SandBox/GMP使途変更案 のバックアップ差分(No.2)
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- 1 (2013-01-14 (月) 13:48:15)
- 2 (2013-01-14 (月) 13:48:32)
- 3 (2013-02-09 (土) 12:19:37)
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GMPの使い道を改定する案です。
*内容 [#yd59f232]
- GMPをAランクPCに投入する場合、金銭の係数を×3にする。
- GMPをS/SSランクPCに投入する場合、社会点係数を×3、金銭の係数を×4にする。
つまり、GMP500点でSランクPCの場合社会点15点、金銭なら2000rk入ることになります。なお、GMPを25,000以上の経験点を持つPCに投入する場合、経験値入手ルールで示された係数に従います(250帯の場合投入GMPの半分、100帯の場合投入GMPの5分の1になる)。
**理由 [#q23d026d]
-A/S/SSランクセッションの社会点・報酬はGMPよりも高いため、その是正。
-GMをするモチベーションを高めるため。
**ご意見 [#yec7226d]
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