SandBox/GMP使途変更案 のバックアップソース(No.2)
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- 1 (2013-01-14 (月) 13:48:15)
- 2 (2013-01-14 (月) 13:48:32)
- 3 (2013-02-09 (土) 12:19:37)
GMPの使い道を改定する案です。 *内容 [#yd59f232] - GMPをAランクPCに投入する場合、金銭の係数を×3にする。 - GMPをS/SSランクPCに投入する場合、社会点係数を×3、金銭の係数を×4にする。 つまり、GMP500点でSランクPCの場合社会点15点、金銭なら2000rk入ることになります。なお、GMPを25,000以上の経験点を持つPCに投入する場合、経験値入手ルールで示された係数に従います(250帯の場合投入GMPの半分、100帯の場合投入GMPの5分の1になる)。 **理由 [#q23d026d] -A/S/SSランクセッションの社会点・報酬はGMPよりも高いため、その是正。 -GMをするモチベーションを高めるため。 **ご意見 [#yec7226d] ご意見募集中です。下記に記載ください。 #comment