SandBox/スワームホスト のバックアップ(No.3)
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- 30 (2014-01-14 (火) 01:51:44)
- 31 (2014-01-14 (火) 15:53:32)
- 32 (2014-01-17 (金) 10:00:54)
- 33 (2014-01-18 (土) 20:42:50)
- 34 (2014-01-27 (月) 09:30:35)
- 35 (2014-01-31 (金) 15:15:34)
- 36 (2014-02-01 (土) 13:01:45)
スワームホスト技能とは、特殊な精神的鍛錬を積むことによって、ある種の虫をコントロールする技能のことです。古くから大自然と共に生きる種族の一部に継承されてきた技術で、セファイト、ジェルクエルフや、クラケット、ライグルなどの一部部族がこの技能を有していることがあります。
人間などの種族も生物文化のひとつとしての利用のため修得に励むものがいますが、特殊な鍛錬が伴うため困難であるようです。
スワームホストの特徴 †
長所:経験点1000点系列であり、装備制限が緩く(金属防具の不可のみ)、サブルーンマスター技能として扱いやすい。クラケットが習得可能。
短所:ルーンマスター技能としての付加的要素(ソーサラーならセージの経験点軽減など)が弱い。
蟲の使役によるその多様性 †
スワームホストの呪文は、呪文というには非常に特殊なものです。この技能を有している者は、ある特殊な精神的コネクションを自分が所有している蟲達との間に確立し、それを介して様々な指示を与えます。これにより、蟲達は術者の一部であるかのように正確に動き、様々な恩恵をもたらします。
同時にコントロールできる蟲の数は限定的ですが、用途に応じて蟲の種類を変更することで、様々な状況に対応することができます。
スワームホストの歴史 †
書きかけ。
スワームホストになれる種族 †
スワームホストになるに当たって欠かせないのが、蟲との間に精神的コネクションを構築するための特殊な鍛錬です。
これは言わば「後天的にシャーマンになるための訓練」に近いものであり、一定以上の才能がなければならないのと同時に、幼少の多感な頃からの英才的教育が重要になります。
クラケットは種族的な才能を有しており、これらは殆ど障害になりませんが、逆に人間やドワーフなどが修得するのは困難を極めます。
スワームホストになるには †
書きかけ。
精神的コネクションについて †
書きかけ。
蟲について †
書きかけ。
スワームホスト技能のルール †
基本ルール †
- スワームホスト技能の修得にかかる必要経験点のレートは1000点です。
- スワームホスト魔法を使用できます。
- スワームホスト魔法を使用する際には「金属製防具を着用していない」という装備制限があります。
- 呪文の発動条件は「蟲との精神的コネクションが保たれている」「装備制限を満たしている」の2点です。
スワームホスト魔法 †
スワームホストの呪文は、精神的コネクションを通じて蟲達に与える命令と同義です。
これは即ち、連れている蟲によって使用可能な呪文が変化することを意味します。
呪文リスト †
書きかけ。