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毒物 のバックアップソース(No.1)

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このページでは、セッション中に使用できる毒物を具体的なデータとして載せています。
参考として使用して下さい。
ただし、PCは現状、毒物を使用することが不可となっています。

*毒強度と毒性値について [#zbc1ffd5]
毒強度とは、魔法における魔力値と同じ働きをします。
毒強度が高いほど、それに比例して、毒性値、与えるダメージ、入手難度が高くなります。
毒性値はSWルールブックにもある通り、抵抗するのに必要な生命抵抗力の数値や、キュアー・ポイズンで解毒を行うのに必要な目標値を示します。

-毒強度1~3:比較的弱い毒です。濃縮などの強化加工がなされておらず、また量も大したことはありません。毒についてセージ的に理解できていれば、モンスターや薬草などから入手することも容易です。
-毒強度4~6:一般的な毒です。自然毒や魔法毒の中でもそれなりのものです。弱い毒でも濃縮などの強化加工によってこの段階に達します。専門の機材や毒に対する高度な理解がなければ入手は困難です。
-毒強度7~9:強力な毒です。ただの毒とは言えない厄介なものも多く、毒殺を専門とする暗殺者でもおいそれとは使えません。専門の設備、高度な理解に加え、大抵は希少な素材を必要とします。
-毒強度10~12:恐るべき毒です。どんな効果にせよ、対象を容易に殺すでしょう。星霜や狭間の世界では流通しておらず、深淵世界でも入手することは困難です。このような毒は、大抵が古代魔法の産物か、あるいは深淵世界の希少な自然物が有しています。

*ダメージ毒 [#n840b183]
対象の生命点あるいは精神点にダメージを与えることを主目的とした毒です。

**インスタント・ポイズン [#a43c370d]
直接的ダメージを与える即効性の毒です。この毒を受けたものは即座に毒属性の魔法ダメージを生命点に負います。
毒性値は毒強度+7であり、ダメージはRx+毒強度です。
生命抵抗に成功すればダメージを負わずに済むものと、ダメージがR10減少するだけに留まるものがあります。強力な毒になればなるほど、後者の傾向が強くなります。
大抵は短剣や矢に塗って使われる、毒を好んで使う者の間では人気の毒です。

**デッドリー・ポイズン [#mf8bee90]
僅かな量でも対象を死に至らしめる遅効性の毒です。この毒を受けたものはやや時間をかけて高い毒属性の魔法ダメージを生命点に負います。
毒性値は毒強度+9であり、ダメージはレベル軽減不能の毒強度x3です。ただしこのダメージは即座に生命点に与えられるのではなく、3Rの時間を掛けて1/3づつ与えられます。
生命抵抗に成功すればダメージを負わずに済むものと、効果時間が1R分に低下するものがあります。
矢などに塗布して使われる他、罠などにもよく使用されます。与えるダメージは高いのですが、緊急の治癒手段を備えている場合は不確実性が高いため、暗殺者はあまり使いません。

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