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SandBox/ストライダー技能 のバックアップ(No.18)


レングラートは気候的にあまり金属鎧をガチガチに着たり、重量いっぱいに鎧を着こむのは冒険での支障が大きく、重量を下げるとファイターとしての実力を発揮しきれませんでした。
そこで冒険者などを中心に編み出された戦闘技術がストライダー技能です。
ストライダー技能はファイター技能の様に戦闘特化の技術ですが、特徴としては、傭兵や兵士よりも、冒険者の戦士や軽装の技能を持つ者たちの自衛手段として発展した技能です。
その為、この技能は多く冒険者たちに広まっています

概要

アルケナルでは平地での戦いが多く、重い鎧を着て力強い武器を振り回すことが戦士の主体的な戦い方でした。
一方レングラート地方ラクナウ地方では、重いプレートの鎧などは海戦には不向きであったり熱帯の為鎧が熱くなるためあまり適していませんでした。
強力であるため広まりはしましたが、主に騎士傭兵に広がった技能でした。
ですが、冒険者たちは様々な地形や環境にで動くことができる必要がある為、あまり重い鎧は好まれず、機動性に優れた戦い方を必要としていました。
そこで編み出された戦い方がストライダー技能です。
ストライダー技能では軽い武器を扱うことで正確に、或いは素早く攻撃を叩きこむことができ、また、盾を使う技術も習得しています。
防御や一撃の破壊力においてはファイターには及びませんが、急所を狙ったり、素早く連続で攻撃を叩きこんでは盾を利用して攻撃をいなすなどの業師です。
彼らの万能な戦い方はあらゆる場所で活躍することができるでしょう。

レベル必要経験点必要総経験点
1レベル10001000
2レベル15002500
3レベル20004500
4レベル30007500
5レベル400011500
6レベル500016500
7レベル700023500
8レベル900032500
9レベル1200044500
10レベル1500059500

ストライダー技能のルール

  • ストライダー技能は、1000点技能です。成長に必要な経験点、レベルの上限はファイターシーフプリーストに準じます。
  • 以下の各アビリティを使用できます。次項にて説明します。
  • アビリティには装備制限がかかります。
  • 装備制限:武器、防具の必要筋力が半分以下であり、ハードレザー、リングメイル以下の鎧
  • グラップラー技能を補助技能として使用することができますが、取得可能なアビリティはシーフ技能に準拠します。

ストライダー技能のアビリティ

名称基準装備制限概要
<ストライダー戦闘>器用、敏捷、筋力あり装備制限を満たすことで、近接武器による攻撃、回避を行うことが可能になる。その際クリティカル値が-1される。
<幅跳び/高跳び>敏捷ありシーフアビリティに準ずる。
<受け身>敏捷ありシーフアビリティに準ずる。
<軽業>敏捷ありシーフアビリティに準ずる。
<登攀>敏捷ありシーフアビリティに準ずる。

ストライダー技能の追加戦闘オプション

名称宣言概要
<戦術>戦闘行動順をストライダー技能レベル分、遅らせられます。
<シールドバッシュ>盾で相手を強烈に打ち付けて転倒させる技術です。盾を使用して相手を強く打ちつけ、シールド・アタックを体当たりを用いて使用した時と同様の効果を発揮することができます。ただし、体当たりそのものはこの技能では使用できず、体当たりを強化するアビリティなどは適用されません。

ストライダー技能のコンセプトと提案理由

ストライダー技能は上述の通り、南国の環境や様々な地形でも動き易い戦闘技能というコンセプトで作成した技能です。時折話に上がりますが、金属鎧、特にプレートアーマーは元々レングラート地方の環境では熱々の鉄板となって、長時間の装備が非常に困難と思われ、また、海洋がメインであり、あらゆる地形に対応する必要が高い冒険者にはそれに適した戦闘技能が必要だと思った為、提案しました。
また、ファイターはサブ技能やルーンマスター技能を考慮することで純ファイターに比べ、様々な面で制約がかかり、力を発揮しきれなくなる為、軽装の方が向いているのではないかと提案しました。

ストライダー技能は身軽な戦い方や搦め手を得意とし、ファイターのように安定した防御力は持たず、シーフのように探索を行えるわけではありませんが、幅広い戦い方を行う事が可能です。

※330日追記:取り敢えず、およそ考えられるアビリティを現状取得させていますが、テストで様子をみて削除、調整して行く方針です。
※422日追記:煩雑化を緩和しました。それに当たってアビリティも一部変更があります。
※427日追記:名称を変更しました。

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