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マーシュマンシャーマン のバックアップソース(No.1)

マーシュマンの集落で儀礼や祭祀を司るきわめて知力の高いマーシュマンです。
その性質上、マーシュマンの集落の外には滅多に出ることはありませんが、上部の命令や神託などを受けて人里近くに出没した例もあります。下位のマーシュマンたちを率いることが多く、戦闘の際は強力な精霊魔法と暗黒魔法を使い、相手を苦しめます。また、沼地に住む大蛇や大ワニ、アンデッドなどを使役することもあります。

炎や熱、乾燥に弱いのは他のマーシュマンと同じで、彼らが炎特性の攻撃を受けた場合打撃力を+10して判定します。
水場から無理に離れて体が乾燥した状態になった場合1時間に1点の割合で生命点を失います。

** 戦闘データ [#j38f8750]
|80||c
|~ 種別|妖魔|
|~ 出現数|単独(マーシュマンを従えています)|
|~ ML | 5 |
|~ 知名度 | 16 |
|~ 敏捷 | 13 (移動:6/18:水中) |
|~ 知能 | 人間並み |
|~ 知覚 | 五感(赤外線) |
|~ 攻撃 | 武器または腕:13 |
|~ 打撃 | 12 |
|~ 回避 | 13(6) |
|~ 防御 | 9 |
|~ HP/抵抗 | 16/14(7) |
|~ MP/抵抗 | 18/15(8) |
|~ 言語 | インプ語、地方語、下位ガルクラン語、精霊語 |

> ML:6 敏捷:10 攻撃:13 打撃:12 回避:13 防御:9 HP:16(14) MP:18(15)
精霊魔法5レベル(魔法強度/魔力=15/8)
暗黒魔法3レベル(魔法強度/魔力=13/6)

*関連カテゴリ [#i95888bd]
-[[Category/敵データ]]
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