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SandBox/cfGMのモンスターリスト/アボミネーション のバックアップの現在との差分(No.4)
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- 1 (2013-01-16 (水) 09:09:15)
- 2 (2013-01-16 (水) 10:05:05)
- 3 (2013-02-15 (金) 15:42:32)
- 4 (2013-02-16 (土) 15:22:08)
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#contents *パッチワーク [#t7c29289] **概要 [#c123f336] Patchwork、継ぎ接ぎを意味する単語であり、つまりは同一種の生物の肉体を外科的、魔法的に継ぎ接ぎして作り上げた、半アンデッド、半魔法生物の醜悪な怪物です。 フレッシュゴーレムの出来損ないといっても過言ではないでしょう。 高い攻撃力と生命力を持ち、まさに肉の壁としての活躍が見込めます。 **外見 [#n70c3933] 例えば人間をベースにした場合、身体には無数の継ぎ接ぎ痕がある太った大男で、手が三本や五本もあり(肩だけでなく、腹や背中から触手のように長い手が生えていることさえあるのです!)足も二本ではないこともあります。勿論、眼や口も。 その手に持った斧や鉈を滅茶苦茶に振り回すと同時に継ぎ接ぎ痕から膿を撒き散らす、嫌悪を催す怪物です。 **生態 [#a3162733] 製作者からゴーレムのような使い方をされますが、フレッシュゴーレムと比べて極めて未熟な存在であり、その肉体も長続きはしないため、殆どが使い捨ての兵隊とされます。 **戦闘データ [#t0857aac] | ML | 7 | | 知名度 | 14 | | 敏捷| 5(移動:5) | | 知能 | 無きに等しい | | 反応 | 命令による または 暴力的 | | 知覚 | 擬似 | | 攻撃 | 15(8)/13(6)/13(6) | | 打撃 | 15/13/13 | | 回避 | 7(0) | | 防御 | 7 | | HP/抵抗 | 50/22(15) | | MP/抵抗 | -/12(5) | | 言語 | 素材による | > ML7 敏5 攻15/13/13 打15/13/13 回7 防7 生50/50(22) 精-/-(12) 特殊能力:苦痛なき身体 *** 特殊能力の説明 [#f93bf35e] - 苦痛なき身体:状態異常を無効化します。また、自分を近接攻撃したものに対し、攻撃16/打撃16の反撃を行います。 *** デザイナーズノート [#y792061f] HPが非常に高く、Soaker(HPが非常に高く、物理と魔法の両面をそこそこ耐え、クリティカルダメージに対しての即死耐性を持つ)としての活躍が見込めます。命令次第ではカバーリングも可能です(勿論、カバーリングに入った場合「苦痛なき身体」の反撃が発動します)。 複数回攻撃とはいえアタッカーとしての性能はそこまで高くはありません。カバーリングも含め、巨体を生かして通路を塞ぐなど、鬱陶しく立ち回りましょう。 *ブラッドステイン・ミノタウロス [#j6a685f0] **概要 [#p7ea5819] ネクロマンサーの屍術によって、ミノタウロスの身体を継ぎ接ぎして生み出された怪物です。 生み出すのに魂の井戸と呼ばれる魔術装置が必要であり、それが稼働し続ける限り、この怪物は不死身の生命力を持ちます。 **外見 [#vb5db4e9] 基本的には巨大なミノタウロスです。 ですが、その身体には無数の継ぎ接ぎの痕があり、当然のように6本もの腕を持ち、その腕それぞれに異なる武器を持っているのが特徴です。 **生態 [#nb4f0b1e] 元々キマイラ系でもあるミノタウロスを更に継ぎ接ぎすることは、技術的には困難なことでした。 というのも、生命力と魂の限界があったからです。いかにミノタウロスが生命力に優れた存在であろうとも、牛と人が混じりあった歪な身体は、継ぎ接ぎを行うことで輪をかけて歪になり、そういった肉体に魂を付与することは極めて難しいのです。 そのように恐ろしく歪な実験体に付与された魂は、すぐに崩壊、霧散してティガ=タルナの身許に逝ってしまい、魂を失った肉体はすぐに腐り果て、使い物にならなくなってしまいます。 これを解決するべく生み出されたのが、魂の井戸と呼ばれる装置です。 この、縦穴の底に魔法の針の山を備えた血塗られた装置は、捧げられた生命の魂を永遠に貫き苦しめ、その苦悶の血を井戸の下の空間に存在する者に与えます。 この血を多量に浴びることで、恐ろしく歪な肉体は魂の牢獄にして拷問機と化し、魂を縛り付けることができるようになるのです。 ブラッドステイン・ミノタウロスは6人の純潔の巫女を捧げた魂の井戸によって生まれました。 その禍々しい身体が動く時に立てる軋むような音は、彼女らの悲鳴に似ていると言われます。 行動原理はゴーレムに近く、製作者の命令を受け付けます。 ですがそれは不安定で、しばしば苦しみもがくように暴れ、目に付くあらゆる生きとし生ける者を攻撃します。 **戦闘データ [#x4b3e120] | ML | 7 | | 知名度 | 17 | | 敏捷| 12(移動:12) | | 知能 | 低い | | 反応 | 命令による または 暴力的 | | 知覚 | 擬似 | | 攻撃 | 17(10)/16(9) | | 打撃 | 18/20 | | 回避 | 14(7) | | 防御 | 11 | | HP/抵抗 | 腕20x6:本体150/39(32) | | MP/抵抗 | -/16(9) | | 言語 | ミノタウロス語 | > ML7 敏12 攻17/16 打17/19 回14 防11 生20:20:20:20:20:20:150/150(39) 精-/-(16) 特殊能力:魂の井戸 精霊魔法、古代語魔法の使用 巫女たちの魂の反逆 *** 特殊能力の説明 [#hefb9067] - 魂の井戸:このブラッドステイン・ミノタウロスを生み出した魂の井戸を機能不全にしない限り、ブラッドステイン・ミノタウロスは毎ラウンド全ての腕と本体の生命力を20点ずつ回復します。本体の生命力が全て失われたとき、ブラッドステイン・ミノタウロスは塵になって消滅します。 - 精霊魔法、古代語魔法の使用:通常攻撃2回に加え、レベル5までの精霊魔法と古代語魔法を魔力8、消費精神点0、拡大不能で使用します。使用する魔法の選択は破壊的です。 - 巫女たちの魂の反逆:腕が1本破壊されるごとに、ブラッドステイン・ミノタウロスは本体の最大生命力が30点減少します。これは回復不能のダメージとして扱われます。更に破壊された腕に相当するいずれかの能力(通常攻撃攻撃力17打撃力17、通常攻撃攻撃力16打撃力19、精霊魔法の使用、古代語魔法の使用、回避力+4、防御点+4)を失います。 *** デザイナーズノート [#ec7ea730] ギミック付きのボスモンスターです。魂の井戸が稼働している状態では普通に戦っても勝目は薄い(不可能ではありませんが)ため、稼働中に戦闘を挑んでも退却可能にし、別途にギミックなりリドルなりで魂の井戸を破壊あるいは機能不全にできるようにしておきましょう。 多部位モンスターではありますが、ファイアボールなどで全部位を攻撃できるかどうかは、GMの判断です。可能なら難易度はかなり低いものとなります。同時攻撃可能数は考えたほうがいいでしょう。 *アークキマイラ [#u53b2291] **概要 [#xc0f3fd5] かつて存在したソーサラーの禁忌の術を使って生み出された合成魔獣で、従来のキマイラより凶悪な存在です。 ただしまだ未完成の術式だったのか、その身体は長持ちせず、徐々に崩壊していきます。 **外見 [#m8dbbe05] 体長は5メートル以上。獅子の頭と胴体、竜と山羊の頭、鷲の翼、蛇の尻尾、胴体から生える無数の触手を持ちます。 その身体は時間経過によって精神とともに崩壊していくため、腐りかかった筋組織を曝していることもあります。 **生態 [#r8ec373a] 禁忌の魔法儀式によって生まれたこの魔獣は、極めて不安定な存在です。 時間経過によって肉体と精神が崩壊していくため、身体を維持するためには、山羊頭が回復魔法を定期的に唱え続け、更に精神力が自然回復しないため、他者から精神力を奪い取る必要があります。 更に、この魔獣は通常の肉などを食することが出来ません。食事となるのは、他の生物の体液や排泄物だけなのです。そのため、この魔獣は生き続けようとする限り、その翼で飛び回れる限り、あらゆる生き物――特に継続的な食料となる弱者を襲います。 これらにより、この魔獣が自らを生み出した術者は勿論、あらゆる正常な命を憎んでいることは、言うまでもないことでしょう。 **戦闘データ [#a181acfd] | ML | 獅子:7 竜:6 山羊:5 触手:4 | | 知名度 | 16 | | 敏捷| 獅子:14(移動:20) 竜:12 山羊:10 触手:7 | | 知能 | 獅子:普通 竜:低い 山羊:高い | | 反応 | 獅子:暴力的 竜および山羊:狂気 | | 知覚 | 五感 | | 攻撃 | 獅子:15(8)/15(8)/13(6) 触手:12(5)/12(5)/12(5) | | 打撃 | 獅子:15/15/17 触手:11/11/11 | | 回避 | 獅子:14(7) 竜:13(6) 山羊:12(5) 触手:10(3) | | 防御 | 獅子:10 竜:11 山羊:7 触手:6 | | HP/抵抗 | 獅子:20 竜:22 山羊:16 触手:14:14:14 /16(9) | | MP/抵抗 | 22/15(8) | | 言語 | 獅子:共通語と古語 山羊:神聖語 | > ライオンヘッド ML7 敏14 攻15/15/13 打15/15/17 回14 防10 生20/20(16) 精22/22(15) ドラゴンヘッド ML6 敏12 攻- 打- 回13 防11 生22/22(16) 精22/22(15) ゴートヘッド ML5 敏10 攻- 打- 回12 防7 生16/16(16) 精22/22(15) 触手 ML4 敏7 攻12/12/12 打11/11/11 回10 防6 生14/14:14/14:14/14(16) 精22/22(15) 特殊能力:狂気 生存本能 火炎の吐息 暗黒魔法 触手 *** 特殊能力の説明 [#n5aaabf5] - 狂気:精神系の状態異常を無効化します。 - 生存本能:ライオンヘッドが生きている限り、ゴートヘッドに対する物理攻撃は1Rごとに1回カバーリングされます。 - 火炎の吐息:ドラゴンヘッドが生きている限り、毎R1回、自身とほかの部位を巻き込まないファイアボールを魔力6、消費精神点0、無拡大で使用します。 - 暗黒魔法:ゴートヘッドが生きている限り、毎R1回、レベル5までの一部の神聖魔法と暗黒魔法を魔力8で使用します。魔法の選択は狂気的です。 - 触手:触手の攻撃は最大10m離れている相手を対象に取ることができます。また、触手の攻撃で相手にダメージを与えた時、軽減不能のダメージ1点を追加で精神力に与え、アークキマイラの精神力を1点回復します。 *** デザイナーズノート [#s252b160] 多部位のボスモンスターです。小細工なしに真正面から戦っても構いませんが、パーティの構成次第では強敵となるでしょう。その場合はGMがフィールドギミックなどにより支援することが望ましいです。 どの部位を優先的に排除するかが焦点となるでしょう。