ホーム > SandBox > ふゆたにGM > 五色の祭壇
SandBox/ふゆたにGM/五色の祭壇 のバックアップ(No.59)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- SandBox/ふゆたにGM/五色の祭壇 へ行く。
- 1 (2019-12-30 (月) 18:25:21)
- 2 (2019-12-31 (火) 18:54:38)
- 3 (2020-01-02 (木) 01:58:31)
- 4 (2020-01-02 (木) 18:10:41)
- 5 (2020-01-05 (日) 01:05:12)
- 6 (2020-01-05 (日) 20:27:56)
- 7 (2020-01-06 (月) 19:05:09)
- 8 (2020-01-06 (月) 22:34:49)
- 9 (2020-01-10 (金) 23:48:14)
- 10 (2020-01-13 (月) 00:27:12)
- 11 (2020-01-15 (水) 00:21:03)
- 12 (2020-01-16 (木) 00:40:00)
- 13 (2020-01-18 (土) 00:29:21)
- 14 (2020-01-19 (日) 00:41:03)
- 15 (2020-01-23 (木) 00:39:29)
- 16 (2020-01-25 (土) 01:12:12)
- 17 (2020-01-25 (土) 17:28:36)
- 18 (2020-01-26 (日) 01:58:37)
- 19 (2020-02-01 (土) 23:36:17)
- 20 (2020-02-02 (日) 19:47:50)
- 21 (2020-02-08 (土) 23:46:48)
- 22 (2020-02-09 (日) 16:22:12)
- 23 (2020-02-22 (土) 00:02:40)
- 24 (2020-02-22 (土) 17:21:55)
- 25 (2020-02-23 (日) 17:18:40)
- 26 (2020-02-24 (月) 17:28:32)
- 27 (2020-02-25 (火) 00:21:33)
- 28 (2020-02-29 (土) 00:34:32)
- 29 (2020-03-01 (日) 00:52:03)
- 30 (2020-03-07 (土) 01:05:12)
- 31 (2020-03-07 (土) 20:38:38)
- 32 (2020-03-15 (日) 02:53:44)
- 33 (2020-03-20 (金) 17:14:09)
- 34 (2020-03-21 (土) 01:26:30)
- 35 (2020-03-22 (日) 00:55:24)
- 36 (2020-03-25 (水) 00:54:45)
- 37 (2020-03-28 (土) 01:40:03)
- 38 (2020-03-29 (日) 23:58:50)
- 39 (2020-03-31 (火) 00:49:01)
- 40 (2020-04-09 (木) 00:17:22)
- 41 (2020-04-11 (土) 18:19:05)
- 42 (2020-04-12 (日) 00:39:39)
- 43 (2020-04-13 (月) 00:45:43)
- 44 (2020-04-13 (月) 23:58:21)
- 45 (2020-04-18 (土) 01:18:14)
- 46 (2020-04-19 (日) 16:49:50)
- 47 (2020-04-26 (日) 16:47:01)
- 48 (2020-04-26 (日) 22:04:43)
- 49 (2020-04-29 (水) 16:25:22)
- 50 (2020-05-02 (土) 01:39:56)
- 51 (2020-05-03 (日) 01:03:00)
- 52 (2020-05-03 (日) 17:16:00)
- 53 (2020-05-05 (火) 01:10:42)
- 54 (2020-05-06 (水) 00:14:57)
- 55 (2020-05-06 (水) 16:03:59)
- 56 (2020-05-08 (金) 00:51:17)
- 57 (2020-05-09 (土) 15:25:18)
- 58 (2020-05-10 (日) 03:34:07)
- 59 (2020-05-12 (火) 00:30:17)
- 60 (2020-05-14 (木) 00:23:07)
- 61 (2020-05-16 (土) 00:28:00)
- 62 (2020-05-16 (土) 16:53:49)
- 63 (2020-05-17 (日) 01:20:17)
- 64 (2020-05-18 (月) 00:39:25)
- 65 (2020-05-20 (水) 00:23:27)
- 66 (2020-05-23 (土) 00:23:09)
- 67 (2020-05-23 (土) 16:49:08)
- 68 (2020-05-27 (水) 01:09:28)
- 69 (2020-05-30 (土) 23:35:37)
- 70 (2020-06-04 (木) 00:18:37)
- 71 (2020-06-06 (土) 01:10:10)
- 72 (2020-06-07 (日) 02:57:17)
- 73 (2020-06-07 (日) 16:55:25)
- 74 (2020-06-13 (土) 00:40:05)
- 75 (2020-06-14 (日) 01:01:57)
- 76 (2020-06-20 (土) 17:19:58)
- 77 (2020-06-21 (日) 00:57:54)
- 78 (2020-06-25 (木) 00:57:52)
- 79 (2020-06-27 (土) 17:31:41)
- 80 (2020-06-28 (日) 01:35:07)
- 81 (2020-07-04 (土) 01:17:16)
- 82 (2020-07-04 (土) 18:06:15)
- 83 (2020-07-05 (日) 00:54:12)
- 84 (2020-07-11 (土) 00:22:55)
- 85 (2020-07-11 (土) 16:49:11)
- 86 (2020-07-18 (土) 01:11:47)
- 87 (2020-07-19 (日) 00:14:46)
- 88 (2020-07-22 (水) 00:23:45)
- 89 (2020-07-23 (木) 16:54:16)
- 90 (2020-07-25 (土) 01:39:34)
- 91 (2020-07-25 (土) 17:26:13)
- 92 (2020-08-01 (土) 00:31:34)
- 93 (2020-08-07 (金) 00:23:48)
- 94 (2020-08-09 (日) 00:46:48)
- 95 (2020-08-09 (日) 17:46:39)
- 96 (2020-08-10 (月) 01:48:45)
- 97 (2020-09-19 (土) 18:36:03)
- このページはふゆたにGMの「五色の祭壇」シリーズの仲間カード情報をまとめたページです。
- 作成:2019年12月30日
概要 †
五色の祭壇は、仲間となるカードを選び、それらの力を得て新たなモンスターを倒すセッションです。
冒険者は、挑戦の前に「冒険者レベルと同じ数のマナ」を手にすることができます。
マナを生み出す石は「光」「水」「闇」「火」「緑」に対応した五色の輝きをもっており、どれか1種類を選びます。
例:赤の石に触った3レベルのファイターは、火のマナを3個手に入れる。
その後、カードに書かれた数と、色に対応するようにマナを消費して仲間となるカードを選びます。
カードの冒頭に【2(火)】と書いてあれば、火のマナを2個必要とするわけです。
このとき、選べるカードは一人につき1枚までで、余ったからといってカードを2枚選ぶことはできません。
例:火のマナ3個のうち、2個を消費して【2(火)筋力+1/不死身男爵ボーグ】を選択した。
自分のマナでは数が足りない場合には、他のPCの余ったマナをもらうことも可能です。
マナの色については、1つでも対応した色のものがあれば選択することができます。
例:水のマナを1個もつ1レベルのソーサラーは、【2(水)知力+1/エメラル】を選びたいが、マナが足りない。
そこで、火のマナを1個余らせていた3レベルファイターからマナをもらって、エメラルを選択した。
進化カード☆について †
カードの中には、☆のついた「進化カード」と呼ばれる特別なカードが存在します。
進化カードは、進化元となるカードに追加して指定されたマナを使う手に入れることができます。
このとき使うマナは、普通のカードと同じで、1つでも対応した色のものがあれば構いません。
例:緑のマナを2つ持つシーフは、1マナを使って「スナイプ・モスキート」を選択した。さらに、自分の残った1マナと仲間から分けてもらった赤のマナ1、白のマナ1を合わせて追加で3マナを使い、「大昆虫ギガマンティス」に進化させた。
追加3(緑)生命+1/大昆虫ギガマンティス ※自分以外の(緑)のカードを持っているPC1人を選んで、筋力か生命を+1する。
→進化元:スナイプ・モスキート
このとき、進化したカードは元々の効果も同時に持ち合わせています。
ステータスの上昇効果や、※効果についてもすべて元々のカードのものを合わせて適用します。
例:スナイプ・モスキートを大昆虫ギガマンティスに進化させた場合は、次のように適用する。
敏捷+1(スナイプ・モスキート)&生命+1(大昆虫ギガマンティス)
※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して自身の行動順を+10する。ただし、次のラウンドの行動順を-10する。
※自分以外の(緑)のカードを持っているPC1人を選んで、筋力か生命を+1する。
使用可能なカード名一覧(故事) †
1(光)知力+1/予言者ユーク ※魔法を唱えたとき、次のラウンドの終わりまで武器攻撃の打撃レートを+3する。
2(光)器用+1/乱撃の使徒ミガロ ※一度だけ使用可能、射撃攻撃の攻撃判定を4回行い、2番目に高い値を達成値とする。
3(光)精神+1/時空の守護者ジル・ワーカ ※ラウンドはじめ、自身のHPが半分以下ならば「カバーリング」の対象を3人まで宣言することができる。
1(水)精神+1/ゼピメテウス ※自身が「種別:精神」の魔法を唱えたとき、最終的なMP消費を1点減らす。
2(水)知力+1/フェアリー・キャンドル ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言し、装備している防具を付け替えてよい。
3(水)器用+1/トリック・クラッカー ※一度だけ使用可能、出目が「4」だったダイスを振り直すことができる。
4(水)筋力+1、知力+1/パールチェーン・バトラー ※自身が水中適応能力か、水中戦闘用のアビリティをもっており、敏捷度が「15」以下ならば、敏捷度を+6する。
1(闇)精神+1/孤独の影ロンリー・ウォーカー ※一度だけ使用可能、回避判定の前に宣言し、自身の他に2人以上の前衛がいるなら、ランダムな一人の「カバーリング」の対象を自身に変更する。
2(闇)生命+1/刃滅人形ポール ※シーフ技能で戦闘をするとき、特殊な武器や防具を装備していなければ、自身の武器の打撃レートと防具の防御レートを「15(変動しない)」にしてもよい。
3(闇)知力+1/暗闇に潜む者バット・ドクター ※一度だけ使用可能、ラウンド終わりにPC1人のHPを「R20-4」点回復する。1ゾロの結果は-4とし、結果がマイナスならばダメージを受ける。
4(闇)敏捷+1、精神+1/黒神龍ギランド ※ 自身の武器攻撃後、1点のHPダメージと1点のMPダメージを受けて、打撃レートを+2する。(+10まで累積)
1(火)筋力+1/喧嘩伯爵ボーグ ※<強撃>、<転身>、<パワースタンプ>、<アームシールド>のアビリティのうちどちらか1つを選んで習得する。
2(火)敏捷+1/無謀鉄人チョイヤ ※自身が前衛で、武器攻撃が当たったとき、ダメージの代わりに「ラウンド終わりまで防御点を1点減らす」を与えてもよい。
3(火)生命+1/コッコ・ルピア ※他のPCが進化カード以外の「ドラゴン」をもつとき、そのマナ数をすべて-2して、生命力を+1する。このカードは「アーマード・ワイバーン」「ドラゴノイド」でもある。
4(火)敏捷+1、生命+1/ロケットダイブ・ワイバーン ※チャージ攻撃の攻撃判定を+1する。それがフェンランチャージならば、攻撃後の飛び抜け判定を+2する。
1(緑)敏捷+1/冒険妖精ポレゴン ※武器攻撃の攻撃判定を+1する。一度の武器攻撃で5点以上のダメージを与えることはできない。
2(緑)生命+1/竜舞の化身 ※一度だけ使用可能、他のPCが受ける予定のHPダメージのうち2点を肩代わりする。対象のPCが「ドラゴン」をもっているなら効果を2倍にする。
3(緑)筋力+1/ブルーレイザー・ビートル ※一度だけ使用可能、武器攻撃の攻撃判定後に宣言し、結果を+1してクリティカルを無しに変更する。クリティカルが10以下でなければ使用できない。
《「ドラゴン」をもつカード…「黒神龍ギランド」》
【進化カード】
追加3(光)器用+1、精神+1/聖天使クラウゼ・バルキューラ ※二度だけ使用可能、自身の受動的な判定の前に宣言して、修正値を+1する。同じタイミングで判定するPC1人に同じ効果を与える。
→進化元:乱撃の使徒ミガロ(5)
追加2(水)精神+1/アストラル・メデューサ ※ラウンド終わり、2d6を振り、その値が奇数なら自身のHPを、偶数ならMPを2点回復する。
→進化元:フェアリー・キャンドル(4)、トリック・クラッカー(5)
追加2(闇)生命+1/恐慌の魔黒デス・スペクター ※自分と、自分の技能1つと同じ技能をもつPCに、「敵を対象とした行動でダメージを与えなかったとき、敵に1点のHPダメージを与える」を与える。
→進化元:孤独の影ロンリー・ウォーカー(3)、暗闇に潜む者バット・ドクター(5)
追加2(緑)知力+1/ダイヤモンド・ブリザード ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめの宣言の代わりに、「自分の技能1つと同じ技能をもつPCの数」と同じ点数のMPを回復する。
→進化元:冒険妖精ポレゴン(3)
使用可能なカード名一覧(無印) †
1(光)精神+1/蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ ※一度だけ使用可能、ラウンドの終わりにMPを1点回復する。
2(光)知力+1/予言者リュゾル ※魔法の「達成値拡大」をして判定に失敗したとき、MPを2点回復する。
3(光)生命+1/翡翠樹 ※毒ガスや瘴気など、空気に関するものの抵抗判定を+1する。
4(光)敏捷+1、知力+1/追跡の使徒ローク ※一度だけ使用可能、モンスターを対象にした能動的な判定で1ゾロを振ったとき、そのダイスを振り直すことができる。
5(光)知力+1、精神+1/飛翔の精霊アリエス ※自身が使用した魔法のレートに、「荒廃の巨王ジェノサイド」を持つPCの知力Bを足す。
6(光)知力+2、精神+1/浄化の精霊ウルス ※自身の武器攻撃が命中したら、拡大無しで「キュア・ウーンズ」使用してもよい。
7(光)器用+1、精神+2/風撃の求道者ラ・バイル ※自身が<反撃>によって攻撃を行うとき、攻撃判定のペナルティを-1に変更し、攻撃が命中したならHPを1点回復する。
8(光)敏捷+3、知力+1/彗星の精霊リムエル ※自身の判定の前に宣言し、MPを8点消費することでこの手番の間、敵の回避点や精神抵抗などの目標値を-2する。
1(水)生命+1/マリン・フラワー ※一度だけ使用可能、ラウンドの終わりにHPを1点回復する。
2(水)知力+1/エメラル ※一度だけ使用可能、1ゾロ以外のゾロ目のダイスを振り直すことができる。
3(水)精神+1/アクア・ソルジャー ※一度だけ使用可能、HPが0以下になったとき、そのラウンドの終わりまで行動することができる。
4(水)知力+2/アクアン ※このカードを選択したときに、1d6と1d3を振る。1d6の値から1d3の値を引いた数を、自身の武器の打撃レートと防具の防御レートに加える。
5(水)器用+2/スチールアーム・クラスター ※射撃攻撃ができる武器を装備しているなら、精神抵抗を「射撃武器の攻撃判定」で行うことができる。
6(水)敏捷+1、精神+2/プラズマ・チェイサー ※一度だけ使用可能、自身が後衛から敵にHPダメージを与えた行動の後、MPを消費したならば「敵の通常攻撃の回数」と同じ値だけのHPとMPを回復する。
7(水)知力+1、生命+2/キング・オリオン ※一度だけ使用可能、武器攻撃の攻撃判定に失敗したら、攻撃判定に+1して振り直してもよい。
8(水)器用+3、敏捷+1/アクア・スナイパー ※二度だけ使用可能、自身の射撃攻撃の前に宣言し、この手番の間、敵の回避点を-1する。攻撃の達成値が回避点+4以上なら、ダメージを+1する。
1(闇)筋力+1/ねじれる者ボーン・スライム ※自身の武器攻撃後、1点のHPダメージを受けて、打撃レートを+1する。(+5まで累積)
2(闇)器用+1/ブラッディ・イヤリング ※防御レートを+4。自身が防御レートを振った後、-2する。(-10まで累積)
3(闇)器用+1/卵胞虫ゼリー・ワーム ※自身の武器攻撃が当たったとき、ダメージの代わりに「次に与える魔法ダメージを1回だけ-1する」を与えてもよい。
4(闇)精神+2/呪いの影シャドウ・ムーン ※ダメージを与える魔法に抵抗されたとき、MPを追加で2点消費することでその魔法のダメージ修正を+1することができる。
5(闇)筋力+1、生命+1/荒廃の巨王ジェノサイド ※自身の武器の打撃レートに、「飛翔の精霊アリエス」を持つPCの筋力Bを足す。
6(闇)知力+2、筋力+1/冥将ダムド ※自身の能力値を1つ選んで「15」にする。
7(闇)器用+2、筋力+1/魔刻の騎士オルゲイト ※一度だけ使用可能、自身以外のPCのHPが0点以下になったとき、自身が行動済みだったならば、ラウンド終了時まであらゆる判定に-2して未行動となる。
8(闇)知力+1、精神+3/妖姫シルフィ ※自身の「器用度」「敏捷度」「筋力」の能力値を+-3の範囲で、合計値が変わらないように変更してよい。
1(火)敏捷+1/狂戦士ブレイズ・クロー ※自身の宣言が常に攻撃+1、回避-1の「強打状態」となる。
2(火)筋力+1/不死身男爵ボーグ ※生死判定の修正を+1する。
3(火)敏捷+1/解体屋ピーカプ ※自身の行動順を+2する。(ラウンド中の行動順を決める敏捷の値のみが増え、回避などには影響しない)
4(火)筋力+2/フレムトロプス ※このカードを選択したときに、自身の精神力を-3することで、筋力または生命力のどちらかを+1してもよい。
5(火)敏捷+2/猛爆軍曹ボンバット ※一度だけ使用可能、自身の判定の前に宣言し、判定で用いる能力値Bを「敏捷B」に変更する。
6(火)敏捷+2、筋力+1/ボルシャック・ドラゴン ※「自身以外の(火)のカードをもっているPCの数÷2」と同じ数だけ、打撃レートと防御レートを+1する。
7(火)敏捷+2、生命+1/ガルクライフ・ドラゴン ※自身のHPが回復するとき、その値を半分にしてもよい。次に命中した武器攻撃の打撃レートを、減らした値と同じだけ上昇させる。この効果は重複しない。
8(火)筋力+3、精神+1/クリムゾン・ワイバーン ※自身の与える武器攻撃のダメージは特殊能力によって減少せず、防御点の上昇を無視することができる。
1(緑)敏捷+1/スナイプ・モスキート ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して自身の行動順を+10する。ただし、次のラウンドの行動順を-10する。
2(緑)器用+1/シビレアシダケ ※ラウンド終わりにHPかMPを1点消費して、HPかMPを1点回復する。
3(緑)筋力+1/青銅の鎧 ※盾を使った回避判定に成功したとき、MPを1点回復する。
4(緑)生命+2/念仏エルフィン ※魔法の判定の前に宣言し、魔力を0にすることで、その魔法の「基本消費精神点」を-1(最低1)することができる。
5(緑)器用+1、生命+1/鳴動するギガ・ホーン ※一度だけ使用可能、判定後に宣言し、同じタイミングで同じ修正値で行われた他のPC一人判定の達成値を自身の達成値と同じにする。
6(緑)器用+2、生命+1/オブシディアン・ビートル ※精神による抵抗判定を行うとき、自身の精神Bを「3」として扱う。
7(緑)筋力+2、生命+1/咆哮するグレート・ホーン ※自身と、自身以外の(緑)のカードを持っているPC1人は「種別:精神」の魔法や特殊能力によるペナルティを受けない。
8(緑)知力+1、生命+3/いにしえの超人 ※自身のHPが半分以下のとき、打撃レートと防御レートを+5する。
【進化カード☆】
追加2(光)精神+1/聖天使ジーク・バリキューラ ※自身以外の(光)のカードを持っているPCの数だけ、自身の防御レートを+1する。
→進化元:追跡の使徒ローク(6)
追加4(光)敏捷+1、精神+1/守護聖天ラディア・バーレ ※自身の使用する「パワー・シールド」の基本消費点を8に、効果を5点に変更する。
→進化元:蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ(5)
追加4(光)知力+1&精神+2/聖霊王アルカディアス ※自身を含め、(光)のカードを持っているPCに「HPの回復量+2点」を与え、(闇)カードを持っているPCに「HPの回復量-1点」を与える。
→進化元:飛翔の精霊アリエス(9)、浄化の精霊ウルス(10)、彗星の精霊リムエル(12)
追加2(水)知力+1/アストラル・リーフ ※一度だけ使用可能、自身のHPが回復したときに、MPを3点回復する。
→進化元:マリン・フラワー(3)
追加3(水)敏捷+1/クリスタル・パラディン ※自身以外の(水)のカードをもつPCに「一度だけ使用可能、回避判定の前に金属鎧の回避修正を0にする」を与える。
→進化元:アクア・ソルジャー(6)、アクア・スナイパー(11)
追加4(水)器用+1、精神+1/レジェンダリー・バイロン ※自身以外の(水)のカードをもっているPCに、「一度だけ使用可能、武器攻撃の攻撃判定に失敗したら振り直してもよい」を与える。
→進化元:キング・オリオン(11)
追加3(闇)敏捷+1、知力+1/絶望の魔黒ジャックバイパー ※自身以外の(闇)のカードをもつPCに「一度だけ使用可能、自身のHPが0点以下になったら、生死判定後にHPを2点回復する」を与える。
→進化元:呪いの影シャドウ・ムーン(7)
追加3(闇)器用+1、筋力+1/魔獣虫カオス・ワーム ※武器攻撃で敵に与えたHPダメージが5点以下なら、「このラウンドの終わりまで、自身が受ける武器攻撃のダメージを2点減らす」を得る。この効果は重複しない。
→進化元:卵胞虫ゼリー・ワーム(6)
追加4(闇)器用+1、生命+2/悪魔神バロム ※自身を含め、(闇)のカードを持っているPCの武器攻撃の打撃レートを+5、(光)のカードを持っているPCの防御レートを-3する。
→進化元:荒廃の巨王ジェノサイド(9)、魔刻の騎士オルゲイト(11)
追加2(火)器用+1/機神装甲ヴァルボーグ ※自身以外の(火)のカードをもっているPCの数だけ、自身の筋力を+1する。
→進化元:不死身男爵ボーグ(4)
追加4(火)筋力+1、生命+1/超巨岩獣ドボルガイザー ※自身のHPが3点以上減ったとき、次に受けるHPダメージを1点減らす。
→進化元:フレムトロプス(8)
追加4(火)敏捷+1&筋力+2/超竜ザシャック ※一度だけ使用可能、自身以外に(火)のカードをもっているPCがいるなら、自身の行動の後に「攻撃-2で1H分」の攻撃を行ってよい。
→進化元:ボルシャック・ドラゴン(10)、ガルクライフ・ドラゴン(11)
追加2(緑)筋力+1/大勇者「大地の猛攻」 ※一度だけ使用可能、自身の行動後、他のPC1人のもつ武器1つに「エンチャント・ウェポン」相当の効果与える。
→進化元:青銅の鎧(5)
追加3(緑)生命+1/大昆虫ギガマンティス ※自身以外の(緑)のカードを持っているPC1人を選んで、筋力か生命を+1する。
→進化元:スナイプ・モスキート(4)、オブシディアン・ビートル(9)
追加4(緑)知力+1、生命+1/護りの角フィオナ ※一度だけ使用可能、ラウンド終わりにPC全員のHPを「0レート+(緑)のカードをもつPCの数」だけ回復する。
→進化元:鳴動するギガ・ホーン(9)、咆哮するグレート・ホーン(11)