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グラップラー技能のアビリティです。 気を整えることで、接触している相手の自然治癒力を高めることができます。 * アビリティデータ [#s0c6a304] : 詳細 | 消費精神力:2(グラップラーのレベルで変動しません) &br;精神点を使って傷を癒すことが出来ます。手番を消費して、自身もしくは接触範囲内の対象を回復します。回復する生命力は4点です。 : 発動 | 宣言(発動時) : 判定 | グラップラー技能レベル+生命ボーナス+2d6 : 消費 | 【基本消費MP】 1 : 制限 | クラケット種族は習得できません。 ** アビリティの補足 [#t7b2403c] - 自分の行動タイミングで発動させる必要があります。 - 気功を使用したラウンドは、移動は3mまでに制限されます(<瞬脚>を習得していれば移動距離は伸びます)。 - 無生物(ゴーレムなど)、実体のない生物(精霊など)には効果がありません。 - このアビリティは接触していないと有効になりません。 * 変更ログ [#ye31885d] - 17/08/24:発動タイミングを記載。移動制限について記載。 * 関連カテゴリ [#c9eb818a] - [[グラップラー技能]] - [[アビリティ>Category/アビリティ]]