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サハギン のバックアップ(No.1)


主に大河ファニュールやケルセットの密林、海辺などに生息する代表的な妖魔です。
魚に手足が生えた半漁人の姿をしており、水の中を自由に行動できます。
とはいえ、海はそれほど好きではないのか、海をテリトリーにすることはあまりなく、
その場合でも深海や遠洋に出たりはしません。

サハギンの外見・生態

その背は人間より一回り小さく大きく背中が曲がっています。
通常数匹から数十の集団を作って水辺の洞窟にすんでいます。
食事は雑食で、魚が基本ですがなんでも食べます。

普段は手にした手製の槍を使い、河で魚を取って暮らしていますが、
人が近づくと獲物とみなして一斉に襲い掛かります。
主に河で魚をとる漁師に対してや、小さな交易に這い上がって人を襲います。
しかし状況が不利になると仲間を見捨てて一目散に逃げ出します。
また見捨てられても動揺する事なく自分も逃げようとします。

基本的に交渉は無理な相手ですが、
まれに、悪事をなす人間たちや、他の“敵対種族”の支配下にあることもあります。

戦闘データ

サハギン

種別妖魔
ML2
知名度7
敏捷13 (移動:8/13水中)
知能低い
知覚五感(増光)
攻撃槍または牙:8(1)
打撃8
回避10(3)
防御5
HP/抵抗12/10(3)
MP/抵抗10/9(2)
言語マーマン

ML:2 敏捷:13 攻撃:8 打撃:8 回避:10 防御:5 HP:12(10) MP:10(9)
特殊能力:水中適応、炎に弱い

特殊能力の説明

  • 水中適応(水中でのペナルティを受けなくなります)
  • 炎に弱い(受ける炎ダメージが+2されます)

サハギンソルジャー

サハギン達の中で戦闘技術に秀でた個体です。
サハギンシャーマンが群れにいない場合リーダーとなる事が多いようです。

種別妖魔
ML3
知名度8
敏捷13 (移動:8/13水中)
知能低い
知覚五感(増光)
攻撃槍または牙9(2)
打撃11
回避11(4)
防御7
HP/抵抗15/11(4)
MP/抵抗12/11(5)
言語マーマン

ML:3 敏捷:13 攻撃:9 打撃:11 回避:11 防御:7 HP:15(11) MP:12(11)
特殊能力:水中適応、炎に弱い

特殊能力の説明

  • 水中適応(水中でのペナルティを受けなくなります)
  • 炎に弱い(受ける炎ダメージが+2されます)

サハギンシャーマン

サハギン族の中で精霊を扱う術に長けた個体です。サハギン達のリーダー格でサハギンの群れを統率しています。
しかし状況が不利になると逃げ出そうとするのは通常のサハギンと変わりません。
極まれにダークプリーストとなっている個体が存在します。

種別妖魔
ML3
知名度10
敏捷13 (移動:8/13水中)
知能人間並み
知覚五感(増光、赤外視)
攻撃9(2)
打撃9
回避11(4)
防御6
HP/抵抗12/11(3)
MP/抵抗15/11(2)
言語マーマン語、精霊語

ML:3 敏捷:13 攻撃:9 打撃:9 回避:11 防御:6 HP:12(11) MP:15(11)
特殊能力:水中適応、炎に弱い、シャーマン3レベル(魔力5)、ダークプリースト1レベル(3)

特殊能力の説明

  • 水中適応(水中でのペナルティを受けなくなります)
  • 炎に弱い(受ける炎ダメージが+2されます)
  • シャーマン3Lv(魔法強度/魔力=12/5)
  • ダークプリースト1Lv(魔法強度/魔力=10/3)

サハギンロード

サハギン族の王です。サハギンシャーマンサハギンソルジャーをも統率下においています。
サハギンロードは小さな集落には通常存在せず、数十匹規模の大きな集落の王として君臨します。
このためロード種のいるサハギンの集落を討伐する際は、複数の冒険者のグループや憲兵が必要となるでしょう。

種別妖魔
ML4
知名度10
敏捷13 (移動:8/13水中)
知能人間並み
知覚五感(増光)
攻撃槍または牙10(3)
打撃12
回避12(5)
防御7
HP/抵抗18/13(6)
MP/抵抗15/12(5)
言語マーマン

ML:4 敏捷:13 攻撃:10 打撃:12 回避:12 防御:7 HP:18(13) MP:15(12)
特殊能力:水中適応、炎に弱い

特殊能力の説明

  • 水中適応(水中でのペナルティを受けなくなります)
  • 炎に弱い(受ける炎ダメージが+2されます)

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