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<怪物判定> の変更点


セージ技能のアビリティです。
このアビリティは、SW完全版ルールブックにも記載されていますが、それの改変となります。

* アビリティデータ [#o325f35c]
: 概要 | モンスターの種族名や特徴、データがわかる。 
: 詳細 | 怪物判定の達成値が「相手の知名度−2」を上回った場合、そのモンスターの種族や特徴がわかります。具体的には、データ部分(モンスターレベル、敏捷度、知能、攻撃点、打撃点、回避点、防御点、HP、MP、特殊能力)以外の情報は基本的に分かります。 
: 発動 | 宣言(使用時)
: 判定 | セージ技能レベル + 知力ボーナス + 2d6
//: 消費 | MPなどの消費がある場合に記載
: 制限 | なし 

** アビリティの補足 [#p222cced]
- SWルールブックでは、セージ技能【怪物判定アビリティ】の項に『判定に失敗したら、たとえPLが知っていても、キャラクターは予備知識なしで行動しなければいけない』と記載されています。この改変は、そのルールは尊重しつつ、怪物判定に失敗した場合のペナルティを緩和するものです。


* 関連カテゴリ [#m4943dc3]
- [[セージ技能]]
- [[アビリティ>Category/アビリティ]]

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