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:SandBox/KGM固定キャンペーン/プレイヤーB のバックアップ(No.22)


PC名:リオネル

キャラクター概要

記憶喪失のハーフエルフ。今迄も、これからも冒険者


基本データ
以下には基本的なデータを記載します。
種族
ハーフエルフ
年齢/性別
20歳/男
::所持金/預金695/8000(-5000-1000-1000)+2000
::経験点/96/27096
社会点
403/570
冒険者レベル
7
ステータス
ステータスについて記載します。
器用度
15【+2】
敏捷度
16【+2】
知力
16【+2】
筋力
13【+2】
生命力
16【+2】/8
精神力
19【+3】/9
ステータス補足
A:【7】B:【8】C:【9】D:【7】E:【7】F:【6】G:【10】H:【9】
(HP:16/16 MP:19/19 敏:16)
習得技能
ファイター/スカウト/セージ
冒険者技能
(取得している冒険者技能とレベルを記載してください)
一般技能
(取得している一般技能とレベルを記載してください)
取得能力/追加魔法/呪歌等
取得元技能能力/呪歌/魔法
技能
言語
(習得している言語を記載してください)
言語会話読解
エンファータ共通語
古語 
下位ガルクラン 
上位ガルクラン 
武器防具
(所持している武器と防具を記載してください)
武器名必筋命中修正打撃修正回避修正Crt銀化魔化
バスタードソード13-/--/+5-/-10*--
バスタードソード(銀/高品質4))13→17-/--/+5-/-10*--
防具名素材必筋命中修正防御修正回避修正締め
パイレーツアーマー金属13-+5-なし
ラージシールド-13-1-+2なし
冒険装備
冒険に持っていく装備を記載してください
冒険用装備
バスタードソード 440rk
バスタードソード(銀/高品質+4) 5040
ラージシールド 300rk
パイレーツアーマー 700rk
フード付きマント 40rk
防水背負い袋 150rk
  シャッター付きランタン 100rk
  油*3 5rk*3
  火口箱 20rk
  防水布 50rk
    手帳 75rk
    鉛筆&消しゴム 5rk
  ロープ10m 10rk
  楔*10 20rk
  小型ハンマー 10rk
  毛布 50rk
  水袋 20rk
防水ポーチ 60rk
  スカウトツール 100rk
  かぎ爪 50rk
  サバイバルナイフ 50rk
  手鏡 100rk

 長弓 筋力13+矢12本 190
 水袋   20
 ドロップ 10
 レルバ5日分 100

マジックアイテム
紛失扱い
その他のアイテム
紛失
特殊な設定
海賊の証など特殊な設定を記載します。

容姿、性格、設定

【容姿】
身長:175センチ。
体重:軽い。ハーフエルフらしく細身。
肌:薄めの褐色。
髪:短めの銀。
瞳:青。

【性格】
物静かなようで激しい一面も。

【設定】
かつて冒険者であったハーフエルフの父と、冒険者の酒場で働いていたジェルクエルフの母との間に生まれる。
妹はジェルクエルフ
成人するのと同時に父と同じく冒険者となり、各地を渡り歩く。
仲間にも恵まれ、様々な冒険を経験し故郷に戻るのは1年に1度あるかないかであったが、充実した日々を送っていた。
けれども急な知らせにより故郷に戻るもその最中に何があったのか。
重傷を負って浜辺に倒れており、運び込まれベッドで目覚めた自分を心配そうに見つめていたのは見覚えのないジェルクエルフの少女。
妹だと名乗られても、まるでわからない。
ともあれ、一切の記憶と装備の殆どが失われてしまった。
仲間の事も、どこで何をしていたのか、どうしてここにいるのか。
何よりも、家族は知らせを出していなかったという事実。
以前はそれなりに腕の立つ冒険者であったようだが、今は駆け出しと変わらない状態に。
自分に何があったのか、まずはリハビリを兼ねて再出発となった。

実際の彼はといえば
まるで思い出せない自分自身とその関わり。
中途半端に覚えている知識。
人に対する感情は、現状理解できない。
そんなところ。

黒き力:リオネルルール
任意の点数を宣言する。その点数に応じた効果を使用できる。使用した点数は累積し続ける
・湧きあがる力:1P:一瞬だけ攻撃点、防御固定値、ダメージ、回避の内どれかを1点上昇させることができる。最大冒険者技能÷2点(切りあげ)まで累積できる
・魔術の力:2p:1Rの間だけ冒険者技能÷2(切り捨て)点のソーサラー技能を取得できる
・特殊抵抗:1P:精神系、毒系に対する抵抗判定時にしよう。抵抗値+2。冒険者レベル÷4点(切り上げ)まで累積可能、病気を受けた場合、病気判定の時にかかりにくくする

・能力アップ:1Rの間一つの能力を指定し、その能力を使う判定の達成値+1、最大[冒険者レベル÷3]まで重複化。MP1点
・蘇生:HPが0以下になった場合に使用。生死判定に+4のボーナス、及び判定成功時、生命点の半分までHP回復MP5点
・古代魔術:1Rの間ソーサラーマジックを冒険者レベル÷2(端数切捨て)+2点まで使用可能になる。MP1点使用。
・シャドウストーカー:忍び足判定の達成値を+4する。MP1点

(HP:16/16 MP:19/19 敏:16)

ポワレ18→リオネル16→クルム15=クリエ15→ユーズ13

セッション履歴

No.ルーム経験値報酬社会点参加者
No.1【オープニング】ルームE経験値0報酬0社会点0参加者:クルム、ジョワイユーズ、ポワレ、クリエ
No.2【精霊憑きとの戦い】ルームE、F、E経験値:1050報酬:300rk+炎晶石+FWカード+謎の白い石社会点:15参加者:クルム、ジョワイユーズ、ポワレ、リオネル、クリエ
No.3【海賊賛歌】ルームE経験値:2526+10報酬:10000社会点:50参加者:クルム、ジョワイユーズ、ポワレ、クリエ
No.4【翡翠の瞳】ルームE経験値:1750+10報酬:1000社会点35参加者:クルム、ジョワイユーズ、ポワレ、クリエ
No.5【忍び。寄る影】ルームE経験値:6500報酬:3000社会点60参加者:クルム、ジョワイユーズ、ポワレ、クリエ
No.6【小さな光】ルームE経験:3500報酬:0社会点100参加者:クルム、ジョワイユーズ、ポワレ、クリエ
No.7【真実と現実】ルームE経験:2500報酬:2000社会点50参加者:クルム、ジョワイユーズ、ポワレ、クリエ

経験値は4250 報酬は10万÷PT 社会点は150

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