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<バースト> の変更点


ガンスリンガー技能のアビリティです。
精神力を余分に消費して、追加ダメージを増加させることができます。

* アビリティデータ [#k86bee90]
-追加ダメージを増加させます。追加ダメージ+1でMP消費が2倍、+2でMP消費3倍、+3でMP消費4倍です。拡大の上限はガンスリンガー技能レベル÷2(端数切り上げ)までです。
-ただし、バーストを撃った後、次のバーストを撃つまでには「待機時間」が必要です。下記の表をご確認ください。

|スリンガー種別|+1|+2|+3|+4|h
|リトルスリンガー|1|1|1|2|
|スリンガー|1|1|2|2|
|ビッグスリンガー|1|2|2|3|
-1:1ラウンドに1回バーストを使える。
-1:1ラウンドに1回バーストを使える。(毎ラウンド使えるということです)
-2:2ラウンドに1回バーストを使える。
-3:3ラウンドに1回バーストを使える。

※ピースフルはリトルスリンガー扱い。スナイパー・ストーカーはノーマルスリンガー扱いです。
※運用に関して、詳しくは以下の詳細をよんでください。

**<バースト>ルール詳細 [#c608ad54]
-Q1:スリンガーを持ち帰れば、次のラウンドにバーストを使えるか?
-- A1:リトルスリンガー2丁の両手持ちの場合はOKとします。持ち替えの場合はとりあえずNGで。
-Q2:バーストを使ったあとのラウンドは自由に行動していいのか? 
--A2:射撃も含め、行動OKです。バーストだけ使えません。
-Q3:待機時間中は、バーストそのものが使用不可なのか?
--A3:YES。そうです。

* 関連カテゴリ [#w11a9208]
- [[ガンスリンガー技能]]
- [[アビリティ>Category/アビリティ]]

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