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ガンスリンガー技能のアビリティです。 精神力を余分に消費して、追加ダメージを増加させることができます。 * アビリティデータ [#k86bee90] -追加ダメージを増加させます。追加ダメージ+1でMP消費が2倍、+2でMP消費3倍、+3でMP消費4倍です。拡大の上限はガンスリンガー技能レベル÷2(端数切り上げ)までです。 -ただし、バーストを撃った後、次のバーストを撃つまでには「待機時間」が必要です。下記の表をご確認ください。 |スリンガー種別|+1|+2|+3|+4|h |リトルスリンガー|1|1|1|2| |スリンガー|1|1|2|2| |ビッグスリンガー|1|2|2|3| -1:1ラウンドに1回バーストを使える。 -1:1ラウンドに1回バーストを使える。(毎ラウンド使えるということです) -2:2ラウンドに1回バーストを使える。 -3:3ラウンドに1回バーストを使える。 ※ピースフルはリトルスリンガー扱い。スナイパー・ストーカーはノーマルスリンガー扱いです。 ※運用に関して、詳しくは以下の詳細をよんでください。 **<バースト>ルール詳細 [#c608ad54] -Q1:スリンガーを持ち帰れば、次のラウンドにバーストを使えるか? -- A1:リトルスリンガー2丁の両手持ちの場合はOKとします。持ち替えの場合はとりあえずNGで。 -Q2:バーストを使ったあとのラウンドは自由に行動していいのか? --A2:射撃も含め、行動OKです。バーストだけ使えません。 -Q3:待機時間中は、バーストそのものが使用不可なのか? --A3:YES。そうです。 * 関連カテゴリ [#w11a9208] - [[ガンスリンガー技能]] - [[アビリティ>Category/アビリティ]]