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SandBox/cfGMのモンスターリスト/オーガ のバックアップ差分(No.2)
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- 1 (2013-01-15 (火) 22:42:19)
- 2 (2013-01-16 (水) 00:00:37)
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#contents *オーガウォリアー [#j1d8cbf1] **概要 [#nba5b9e9] オーガの中でも、オーガクランなどに所属している精鋭の戦士です。 その手に持っている武器は荒削りの棍棒や錆びついた斧などではなく、研ぎ済まされた巨斧などです。 そこから繰り出される一撃は重く、その辺の野良オーガなどとは一線を画する能力を持っています。 **外見 [#x9daa5d7] ――とはいえ、特筆すべきことはありません。 強いて言うなら、しっかりとした戦闘訓練を受けているために、野良オーガなどと比べて筋肉が目立つことなどが特徴です。 簡素ながらクランの紋章がついた鎧を纏っていることもあります。 **生態 [#hb239f7b] 単独で行動していることはあまり多くはなく、オーガシャーマンなどを筆頭に、複数人のウォリアーでクランの部隊として行動している事がほとんどです。 愚鈍ではありますが、愚鈍なりに考えており、シャーマンの指令などに愚直に従います。 また戦闘に対しては訓練のお陰でそれなりに経験を積んでいるため、その能力と相俟って、決して馬鹿にできるものではありません。 **戦闘データ [#r132aa05] | ML | 6 | | 知名度 | 10 | | 敏捷| 10(移動:15) | | 知能 | 低い | | 知覚 | 五感 | | 攻撃 | 14(7) | | 打撃 | 14 | | 回避 | 12(6) | | 回避 | 12(5) | | 防御 | 10 | | HP/抵抗 | 21/16(9) | | MP/抵抗 | 14/15(8) | | 言語 | 下位ガルクラン語 ゴブリン語 | | 言語 | 下位ガルクラン語 ジャイアント語 | コピー用データ > ML6 敏10 攻14 打14 回12 防10 生21/21(12) 精12/12(12) > ML6 敏10 攻14 打14 回12 防10 生21/21(16) 精12/12(12) *** 特殊能力の説明 [#ae1c442e] - 特にありません。脳筋の鏡です。 *** デザイナーズノート [#x033aace] 持っている武器に応じてデータを変更すると応用範囲が少し広いです。 ちなみに上のデータは両手斧を持っていることを想定したデータです。 行動形態が行動形態なので、ボスと言うよりは、ボスの取り巻きのような感覚で配置すると良いでしょう。 ボスにしたい場合はゴブリンとともに行動させると良いかもしれませんが、やや強敵なので注意を。 *オーガバーサーカー [#w0a6555a] **概要 [#n71f7e1e] オーガの中でも、オーガクランなどに所属している精鋭の戦士です。 中でもこのオーガバーサーカーは攻撃的に訓練された突撃兵で、自慢の体力と腕力を生かし、盲目的に敵へ突撃して、両の手それぞれに持った武器を振り回して大暴れします。 **外見 [#me301c88] こちらもウォリアー同様、特筆すべきことはありません。 ウォリアーよりも防具は軽装であり、大抵は2本の武器を同時に扱うことぐらいです。 **生態 [#q925dbc5] 単独で行動していることはあまり多くはなく、オーガシャーマンなどを筆頭に、複数人のウォリアーの中に混じってクランの部隊として行動している事がほとんどです。 愚鈍ではありますが、愚鈍なりに考えており、シャーマンの指令などに愚直に従います。 また戦闘に対しては訓練のお陰でそれなりに経験を積んでいるため、その能力と相俟って、決して馬鹿にできるものではありません。 が、ウォリアーと違ってひとたび戦闘に突入すると敵が全滅するまで狂化状態となるため、その判断力が活かされることは稀です。 **戦闘データ [#t1826dab] | ML | 6 | | 知名度 | 10 | | 敏捷| 10(移動:15) | | 知能 | 低い | | 知覚 | 五感 | | 攻撃 | 14(7)x2 | | 打撃 | 16x2 | | 回避 | 10(3) | | 防御 | 8 | | HP/抵抗 | 24/17(10) | | MP/抵抗 | 12/15(8) | | 言語 | 下位ガルクラン語 ジャイアント語 | コピー用データ > ML6 敏10 攻14x2 打16x2 回10 防8 生24/24(17) 精12/12(15) 特殊能力:狂化 *** 特殊能力の説明 [#f60c4090] - 狂化:ファナティシズムと同じ状態です。オーガバーサーカーはいつでも自分の意思で狂化状態に突入することが出来ます。解除できるのは敵を全滅させた時のみです。戦闘中はほぼ常にかかっているものとして扱ってください(上記のデータは適用済みです)。攻撃を+2、ダメージを+2、回避力を-2します。また、精神系の魔法に対して+2の抵抗力を得ます。 *** デザイナーズノート [#ic5d50a8] 持っている武器に応じてデータを変更すると応用範囲が少し広いです。 ちなみに上のデータは片手斧2本を持っていることを想定したデータです。 行動形態が行動形態なので、ボスと言うよりは、ボスの取り巻きのような感覚で配置すると良いでしょう。 ダメージ能力に優れていますが、低回避の上紙装甲なのであっさり沈みます。というかほっとくとヤバいです。