名前や姿・形については、実用性を持たせなければ、具体的にどのような形やモノなのかフレーバーの範囲でPLが自由に設定できます。
 姿・形の代表例としては、スクロール、カード、呪符、針、杖、ワンド、宝玉、短剣、鉱物、自然物の一部などでしょう。
 「大サラマンダーの鱗」や「双子月の雫」など、原材料・由来不明でも、魔法触媒としての機能以外に実用性がなければ問題ありません。

** 魔法触媒の種類と購入 [#df6c47f2]
#style(class=rule)
-魔法触媒は、消費型/充填型/永続型の3タイプに分かれます。
-購入には、金銭の他、購入判定・社会点が必要となります。
魔法触媒の購入に必要な金額・社会点・購入判定については、以下表中の通りとなります。
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** 魔法触媒一覧 [#df6c47f2]
|CENTER120|||||c
|CENTER:タイプ|CENTER:価格(rk)|CENTER:社会点|CENTER:購入判定|h
|消費型|(魔法レベル×魔法レベル×25)+(魔法レベル×100)|CENTER:─|CENTER:7+魔法レベル(最大12)|
|>|>|>|効果を発揮するのは1度きりで、使用後には機能を失います。|
|充填型|(魔法レベル×500)+( (魔法レベル×魔法レベル×25)+(魔法レベル×60))×10)|CENTER:30×魔法レベル|CENTER:8+魔法レベル(最大12)|
|>|>|>|10回分の効果が込められており、再充填が可能です。|
|>|>|>|再充填には、取得時同様の購入判定に成功し、( (魔法レベル×魔法レベル×25)+(魔法レベル×60))×充填数)の金銭を支払う必要があります。|
|永続型|消費型×50|CENTER:50×魔法レベル|CENTER:10+魔法レベル(最大12)|
|>|>|>|使用しても消耗することなく、永続的に効果を発揮します。|

** 魔法触媒価格表 [#df6c47f2]
|CENTER:120|||||c
|CENTER:魔法レベル|CENTER:消費型|CENTER:充填型(取得時/10回分)|CENTER:再充填(1回分あたり)|CENTER:永続型|h
|CENTER:1|RIGHT:125|RIGHT:1,350|RIGHT:85|RIGHT:3,750|
|CENTER:2|RIGHT:300|RIGHT:3,200|RIGHT:220|RIGHT:9,000|
|CENTER:3|RIGHT:525|RIGHT:5,550|RIGHT:405|RIGHT:15,750|
|CENTER:4|RIGHT:800|RIGHT:8,400|RIGHT:640|RIGHT:24,000|
|CENTER:5|RIGHT:1,125|RIGHT:11,750|RIGHT:925|RIGHT:33,750|
|CENTER:6|RIGHT:1,500|RIGHT:15,600|RIGHT:1,260|RIGHT:45,000|
|CENTER:7|RIGHT:1,925|RIGHT:19,950|RIGHT:1,645|RIGHT:57,750|


-----


*''案其の二'' [#w0a60f6d]


* 魔法触媒と呪具の概要[#w0a60f6d]
 魔法触媒とは、ルーンマスターが呪文を使用する際に、その効果の増幅を目的として使用するアイテムです。
 遺跡や自然物から採取される、特殊な方法によって作成されるなどのものがあり、その種類や形状は様々です。
 また、その中でも永続的な効力を持つものは、呪具や祭器などと呼ばれ区別されます。

* 魔法触媒に関するルール [#w0a60f6d]
#style(class=rule)
-基本的に魔晶石と同様です。
-魔法触媒の名前や姿・形については、実用性を持たせなければ、具体的にどのような形やモノなのかフレーバーの範囲でPLが自由に設定できます。
姿・形の代表例としては、スクロール、カード、呪符、針、杖、ワンド、宝玉、短剣、鉱物、自然物の一部などでしょう。
「大サラマンダーの鱗」や「双子月の雫」など、原材料・由来不明でも、魔法触媒としての機能以外に実用性がなければ問題ありません。
#style(end)

* 呪具に関するルール [#w0a60f6d]
#style(class=rule)
-呪文を使用する際に、所持している呪具の効果によって、使用する呪文の拡大・縮小を行ないます。
-ルーンマスター技能を修得している全てのキャラクターが使用できます。
-ソーサラー魔法で呪具を使用する場合、''魔法の発動体は別途必要となります。''
-コモン・マジックでは、呪具は使用できません。
-どの呪文にどういった拡大・縮小の効果を発揮するものか''呪文と効果を取得時に決定''します。
購入判定は、直前に呪文と効果を宣言しなければなりません。
また、取得後は、決定した用途以外では使用できません。
-同じ呪文に効果のある呪具であれば、''複数の呪具を同時に使用することができ、効果を積算できます。''
但し、拡大ルールに応じた相当の数が必要となり、呪具の数が不充分な場合は、不足分をMPで補填する必要があります。
この時にMPが不足していた場合は、MPを消費した挙げ句に呪文そのものが発動しません。
-達成値を拡大できる最大数は、修得しているルーンマスター技能のレベルに依存します。
''技能で定められた範囲を超えて拡大はできません。''
-指定した拡大・縮小の判定時に''ファンブルが起きた場合、拡大・縮小の効果を捨てる代わりに、もう一度判定ダイスを振り直すことができます。''
#style(end)


* 作成者メモ欄 [#d901f363]

作成:老犬

デザイン主旨:
所持金あまり対策、拡大使用の容易化、前衛職の「魔法の武器」に相当するルンマスアイテム、回復のファンブルリスク低減、ファンタジー感増進


問題点1:キャラシ記載が煩雑化の恐れ


サンプルデータ:
収入試算 
|CENTER:120|||||c
|CENTER:ランク|CENTER:総収入|CENTER:予想LC|CENTER:実収入|CENTER:社会点|h
|CENTER:C|RIGHT:4,000(500*8)|RIGHT:1,680(210*8)|RIGHT:2,320|RIGHT:27|
|CENTER:B|RIGHT:10,400(800*13)|RIGHT:2,730(210*13)|RIGHT:7,670|RIGHT:55.5|
|CENTER:A|RIGHT:19,200(1,600*12)|RIGHT:2,520(210*12)|RIGHT:16,680|RIGHT:140|
|CENTER:S|RIGHT:20,000(2,000*10)|RIGHT:2,100(210*10)|RIGHT:17,900|RIGHT:140|


キャラシ記載例:
触媒:双子月の雫(ソLv2消/フォーリングコントロール/目標数+)
触媒:大サラマンダーの鱗
   (シャLv6充×7回/スピリットウォールサラマンダー/体積縮小)
触媒:殉教者の手記(プLv5永/クエスト/達成値+)

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