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グラップラー技能/旧バージョン のバックアップ差分(No.3)


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グラップラー技能は、素手/格闘武器を使った戦闘を行う技能です。この技能を使うためには、ファイター技能/シーフ技能が必要になります。

* グラップラー技能の基本ルール [#g3981fec]
- クラケットより小さい種族はこの技能を習得できません。また、クラケットには幾つか使用制限が発生します。
- 経験値ベースは、500(セージ、レンジャー、バードなどと同じ)です。
- グラップラー技能の習得には、社会点「50」が必要です。
- ''グラップラー技能は、ファイター・シーフ技能の補助技能であり、単体ではグラップラー戦闘はできません。''
- ''グラップラー技能は、【ファイター技能/シーフ技能+2レベル】までしか上昇させられません。''
(例:ファイター技能1レベルのPCは、グラップラー技能3レベルまでしか上昇できない)

** アビリティの基本ルール [#nc3ed316]
- グラップラーは、【アビリティ】を1レベルに付き1つ習得出来ます。
- 技能、種族により「既に習得しているものとします」と表記されたアビリティがあります。それらに関しては、条件を満たしている場合、自動的に習得しています。
- 「装備制限あり」と表記されているアビリティは、装備が筋力の半分までの武器・防具(リングメイル以下)でなければ適用されません。
- いくつかのアビリティには「基本消費MP」が設定されています。これらについては、習得し使用する場合、「基本消費MP÷PCのグラップラーレベル(端数切り上げ)」の精神点を消費します。
- 【社会点25点】を使うことで、すでに習得したアビリティを1つ変更できます。ただし、各アビリティの習得レベルはまもってください。つまり、グラップラー3が持てる3レベル〜のアビリティは1個だけですので、これを使って、3レベル〜のアビリティ2つにすることはできません。

** グラップラー技能の用語解説 [#vd3a30be]
- 【ファイターグラップラー】:ファイター技能とグラップラー技能を使って、グラップラー戦闘を行うことです。
- 【シーフグラップラー】:シーフ技能とグラップラー技能を使って、グラップラー戦闘を行うことです。
- 【グラップラー戦闘】:グラップラー格闘戦闘用の武器を使用して、攻撃を行う状態です。通常戦闘だけではなく、水中戦闘、転倒時、組み合い時にも使用可能です。
- 空いた手に、剣などグラップラー武器以外をもつことも出来ます。ただし、グラップラー武器以外での攻撃には、「グラップラー戦闘専用」となっているアビリティは適用されません。
- スモールシールド及び回避力修正がある武器(ファンブレード、トンファー、ディフェンサー、タージェなど)の使用も可能で、回避力ボーナスも得られます。ただし、ラージシールドは使用できません。
: ファイターグラップラー | ファイター技能とグラップラー技能を使って、グラップラー戦闘を行うことです。
: シーフグラップラー | シーフ技能とグラップラー技能を使って、グラップラー戦闘を行うことです。
:グラップラー戦闘 | グラップラー格闘戦闘用の武器を使用して、攻撃を行う状態です。通常戦闘だけではなく、水中戦闘、転倒時、組み合い時にも使用可能です。

* グラップラー技能の戦闘ルール [#c17ba271]

| 行動 | 解説 |h
| 命中 | グラップラー戦闘の命中判定は、【ファイター技能レベル/シーフ技能レベル+器用度B】を基準値に行います。 |
| 回避 | グラップラー戦闘の命中判定は、【ファイター技能レベル/シーフ技能レベル+敏捷度B】を基準値に行います。 |
| 追加ダメージ | グラップラー戦闘の追加ダメージは、【ファイター技能レベル/シーフ技能レベル+筋力B】が基準になります。 |
*** 注意点 [#ka316ddc]
- 空いた手に、剣などグラップラー武器以外をもつことも出来ます。ただし、グラップラー武器以外での攻撃には、「グラップラー戦闘専用」となっているアビリティは適用されません。
- スモールシールド及び回避力修正がある武器(ファンブレード、トンファー、ディフェンサー、タージェなど)の使用も可能で、回避力ボーナスも得られます。ただし、ラージシールドは使用できません。

* 格闘武器のルール&データ [#p3e9cfea]
- ここに記載されている武器を用いて、グラップラー戦闘をできます。
- グラップラー武器は、水中でも使用できます。
- ここに記載されている武器は、<組み合い>時にも使用可能です。
- 「分類:拳」「分類:靴」の武器は、武器落としの対象になりません。
- 「分類:拳」「分類:靴」の武器は、着脱に1Rかかります。
- 「分類:拳」「分類:靴」の武器は、鎧などと同じく「身に帯びているもの」とみなします。つまりその材質が金属なら、銀化しない限り、精霊魔法の使用を阻害します。
- 「分類:靴」の武器は、装備中も、ソーサラー魔法、シーフの<鍵開け>などを阻害しません。
- 「複数の格闘武器」または「格闘武器とそれ以外の武器」を使って、複数回攻撃もできます。その場合、<両手に武器を持って攻撃する>(完全版291)のルールに準じます。
- 手に武器を持ち、さらに靴を装備した場合でも、攻撃回数は2回までです。また、その場合、<両手に武器を持って攻撃する>(完全版291)のルールに準じます。両足を使った2回攻撃でも同様です。
- 2回攻撃をする場合、合計で2H分にしてください。つまり、2H武器を使った場合、複数回攻撃はできません。

** 格闘武器:分類「拳」 [#z86f92e3]
- セスタス
- ヘビーセスタス
- ブレードナックル
- ソードガントレット
- ショルダーガード
#include(Include/グラップラー武器/拳,notitle)

** 格闘武器:分類「靴」 [#g444804f]
- ブレードブーツ
- バトルブーツ
#include(Include/グラップラー武器/靴,notitle)

** 格闘武器:分類「通常」 [#tf2bf89a]
- トンファー
- ファンブレード
#include(Include/グラップラー武器/その他,notitle)

* 関連カテゴリ [#oac4651f]
- [[Category/技能]]

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